wpfのuri(让你完全明白wpf的图片加载方式以及URI写法)
绝对 pack WPF URI
pack://application:,,,/是协议;“,,,”是“///”的变体
1.资源文件 — 本地程序集
Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/ResourceFile.xaml", UriKind.Absolute);
子文件夹中的资源文件 — 本地程序集(资源文件在本地程序集的子文件夹)
Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/Subfolder/ResourceFile.xaml", UriKind.Absolute);
2.资源文件 — 所引用的程序集(资源文件在别的程序集)
Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/ReferencedAssembly;component/ResourceFile.xaml", UriKind.Absolute);
3.所引用的程序集的子文件夹中的资源文件(资源文件别的程序的子文件夹)
Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/ReferencedAssembly;component/Subfolder/ResourceFile.xaml", UriKind.Absolute);
4.所引用的版本化程序集中的资源文件(版本化在中间加入版本信息)
Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/ReferencedAssembly;v1.0.0.0;component/ResourceFile.xaml", UriKind.Absolute);
综上:路径前部分是”pack://application;,,,/程序集名字;”;后半部分”component/路径“”;合起来是一个绝对路径;如果是本地程序集,程序集名字和compoent可以省略(;也省略掉)
WPF URI内容文件
1.Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/ContentFile.xaml", UriKind.Absolute);
2.子文件夹中的内容文件
Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/Subfolder/ContentFile.xaml", UriKind.Absolute);
3.源站点文件
Uri uri = new Uri("pack://siteoforigin:,,,/SOOFile.xaml", UriKind.Absolute);
4.子文件夹中的源站点文件
Uri uri = new Uri("pack://siteoforigin:,,,/Subfolder/SOOFile.xaml", UriKind.Absolute);
相对 pack URI
1.WPF URI资源文件 — 本地程序集
Uri uri = new Uri("/ResourceFile.xaml", UriKind.Relative);
2.子文件夹中的资源文件 — 本地程序集
Uri uri = new Uri("/Subfolder/ResourceFile.xaml", UriKind.Relative);
3.资源文件 — 所引用的程序集
Uri uri = new Uri("/ReferencedAssembly;component/ResourceFile.xaml", UriKind.Relative);
4.子文件夹中的资源文件 — 所引用的程序集
Uri uri = new Uri("/ReferencedAssembly;component/Subfolder/ResourceFile.xaml", UriKind.Relative);
内容文件
Uri uri = new Uri("/ContentFile.xaml", UriKind.Relative);
WPF URI子文件夹中的内容文件Uri uri = new Uri("/Subfolder/ContentFile.xaml", UriKind.Relative);
特点:不用协议
一、加载本项目的图片 WPF引入了统一资源标识Uri(Unified Resource Identifier)来标识和访问资源。 其中较为常见的情况是用Uri加载图像。Uri表达式的一般形式为:协议+授权+路径 协议:pack:// 授权:有两种。一种用于访问编译时已经知道的文件,用application:/// 一种用于访问编译时不知道、运行时才知道的文件,用siteoforigin:///
一般用逗号代替斜杠,也就是改写作application:,,,和pack:,,, 路径:分为绝对路径和相对路径。一般选用相对路径,普适性更强
下面,我们举一个简单的例子: pack://application:,,,/images/my.jpg 当然,WPF默认Uri设置有pack://application:,,,,所以我们也可以直接将其写作:/images/my.jpg
后边写例子程序时,为了让读者更好的了解Uri,我们都采用完整的Uri写法。 下面在讲讲装载图片的两种方式,一种用XAML引用资源,一种用代码引用资源。
用XAML引用资源:
<Image Source= "pack://application:,,,/images/my.jpg" /> |
也可以这样
<Image Source= "/images/my.jpg" /> |
用代码引用资源:
Image img; img.Source= new BitmapImage( new Uri( "pack://application:,,,/images/my.jpg" ),UriKind.Relative); |
也可以直接使用代码中引用图片资源
image2.Source = new BitmapImage( new Uri( "/images/my.jpg" , UriKind.Relative)); |
二、WPF 调用资源图片
imagePath = "pack://application:,,,/Solution;component/Properties/../images/star/my.jpg" ; imageBrush.ImageSource = new BitmapImage( new Uri(imagePath, UriKind.RelativeOrAbsolute)); |
三、WPF引用外部项目资源的方法 WPF中如果你使用的资源文件不是本程序集的,是另外的程序集,就可以这样做: 1.引用要用的程序集,pack://application:,,,/程序集名称;component/路径 ,其中pack://application:,,,可以省略 示例:
<Image Source= "pack://application:,,,/Skin;component/image/you.png" /> |
或者
<Image Source= "/Skin;component/image/you.png" /> |
四、使用SiteOfOrigin
imgContent.Source = new BitmapImage( new Uri( "pack://SiteOfOrigin:,,,/images/my.jpg" )); |
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