VCL主要框架
TObject
->TPersistent Classes,抽象类
->TComponent Classes,抽象类
->TControl Controls
->TGraphicControl /TWinControl Controls
- TObject主要定义了四种功能的虚方法
1.1. 对象的构造函数和析构函数(Create & Destroy)。
1.2. 返回运行时类型信息(因为在{$M-}状态下,所以看不到)。
1.3. 支持消息处理。由方法Dispatch和DefaultHander提供。
1.4. 支持接口实现。由方法GetInterface和类方法GetInterfaceEntry & GetInterfaceTable提供。
- TPersistent主要有两个功能
公开RTTI(因为{$M+}指令),再其子类实例同样具有RTTI。
2.1. 对象的相互复制。由AssignTo & Assign提供,需要在子类中实现。
2.2. 在流里读写属性。
- TComponent具有四类功能:
3.1. 注册后可出现在组件页,设计时可见可管理,运行时不可见。
3.2. 可以拥有别的对象,成为其他对象的拥有者(Owner)。
3.3. 加强了流的读写能力。
3.4. 可以转化为ActiveX控件和别的COM类。
- TControl
控件类,其控件运行时均可见。
- TWinControl是所有窗口控件的祖先类。
5.1. 可以有输入焦点。
5.2. 可以接收键盘输入。
5.3. 可以作为其他控件的容器。
5.4. 有句柄属性。(Handle)
- TGraphicControl
所有非窗口控件的祖先类,特点与前者相反,是轻量级控件,资源消耗比前者小很多。并且增加了Canvas属性和Paint方法。
特别地:TCustomControl 从TWinControl 继承,是窗口类。但是也具有非窗口类的特点:具有Canvas 属性和Paint 方法。
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