今天我又学习了一种新的套接字I/O模型------WSAEventSelect,他与WSAAsyncSelect一样也是一种异步事件通知模型,不同的是WSAAsyncSelect是与窗口句柄关联在一起的,必须要要窗口才行,而WSAEventSelect是与事件对象关联的。这个模型的基本思路是为感兴趣的一组网络事件创建一个事件对象,再调用WSAEventSelect函数将网络事件和事件对象关联起来。当网络事件发生时,winsock使响应的事件对象受信,在事件对象上等待的函数就会立即返回。之后调用WSAEnumNetworkEvents函数便可获得到底发生了什么网络事件(FD_READ/FD_ACCEPT/FD_CLOSE等等)。

用到的函数有:

WSACreateEvent  、WSAEventSelect、WSAWaitForMultipleEvents、WSAEnumNetworkEvents

等,这里只详细介绍下WSAWaitForMultipleEvents函数

关联了事件对象后就可以用WSAWaitForMultipleEvents函数在一个或多个事件对象上等待了,当所等待的事件对象受信或者指定的时间过去了,此函数返回。

WSAWaitForMultipleEvents(

DWORD cEVents;                            //指定下面lpEvents所指的数组中事件对象句柄的个数

const WSAEVENT*  lpEvents;             //指向一个事件对象句柄的数组

BOOL fWaitAll;                     //指定是否等待所有的事件对象都变成受信状态(为TRUE:是;FALSE:否)

DWORD dwTimeout;            //指定要等待的时间,可以为WSA_INFINITE

BOOL fAlertable;                  //设为FALSE

);

函数最多可以支持WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS个对象,他的大小是64.该函数会等待网络事件的发生,如果过了指定了时间(dwTimeOut)则返回WSA_WAIT_TIMEOUT,如果在规定的时间内有事件发生,则返回该事件对象的索引(注意:在程序中要想得到发生的事件的真正索引需得用返回值减去WSA_WAIT_EVENT_0),调用失败返回WSA_WAIT_FAILED.如果将参数fWaitAll设置成false如果有多个网络事件发生该函数也只返回一个事件对象索引,并且该事件是在事件句柄数组中最前面的一个.解决方法是循环调用该函数处理后面的受信事件. 该函数的第一个参数是后面事件对象句柄数组的大小,第二个是个事件对象句柄数组,最后一个设置成false即可.    一旦事件对象受信那么找到与之对应的套接字,然后调用 int WSAEnumNetWorkEvent(SOCKET s, WSAEVENT hEventHandle, LPWSANETWORKEVENTS *LPWSANETWORKEVENTS)可以查看发生的网络事件,第一个参数和相应的网络事件标识做与运算就可.第二参数是返回的错误信息。

下面给分别给出用WSAEventSelect模型写出的TCP/UDP服务器例子.

TCP例子:

 // 事件句柄和套节字句柄表
WSAEVENT eventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
SOCKET sockArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
int nEventTotal = ; USHORT nPort = ; // 此服务器监听的端口号 // 创建监听套节字
SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(nPort);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if(::bind(sListen, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf(" Failed bind() /n");
return -;
}
::listen(sListen, ); // 创建事件对象,并关联到新的套节字
WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();
::WSAEventSelect(sListen, event, FD_ACCEPT|FD_CLOSE);
// 添加到表中
eventArray[nEventTotal] = event;
sockArray[nEventTotal] = sListen;
nEventTotal++; // 处理网络事件
while(TRUE)
{
// 在所有事件对象上等待
int nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(nEventTotal, eventArray, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);
// 对每个事件调用WSAWaitForMultipleEvents函数,以便确定它的状态
nIndex = nIndex - WSA_WAIT_EVENT_0;//发生的事件对象的索引,一般是句柄数组中最前面的那一个,然后再用循环依次处理后面的事件对象
for(int i=nIndex; i<nEventTotal; i++)
{
int ret;
ret = ::WSAWaitForMultipleEvents(, &eventArray[i], TRUE, , FALSE);
if(ret == WSA_WAIT_FAILED || ret == WSA_WAIT_TIMEOUT)
{
continue;
}
else
{
// 获取到来的通知消息,WSAEnumNetworkEvents函数会自动重置受信事件
WSANETWORKEVENTS event;
::WSAEnumNetworkEvents(sockArray[i], eventArray[i], &event);
if(event.lNetworkEvents & FD_ACCEPT) // 处理FD_ACCEPT通知消息
{
if(event.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT] == )
{
if(nEventTotal > WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS)
{
printf(" Too many connections! /n");
continue;
}
SOCKET sNew = ::accept(sockArray[i], NULL, NULL);
WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();
::WSAEventSelect(sNew, event, FD_READ|FD_CLOSE|FD_WRITE);
// 添加到表中
eventArray[nEventTotal] = event;
sockArray[nEventTotal] = sNew;
nEventTotal++;
}
}
else if(event.lNetworkEvents & FD_READ) // 处理FD_READ通知消息
{
if(event.iErrorCode[FD_READ_BIT] == )
{
char szText[];
int nRecv = ::recv(sockArray[i], szText, strlen(szText), );
if(nRecv > )
{
szText[nRecv] = '/0';
printf("接收到数据:%s /n", szText);
}
}
}
else if(event.lNetworkEvents & FD_CLOSE) // 处理FD_CLOSE通知消息
{
if(event.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] == )
{
::closesocket(sockArray[i]);
for(int j=i; j<nEventTotal-; j++)
{
sockArray[j] = sockArray[j+];
sockArray[j] = sockArray[j+];
}
nEventTotal--;
}
}
else if(event.lNetworkEvents & FD_WRITE) // 处理FD_WRITE通知消息
{
}
}
}
}

TCP例子就是在监听套接字上关联一个事件对象以及FD_ACCEPT|FD_CLOSE网络事件。

下面是UDP的例子:

     // 事件句柄和套节字句柄表
WSAEVENT eventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
SOCKET sockArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
int nEventTotal = ; USHORT nPort = ; // 此服务器监听的端口号 // 创建监听套节字
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(nPort);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if(::bind(s, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf(" Failed bind() /n");
return -;
} // 创建事件对象,并关联到新的套节字
WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();
::WSAEventSelect(s, event, FD_READ|FD_CLOSE); // 添加到表中
eventArray[nEventTotal] = event;
sockArray[nEventTotal] = s;
nEventTotal++; // 处理网络事件
while(TRUE)
{
// 在所有事件对象上等待
int nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(nEventTotal, eventArray, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);
// 对每个事件调用WSAWaitForMultipleEvents函数,以便确定它的状态
nIndex = nIndex - WSA_WAIT_EVENT_0;
for(int i=nIndex; i<nEventTotal; i++)
{
int ret;
ret = ::WSAWaitForMultipleEvents(, &eventArray[i], TRUE, , FALSE);
if(ret == WSA_WAIT_FAILED || ret == WSA_WAIT_TIMEOUT)
{
continue;
}
else
{
// 获取到来的通知消息,WSAEnumNetworkEvents函数会自动重置受信事件
WSANETWORKEVENTS event;
::WSAEnumNetworkEvents(sockArray[i], eventArray[i], &event);
if(event.lNetworkEvents & FD_READ) // 处理FD_READ通知消息
{
if(event.iErrorCode[FD_READ_BIT] == )
{
char szText[];
int nRecv = ::recv(sockArray[i], szText, strlen(szText), );
if(nRecv > )
{
szText[nRecv] = '/0';
printf("接收到数据:%s /n", szText);
}
}
} } } }

UDP例子就是在一个普通套接字上关联一个事件对象以及FD_READ网络事件。

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