VCL主要框架
TObject
->TPersistent Classes,抽象类
->TComponent Classes,抽象类
->TControl Controls
->TGraphicControl /TWinControl Controls
- TObject主要定义了四种功能的虚方法
1.1. 对象的构造函数和析构函数(Create & Destroy)。
1.2. 返回运行时类型信息(因为在{$M-}状态下,所以看不到)。
1.3. 支持消息处理。由方法Dispatch和DefaultHander提供。
1.4. 支持接口实现。由方法GetInterface和类方法GetInterfaceEntry & GetInterfaceTable提供。
- TPersistent主要有两个功能
公开RTTI(因为{$M+}指令),再其子类实例同样具有RTTI。
2.1. 对象的相互复制。由AssignTo & Assign提供,需要在子类中实现。
2.2. 在流里读写属性。
- TComponent具有四类功能:
3.1. 注册后可出现在组件页,设计时可见可管理,运行时不可见。
3.2. 可以拥有别的对象,成为其他对象的拥有者(Owner)。
3.3. 加强了流的读写能力。
3.4. 可以转化为ActiveX控件和别的COM类。
- TControl
控件类,其控件运行时均可见。
- TWinControl是所有窗口控件的祖先类。
5.1. 可以有输入焦点。
5.2. 可以接收键盘输入。
5.3. 可以作为其他控件的容器。
5.4. 有句柄属性。(Handle)
- TGraphicControl
所有非窗口控件的祖先类,特点与前者相反,是轻量级控件,资源消耗比前者小很多。并且增加了Canvas属性和Paint方法。
特别地:TCustomControl 从TWinControl 继承,是窗口类。但是也具有非窗口类的特点:具有Canvas 属性和Paint 方法。
VCL主要框架的更多相关文章
- VCL里为什么要用类函数代替API,为什么要用CM_消息代替虚函数
之所以要用类函数代替API,是因为VCL对它做了一些包装,好在API起作用之前和之后做一些额外的事情:通知和判断等等.之所以类函数要包装一个CM_消息,是因为这样方便程序员(在调用类函数的基础上)截断 ...
- TControl.WMLButtonUp的inherited的作用——是为了给子类控件新的处理消息的机会
意外注意到这个小细节: procedure TControl.WMLButtonUp(var Message: TWMLButtonUp); begin inherited; // 注意,如果是直接点 ...
- Delphi自定义消息应用及delphi托盘实现
Delphi自定义消息应用及delphi托盘实现interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Co ...
- 玄虚出品Delphi教程的前言 good
VCL是基于系统的,根本在于系统API,FMX是基于绘图的,根本在于渲染引擎 VCL的发展受制于系统,(你在VCL的代码里面可以看到Borland对M$的妥协),而FMX的发展仅仅受制于硬件 VCL ...
- 深入理解Delphi的消息机制(别人写的,简明扼要,用来复习)
永远记住,无论你是用 SDK 还是借用 VCL 来创建窗口,都要遵循 Windows 的游戏规则,即先注册窗口类,然后再创建窗口实例,在消息循环中写实现代码.你还要知道 Windows 已经为了我们预 ...
- 终于懂了:TControl.Perform是有返回值的,且看VCL框架如何利用消息的返回值(全部例子都在这里)——它的存在仅仅是为了方便复用消息的返回值
代码如下: function TControl.Perform(Msg: Cardinal; WParam, LParam: Longint): Longint; var Message: TMess ...
- 控件风格19种,必须倒背如流——其实就是控件所拥有的能力,即有条件使用VCL框架所提供的(功能)代码
{ New TControlStyles: csNeedsBorderPaint and csParentBackground. These two ControlStyles are only ap ...
- TGraphicControl(自绘就2步,直接自绘自己,不需要调用VCL框架提供的函数重绘所有子控件,也不需要自己来提供PaintWindow函数让管理框架来调用)与TControl关键属性方法速记(Repaint要求父控件执行详细代码来重绘自己,还是直接要求Invalidate无效后Update刷新父控件,就看透明不透明这个属性,因为计算显示的区域有所不同)
TGraphicControl = class(TControl) private FCanvas: TCanvas; procedure WMPaint(var Message: TWMPaint) ...
- 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架_04客户端详细设计与OpenGL、Qt基础
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...
随机推荐
- 9. Palindrome Number
/* Determine whether an integer is a palindrome. Do this without extra space. click to show spoilers ...
- 页面设计--TextBox
TextBox文本框 主要介绍 输出感应.允许为空.热点提示等功能 输出感应: 在Textbox文本框属性中找到输出感应设置需要感应的字段 在web中显示感应功能: 允许为空: 点击保存此页面时 ...
- linux内核调试指南
linux内核调试指南 一些前言 作者前言 知识从哪里来 为什么撰写本文档 为什么需要汇编级调试 ***第一部分:基础知识*** 总纲:内核世界的陷阱 源码阅读的陷阱 代码调试的陷阱 原理理解的陷阱 ...
- java环境变量完整版
jdk默认安装 Key: JAVA_HOME(新建) Value: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25 Key: Path(编辑) Value: %JAVA_HOME% ...
- 菜鸟-手把手教你把Acegi应用到实际项目中(2)
上一篇是基于BasicProcessingFilter的基本认证,这篇我们改用AuthenticationProcessingFilter基于表单的认证方式. 1.authenticationProc ...
- The Ninth Hunan Collegiate Programming Contest (2013) Problem G
Problem G Good Teacher I want to be a good teacher, so at least I need to remember all the student n ...
- 【转】WEB测试到移动测试的转换
移动互联网的发展毋庸置疑是必然的趋势,我们曾经传统WEB互联网测试的同学,也必然走上移动测试的道路,移动测试与pc测试到底需要怎样的思维转变才能更快的进入移动节奏呢?对比下WEB与移动的测试不同点: ...
- 关于lambda表达式在javascript中的使用
了解过js函数的同学应该都知道js的函数有很多种创建方式. 如: function fun(){}: var fun=function(){}: 但最近的学习中发现了lambda表达式型的创建js的匿 ...
- 【LeetCode】84. Largest Rectangle in Histogram
Largest Rectangle in Histogram Given n non-negative integers representing the histogram's bar height ...
- Flex 中文字体终极解决方案
一直以来Flash对中文的支持就不是很好,很多人都发现很多汉字在Flex中无法设置粗体,就是其中一个表现,经过一晚上的折腾,终于突破了这个难题,其实,答案就在Adobe的官方教程里,只能怪自己英文水平 ...