POJ 2828

题目大意是说有n个插入操作,每次把B插入到位置A,原来A以后的全部往后移动1,球最后的序列

tree里保存的应该是这整个区间还有多扫个位置可以插入数据,那么线段树里从后往前扫描依次插入数据

比如现在吧B插入到A位置,如果整个区间左侧还有<A个位置可以插入数据,那么就只能将其放到整个区间的右侧,递归下去就可以了

 void update(int k, int L, int R, int x)
{
if(L == R) { pre[k] = r; ans[L] = val; return ; } int mid = (L+R)>>; if(x <= pre[k<<]) update(lson, x);//左侧的多余x else update(rson, x-pre[k<<]);//否则往右 pre[k] = pre[k<<] + pre[k<<|];
}
 #include <map>
#include <set>
#include <stack>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define INF 1e9
#define inf (-((LL)1<<40))
#define lson k<<1, L, mid
#define rson k<<1|1, mid+1, R
#define mem0(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define mem1(a) memset(a,-1,sizeof(a))
#define mem(a, b) memset(a, b, sizeof(a))
#define FOPENIN(IN) freopen(IN, "r", stdin)
#define FOPENOUT(OUT) freopen(OUT, "w", stdout)
template<class T> T CMP_MIN(T a, T b) { return a < b; }
template<class T> T CMP_MAX(T a, T b) { return a > b; }
template<class T> T MAX(T a, T b) { return a > b ? a : b; }
template<class T> T MIN(T a, T b) { return a < b ? a : b; }
template<class T> T GCD(T a, T b) { return b ? GCD(b, a%b) : a; }
template<class T> T LCM(T a, T b) { return a / GCD(a,b) * b; } typedef __int64 LL;
//typedef long long LL;
const int MAXN = ;
const int MAXM = ;
const double eps = 1e-;
const LL MOD = ; int N, pre[MAXN<<];
int id[MAXN], num[MAXN], ans[MAXN];
int r, val; int buildTree(int k, int L, int R)
{
if(L == R) return pre[k] = ;
int mid = (L+R)>>;
return pre[k] = buildTree(lson) + buildTree(rson);
} void update(int k, int L, int R, int x)
{
if(L == R) { pre[k] = r; ans[L] = val; return ; } int mid = (L+R)>>; if(x <= pre[k<<]) update(lson, x); else update(rson, x-pre[k<<]); pre[k] = pre[k<<] + pre[k<<|];
} int main()
{
while(~scanf("%d", &N))
{
buildTree(, , N);
for(int l=;l<=N;l++)
scanf("%d %d", &id[l], &num[l]);
r = ;
for(int i=N;i>;i--)
{
val = num[i];
update(, , N, id[i] + );
}
for(int i=;i<=N;i++) printf("%d%c", ans[i], i==N?'\n':' ');
}
return ;
}

POJ 2828Buy Tickets的更多相关文章

  1. POJ 2828Buy Tickets(线段树的单点维护)

    Buy Tickets Time Limit: 4000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 20462   Accepted: 10096 Des ...

  2. poj 2828--Buy Tickets(线段树)

    Description Railway tickets were difficult to buy around the Lunar New Year in China, so we must get ...

  3. POJ 2828-Buy Tickets(线段树)

    题意: 有n个人,每人有一定的价值,给n个安排,每次安排有两个数 p,v p是这个人前面人的个数 (直接插在第p个人后面其他人后移),v是它的价值,n个安排后 求最终的价值序列. 分析: 越在后面的安 ...

  4. poj Buy Tickets

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2828 类似的题目:http://www.cnblogs.com/lovychen/p/3674048.html 测试数据: in: 4 ...

  5. 【POJ】2828 Buy Tickets(线段树+特殊的技巧/splay)

    http://poj.org/problem?id=2828 一开始敲了个splay,直接模拟. tle了.. 常数太大.. 好吧,说是用线段树.. 而且思想很拽.. (貌似很久以前写过貌似的,,) ...

  6. poj 2828 Buy Tickets (线段树(排队插入后输出序列))

    http://poj.org/problem?id=2828 Buy Tickets Time Limit: 4000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissio ...

  7. POJ 2828 Buy Tickets(排队问题,线段树应用)

    POJ 2828 Buy Tickets(排队问题,线段树应用) ACM 题目地址:POJ 2828 Buy Tickets 题意:  排队买票时候插队.  给出一些数对,分别代表某个人的想要插入的位 ...

  8. poj 2828 Buy Tickets(树状数组 | 线段树)

    题目链接:poj 2828 Buy Tickets 题目大意:给定N,表示有个人,给定每一个人站入的位置,以及这个人的权值,如今按队列的顺序输出每一个人的权值. 解题思路:第K大元素,非常巧妙,将人入 ...

  9. poj 2828 Buy Tickets 树状数组

    Buy Tickets Description Railway tickets were difficult to buy around the Lunar New Year in China, so ...

随机推荐

  1. iOS 开发 中级:UIToolbar,UINavigationBar,UITabBar,UIBarButtonItem,UITabBarItem自定义方法总结

    原文:  http://blog.csdn.net/songrotek/article/details/8692866?utm_source=tuicool 对于UIToolbar,UINavigat ...

  2. 物联网操作系统HelloX已成功移植到MinnowBoard MAX开发板上

    在HelloX开发团队的努力下,以及Winzent Tech公司(总部在瑞典斯德哥尔摩)的支持下,HelloX最新版本V1.78已成功移植到MinnowBoard MAX开发板上.相关源代码已经发布到 ...

  3. XE7 - 程序图标及启动画面图片的注意事项

    还是继续昨晚写的,年前已经解决了这个问题,现在补记下.启动画面失真是本篇笔记的重点.搜索了很多文章,基本上大同小异,几乎都没怎么提及启动画面失真的问题.不知道是不是我的操作不对头,. Project ...

  4. mysql 错误代码汇总

    1005:创建表失败1006:创建数据库失败1007:数据库已存在,创建数据库失败1008:数据库不存在,删除数据库失败1009:不能删除数据库文件导致删除数据库失败1010:不能删除数据目录导致删除 ...

  5. 【转】bzero, memset ,setmem 区别

    原文网址:http://blog.csdn.net/agathe/article/details/6066157 bzero  原型: extern void bzero(void *s, int n ...

  6. C++编程常见错误

    1.成员变量要记得在构造函数中初始化 2.还是初始化!初始化!初始化!

  7. SDE+ORACLE优化配置

    原文 SDE+ORACLE优化配置 SDE的性能取决于: 首先操作系统的性能:其次是Oracle的性能,再次是SDE的性能. 第一:操作系统,无非是内存.CPU.带宽等. 可以有待提高的地方:第一.硬 ...

  8. 五种情况会导致Session 丢失

    1.Session到期自定丢失.2.当修改web.config 系统会重启  SESSION 会丢失.3.Bin目录有变化时候系统会重启 SESSION会丢失 (这里变化指的是,创建新文件.修改文件名 ...

  9. MSDN 中 对vector::erase()的解释.xml

    pre{ line-height:1; color:#f0caa6; background-color:#2d161d; font-size:16px;}.sysFunc{color:#e54ae9; ...

  10. 独立开发游戏越来越容易:Unity 发布旗下的最新游戏引擎 Unity 5,依然有免费版(转)

    独立开发者开发游戏正变得越来越容易,因为在游戏设计中很多吃力不讨好的工作可以直接采用像 Epic Games 或 Unity Technologies 这样的游戏引擎来解决.而这几天,游戏引擎商们先后 ...