IoC 之 2.1 IoC基础(壹)
2.1.1 IoC是什么
Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想。在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。如何理解好Ioc呢?理解好Ioc的关键是要明确“谁控制谁,控制什么,为何是反转(有反转就应该有正转了),哪些方面反转了”,那我们来深入分析一下:
●谁控制谁,控制什么:传统Java SE程序设计,我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;而IoC是有专门一个容器来创建这些对象,即由Ioc容器来控制对象的创建;谁控制谁?当然是IoC 容器控制了对象;控制什么?那就是主要控制了外部资源获取(不只是对象包括比如文件等)。
●为何是反转,哪些方面反转了:有反转就有正转,传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对象,也就是正转;而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;为何是反转?因为由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转;哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。
用图例说明一下,传统程序设计如图2-1,都是主动去创建相关对象然后再组合起来:

图2-1 传统应用程序示意图
当有了IoC/DI的容器后,在客户端类中不再主动去创建这些对象了,如图2-2所示:

图2-2有IoC/DI容器后程序结构示意图
1.1.2 IoC能做什么
IoC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合、更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IoC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。
其实IoC对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源了。
IoC很好的体现了面向对象设计法则之一—— 好莱坞法则:“别找我们,我们找你”;即由IoC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。
2.1.3 IoC和DI
DI—Dependency Injection,即“依赖注入”:是组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。
理解DI的关键是:“谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么”,那我们来深入分析一下:
●谁依赖于谁:当然是应用程序依赖于IoC容器;
●为什么需要依赖:应用程序需要IoC容器来提供对象需要的外部资源;
●谁注入谁:很明显是IoC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象;
●注入了什么:就是注入某个对象所需要的外部资源(包括对象、资源、常量数据)。
IoC和DI由什么关系呢?其实它们是同一个概念的不同角度描述,由于控制反转概念比较含糊(可能只是理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到谁来维护对象关系),所以2004年大师级人物Martin Fowler又给出了一个新的名字:“依赖注入”,相对IoC 而言,“依赖注入”明确描述了“被注入对象依赖IoC容器配置依赖对象”。
IoC 之 2.1 IoC基础(壹)的更多相关文章
- 一起写框架-Ioc内核容器的实现-基础功能-ComponentScan支持多包扫描(六)
实现功能 1.我们看到@ComponentScan注解一个开始定义就是需要支持,扫描多个包,将多个包的类名获取到.现在就实现这个功能. 实现思路 根据传入的字符串数组,获得多个包下的类全限制名. 实现 ...
- 一起写框架-Ioc内核容器的实现-基础功能-ComponentScan(四)
功能说明 该步骤实现的功能包括: 1. 启动程序时,将@ComponentScan加载的类,创建对象并放在容器里面. 2. 通过ApplicatoinContext的getBean()方法获得容器里面 ...
- 一起写框架-Ioc内核容器的实现-基础API的定义(三)
Ioc内核要解决的问题 1.被调用方,在程序启动时就要创建好对象,放在一个容器里面. 2.调用方使用一个接口或类的引用(不用使用new),就可以创建获得对象. 解决这个两个问题的思路 1.定义一个对象 ...
- 深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器
摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念.通过本文我们将一起学 ...
- 对依赖倒置原则(DIP)及Ioc、DI、Ioc容器的一些理解
1.概述 所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体.简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模 ...
- 深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器(转)
深入理解DIP.IoC.DI以及IoC容器 摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC.D ...
- IoC 之 2.2 IoC 容器基本原理(贰)
2.2.1 IoC容器的概念 IoC容器就是具有依赖注入功能的容器,IoC容器负责实例化.定位.配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖.应用程序无需直接在代码中new相关的对象,应用程序由IoC ...
- 【转】深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器
原文链接:http://www.cnblogs.com/liuhaorain/p/3747470.html 前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP.IoC.DI以及IoC容器等名词时,有没有 ...
- 再看IOC, 读深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器
IoC则是一种 软件设计模式,它告诉你应该如何做,来解除相互依赖模块的耦合.控制反转(IoC),它为相互依赖的组件提供抽象,将依赖(低层模块)对象的获得交给第三方(系统)来控制,即依赖对象不在被依赖模 ...
随机推荐
- 【Eclipse】安装subclipse的Eclipse插件
下载地址 subclipse subclipse Download and Install 一般来说,有两种方式:在线安装.离线包安装. 离线包安装 这里记录的是离线包的安装方式: 下载好离线包 He ...
- Android开发开始--环境搭建
一.搭建Android开发环境 1.JDK (Java Development Kit) 2.Eclipse 3.Android SDK (Software Development Kit) 4.AD ...
- UVALive 6508 Permutation Graphs
Permutation Graphs Time Limit:3000MS Memory Limit:0KB 64bit IO Format:%lld & %llu Submit ...
- jQuery对html进行Encode和Decode
最近需要在前台对编辑器生成的html代码做处理,需要进行编码,考虑到js没有直接对html编码的支持,看了下jQuery的实现,发现真是超级简单呀,顺便记录一下,需要的时候可以参考一下. functi ...
- FreeSWITCH 1.6关于视频通话的一些测试
简单的测试了一下,暂时没把精力放到这一块. ① 视频编码透传的设置(使用代理模式). 修改internal.xml文件的以下参数: <param name="inbound-proxy ...
- WebRTC的学习(二)
英文原文的链接地址为:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebRTC_API/Overview WebRTC是由一些关联的API和协议一 ...
- [51NOD1090] 3个数和为0(水题,二分)
题目链接:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1090 找到所有数的和,然后再原数组里二分找符合条件的第三个数. ...
- Monocular Vision
Monocular Vision: a condition in which one eye is blind, seeing with only one eye Binocular Vision: ...
- [转载] Linux下高并发socket最大连接数所受的各种限制
原文: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNjMxNjQzNA==&mid=207772333&idx=1&sn=cfc8aadb422f ...
- Mono for Android布局控件属性小结
1. layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值. 所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示 多大的视图就占据多大的屏幕空 间.若赋一个高于 ...