iOS日常工作之常用宏定义大全
前言:
在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此。所以在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用(持续更新)!
为了大家使用方便,请点击:GitHub - 宏定义头文件下载
1.获取屏幕宽度与高度
|
1
2
|
#define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width#define SCREENH_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height |
根据一个网友脱离语言提醒, 如果支持横屏可以用下面的宏:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 80000 // 当前Xcode支持iOS8及以上#define SCREEN_WIDTH ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)]?[UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width/[UIScreen mainScreen].nativeScale:[UIScreen mainScreen].bounds.size.width)#define SCREENH_HEIGHT ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)]?[UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.height/[UIScreen mainScreen].nativeScale:[UIScreen mainScreen].bounds.size.height)#define SCREEN_SIZE ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)]?CGSizeMake([UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width/[UIScreen mainScreen].nativeScale,[UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.height/[UIScreen mainScreen].nativeScale):[UIScreen mainScreen].bounds.size)#else#define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width#define SCREENH_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height#define SCREEN_SIZE [UIScreen mainScreen].bounds.size#endif |
2.获取通知中心
|
1
|
#define LRNotificationCenter [NSNotificationCenter defaultCenter] |
3.设置随机颜色
|
1
|
#define LRRandomColor [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256)/255.0 green:arc4random_uniform(256)/255.0 blue:arc4random_uniform(256)/255.0 alpha:1.0] |
4.设置RGB颜色/设置RGBA颜色
|
1
2
3
4
|
#define LRRGBColor(r, g, b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:1.0]#define LRRGBAColor(r, g, b, a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(r)/255.0 blue:(r)/255.0 alpha:a]// clear背景颜色#define LRClearColor [UIColor clearColor] |
5.自定义高效率的 NSLog
项目开发中,我们会在许多地方加上Log,但是发布的时候又不想用这些Log,我们也不可能一个一个的删除,所以自定义Log是必然的!
|
1
2
3
4
5
|
#ifdef DEBUG#define LRLog(...) NSLog(@"%s 第%d行 \n %@\n\n",__func__,__LINE__,[NSString stringWithFormat:__VA_ARGS__])#else#define LRLog(...)#endif |
6.弱引用/强引用
|
1
2
|
#define LRWeakSelf(type) __weak typeof(type) weak##type = type;#define LRStrongSelf(type) __strong typeof(type) type = weak##type; |

第二种使用方法,定义完弱引用宏之后,直接敲weak.png
7.设置 view 圆角和边框
|
1
2
3
4
5
6
|
#define LRViewBorderRadius(View, Radius, Width, Color)\\[View.layer setCornerRadius:(Radius)];\[View.layer setMasksToBounds:YES];\[View.layer setBorderWidth:(Width)];\[View.layer setBorderColor:[Color CGColor]] |
8.由角度转换弧度 由弧度转换角度
|
1
2
|
#define LRDegreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0)#define LRRadianToDegrees(radian) (radian*180.0)/(M_PI) |
9.设置加载提示框(第三方框架:Toast)
此宏定义非常好用,但是小伙伴需要CocoaPods导入第三方框架:Toast
使用方法如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
|
LRToast(@"网络加载失败");#define LRToast(str) CSToastStyle *style = [[CSToastStyle alloc] initWithDefaultStyle]; \[kWindow makeToast:str duration:0.6 position:CSToastPositionCenter style:style];\kWindow.userInteractionEnabled = NO; \dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.6 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{\kWindow.userInteractionEnabled = YES;\});\ |
10.设置加载提示框(第三方框架:MBProgressHUD)
此宏定义同上一个类似,如下图:

|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
|
// 加载#define kShowNetworkActivityIndicator() [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = YES// 收起加载#define HideNetworkActivityIndicator() [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = NO// 设置加载#define NetworkActivityIndicatorVisible(x) [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = x#define kWindow [UIApplication sharedApplication].keyWindow#define kBackView for (UIView *item in kWindow.subviews) { \if(item.tag == 10000) \{ \[item removeFromSuperview]; \UIView * aView = [[UIView alloc] init]; \aView.frame = [UIScreen mainScreen].bounds; \aView.tag = 10000; \aView.backgroundColor = [[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.3]; \[kWindow addSubview:aView]; \} \} \#define kShowHUDAndActivity kBackView;[MBProgressHUD showHUDAddedTo:kWindow animated:YES];kShowNetworkActivityIndicator()#define kHiddenHUD [MBProgressHUD hideAllHUDsForView:kWindow animated:YES]#define kRemoveBackView for (UIView *item in kWindow.subviews) { \if(item.tag == 10000) \{ \[UIView animateWithDuration:0.4 animations:^{ \item.alpha = 0.0; \} completion:^(BOOL finished) { \[item removeFromSuperview]; \}]; \} \} \#define kHiddenHUDAndAvtivity kRemoveBackView;kHiddenHUD;HideNetworkActivityIndicator() |
11.获取view的frame/图片资源
|
1
2
3
4
5
6
7
|
//获取view的frame(不建议使用)//#define kGetViewWidth(view) view.frame.size.width//#define kGetViewHeight(view) view.frame.size.height//#define kGetViewX(view) view.frame.origin.x//#define kGetViewY(view) view.frame.origin.y//获取图片资源#define kGetImage(imageName) [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@",imageName]] |
12.获取当前语言
|
1
|
#define LRCurrentLanguage ([[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0]) |
13.使用 ARC 和 MRC
|
1
2
3
4
5
|
#if __has_feature(objc_arc)// ARC#else// MRC#endif |
14.判断当前的iPhone设备/系统版本
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
//判断是否为iPhone#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)//判断是否为iPad#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)//判断是否为ipod#define IS_IPOD ([[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString:@"iPod touch"])// 判断是否为 iPhone 5SE#define iPhone5SE [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width == 320.0f && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0f// 判断是否为iPhone 6/6s#define iPhone6_6s [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width == 375.0f && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0f// 判断是否为iPhone 6Plus/6sPlus#define iPhone6Plus_6sPlus [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width == 414.0f && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0f//获取系统版本#define IOS_SYSTEM_VERSION [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]//判断 iOS 8 或更高的系统版本#define IOS_VERSION_8_OR_LATER (([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >=8.0)? (YES):(NO)) |
15.判断是真机还是模拟器
|
1
2
3
4
5
6
|
#if TARGET_OS_IPHONE//iPhone Device#endif#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR//iPhone Simulator#endif |
16.沙盒目录文件
|
1
2
3
4
5
6
|
//获取temp#define kPathTemp NSTemporaryDirectory()//获取沙盒 Document#define kPathDocument [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]//获取沙盒 Cache#define kPathCache [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject] |
17.GCD 的宏定义
很多小伙伴都非常烦写GCD的方法,所以在此定义为宏使用更加方便简洁!如下图:

|
1
2
3
4
5
6
|
//GCD - 一次性执行#define kDISPATCH_ONCE_BLOCK(onceBlock) static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, onceBlock);//GCD - 在Main线程上运行#define kDISPATCH_MAIN_THREAD(mainQueueBlock) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), mainQueueBlock);//GCD - 开启异步线程#define kDISPATCH_GLOBAL_QUEUE_DEFAULT(globalQueueBlock) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), globalQueueBlocl); |
宏与const 的使用:
很多小伙伴在定义一个常量字符串,都会定义成一个宏,最典型的例子就是服务器的地址。在此所有用宏定义常量字符的小伙伴以后就用const来定义吧!为什么呢 ?我们看看:
宏的用法:一般字符串抽成宏,代码抽成宏使用。
const用法:一般常用的字符串定义成const(对于常量字符串苹果推荐我们使用const)。
宏与const区别:
1.编译时刻不同,宏属于预编译 ,const属于编译时刻
2.宏能定义代码,const不能,多个宏对于编译会相对时间较长,影响开发效率,调试过慢,const只会编译一次,缩短编译时间。
3.宏不会检查错误,const会检查错误
通过以上对比,我们以后在开发中如果定义一个常量字符串就用const,定义代码就用宏。我们来看看如何使用const,列举实际项目使用方法如下图:

在上图本人只是简单定义几个常量字符串,我们创建一个类只要在.h和.m中包含#import 就可以,然后再.h文件声明一个字符串,在.m中实现就可以了,最后把这个类导入PCH文件中,我们就可任意的发挥啦!
iOS日常工作之常用宏定义大全的更多相关文章
- iOS 日常工作之常用宏定义大全
转自:http://www.jianshu.com/p/213b3b96cafe 前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了 ...
- iOS常用宏定义大全
宏定义与常量的区别 宏:只是在预处理器里进行文本替换,不做任何类型检查,宏能定义代码,const不能,多个宏编译时间相对较长,影响开发效率,调试过慢,const只会编译一次,缩短编译时间. 所以在使用 ...
- iOS开发中的常用宏定义
在iOS开发的过程中合理的使用宏定义能够极大提高编码的速度,下面是一些常用的宏定义,部分内容来自互联网 Log // 调试状态, 打开LOG功能 #ifdef DEBUG #define GLLog( ...
- iOS - 常用宏定义和PCH文件知识点整理
(一)PCH文件操作步骤演示: 第一步:图文所示: 第二步:图文所示: (二)常用宏定义整理: (1)常用Log日志宏(输出日志详细可定位某个类.某个函数.某一行) //=============== ...
- iOS常用宏 定义
总结了iOS开发过程中的一些常用宏,以后会陆陆续续添加进来. 字符串是否为空 1 #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull c ...
- IOS 程序员开发最常用宏定义
网上对IOS的宏定义比较多,我总结了一些最常用的宏,后续还会继续补上. 1.首次启动判断: #define First_Launched @"firstLaunch" 2.ios7 ...
- iOS常用宏定义--实用
在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用(持续更新)!为了大家使用方便,请点击GitHub - 宏定义头文件下载 ! 1.获取屏幕宽度与高度 #define SCREEN_W ...
- iOS之常用宏定义
下面我为大家提供一些常用的宏定义! 将这些宏定义 加入到.pch使用 再也不用 用一次写一次这么长的程序了 //-------------------获取设备大小------------------- ...
- iOS常用宏定义
转发:https://www.douban.com/note/486674206/ #ifndef MacroDefinition_h#define MacroDefinition_h //----- ...
随机推荐
- clock gating and PLL
一个gating的clock是指:clock network除了包含inverter和buffer外,还有其他logic. PrimeTime会自动的对gating input进行setup和hold ...
- 自己实现FormsAuthentication.SetAuthCookie方法,怎样在ASP.NET服务端代码中删除客户端Cookie
如何手动设置AuthCookie ASP.NET中实现可以自己实现FormsAuthentication.SetAuthCookie方法,控制更为灵活 /// <summary> /// ...
- HDU4288:Coder(线段树单点更新版 && 暴力版)
Problem Description In mathematics and computer science, an algorithm describes a set of procedures ...
- 关于 ActiveMQ
今天玩了下 ActiveMQ,希望实现服务器的消息可以通知到各个客户终端. 安装: 1.安装 ActiveMQ 之前必须安装 Java 的 jdk , 可以从此下载: http://www.ora ...
- TM1680的I2C的51例程
搞到一个例程,虽然是51的, 但是我的ST版本也是用的模拟I2C, 分析一下吧: unsigned char i=0;TM1680start(); //I2C起始信号 TM1680SendByte( ...
- php的ssh2扩展安装
折腾半天,结论如下: 1.先需要openssl 用which openssl看是否已安装 2.然后libssh2 用rpm -ql libssh2查看 3.下载源码的shh2x.x.x.tgz的包 4 ...
- Android 常用工具类之 DimenUtil
public class DimenUtil { /** sp转换成px */ public static int sp2px(float spValue) { float fontScale = M ...
- AVAudioplayer时error解决 创建失败 ERror creating player: Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=2003334207 "(null)"
AVAudioplayer 有两个初始化方法: 1.[[AVAudioPlayer alloc] initWithData:musicData error&e]; 2.[[AVAudioPla ...
- ServerMediaSession::generateSDPDescription分析
//顾名思义,就是用来生成sdp描述信息的. char* ServerMediaSession::generateSDPDescription() { //获取本地IP地址 AddressString ...
- HTML5与CSS3权威指南
第一章:Web时代的变迁 HTML5放心使用的理由: 兼容性:HTML5在老板本的浏览器上也可以正常运行: 实用性:HTML5内部并没有封装什么很复杂的,不切实际的功能,而只是封装了简单实用的功能: ...