[cocos2d-js]chipmunk例子(一)
initChipmunk:function() {
this.space = new cp.Space();
this.setupDebugNode();
//设置空间内刚体间联系的迭代计算器个数和弹性关系迭代计算器个数.
//chipmunk使用迭代计算器计算出空间内物体的受力关系.
//它建立一个大列表存放物体间所有的碰撞,连接等相互影响关系.根据实际情况传递某些相互作用.
//传递相互作用的数取决于迭代器的个数,每次迭代都使计算结果更精确.
//如果进行了过多的迭代,虽然物理影响效果会更好,但是这也会消耗过多的cpu处理时间.
//如果进行的迭代太少,物理模拟效果会不精确,或者使本该静止的物体没能静止下来.
//使用迭代器的个数在于平衡CPU性能和物理模拟精确度之间权衡.
this.space.iterations = ;
//设置空间的重力向量
this.space.gravity = cp.v(, -);
// 休眠临界时间
this.space.sleepTimeThreshold = 0.5;
this.space.collisionSlop = 0.5;
this.addFloor();
this.addWalls();
var width = ;
var height = ;
var mass = width * height * /;
var rock = this.space.addBody(new cp.Body(mass, cp.momentForBox(mass, width, height)));
rock.setPos(cp.v(, ));
rock.setAngle();
var shape = this.space.addShape(new cp.BoxShape(rock, width, height));
shape.setFriction(0.3);
shape.setElasticity(0.3);
var radius = ;
mass = ;
var body = this.space.addBody(new cp.Body(mass, cp.momentForCircle(mass, , radius,cp.v(, ))));
body.setPos(cp.v(, ( * radius + )));
var circle = this.space.addShape(new cp.CircleShape(body, radius,cp.v(, )));
circle.setElasticity(0.8);
circle.setFriction();
var ramp = this.space.addShape(new cp.SegmentShape(this.space.staticBody,cp.v(, ),cp.v(, ), ));
ramp.setElasticity(); // 弹性
ramp.setFriction(); // 摩擦
ramp.setLayers(NOT_GRABABLE_MASK);
var sprite = this.createPhysicsSprite(cc.p(,));
this.addChild(sprite);
},
addFloor:function() {
var floor = this.space.addShape(new cp.SegmentShape(this.space.staticBody,cp.v(, ),cp.v(, ), ));
floor.setElasticity();
floor.setFriction();
floor.setLayers(NOT_GRABABLE_MASK);
},
addWalls:function() {
var wall1 = this.space.addShape(new cp.SegmentShape(this.space.staticBody,cp.v(, ),cp.v(, ), ));
wall1.setElasticity();
wall1.setFriction();
wall1.setLayers(NOT_GRABABLE_MASK);
var wall2 = this.space.addShape(new cp.SegmentShape(this.space.staticBody,cp.v(, ),cp.v(, ), ));
wall2.setElasticity();
wall2.setFriction();
wall2.setLayers(NOT_GRABABLE_MASK);
},
createPhysicsSprite:function( pos ) {
var body = new cp.Body(, cp.momentForBox(, , ) );
body.setPos( pos );
this.space.addBody( body );
var shape = new cp.BoxShape( body, , );
shape.setElasticity( 0.5 );
shape.setFriction( 0.5 );
this.space.addShape( shape );
var sprite = cc.PhysicsSprite.create(res.b_ball_01);
sprite.setBody( body );
return sprite;
}
[cocos2d-js]chipmunk例子(一)的更多相关文章
- cocos2d js jsb XMLHttpRequest 中文乱码
1.首先讲下怎样使用XMLHttpRequest 下面所说的是在cocos2d-x 2.2.2 或者 2.3 版本号中. 首先要明确cocos2d js事实上分两个版本号,一个是html5的版本号,另 ...
- cocos2d js的一些tip
cocos2d-js-v3.2-rc0 cc.director.end();//退出app cc.Application.getInstance().openURL("http://www. ...
- cocos2d js ClippingNode 制作标题闪亮特效
1.效果图: 之前在<Android 高仿 IOS7 IPhone 解锁 Slide To Unlock>中制作了文字上闪亮移动的效果,这次我们来看下怎样在cocos2d js 中做出类似 ...
- js小例子(简单模糊匹配输入信息)
该例子实现的是用户输入信息或者字母时可以搜索出来,鼠标点击选择 <!DOCTYPE html> <html> <style> p{ width:200px; hei ...
- js小例子(标签页)
运用js写的一个小例子,实现点击不同的标签出现不同的内容: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta chaset=" ...
- js基础例子dom+原型+oop基础知识记录01
//oo:概念是计算机中对于现实世界的理解和抽象的方法 //由计算机利用编程技术发展到现在的产物 //面向对象几要素 //对象:由属性和方法组成的集合 //属性:保存数据,存储在对象内存空间中的唯一的 ...
- 如何判断一个DOM元素正在动画,一个CSS“阻塞”JS的例子
一般情况下CSS不会直接影响JS的程序逻辑,但是以CSS实现动画的话,这个便不太确定了,这个故事发生在与UED迁移全局样式的过程. 曾经我有一段实现弹出层隐藏动画的代码是这个样子的: if (this ...
- cocos2d触碰例子代码
// // TestLayer.h // MiniTD // // Created by OnePiece on 12-7-30. // Copyright 2012年 __MyCompanyName ...
- js基础例子购物车升级版(未优化版)
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...
随机推荐
- ZOJ Problem Set - 3865 Superbot (bfs)
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5477 大牛博客:http://www.cnblogs.com/kylehz/p ...
- php关于static关键字
静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用.静态属性不允许对象使用->操作符调用.静态方法中,$this伪变量不允许使用.可以使用self,parent,s ...
- 10.10 dos试验
一. 实验目的 (1)认识DOS: (2)掌握命令解释程序的原理: (3)掌握简单的DOS调用方法: (4)掌握C语言编程初步. 二. 实验内容和要求 编写类似于DOS,UNIX的命令行解释程序 (1 ...
- 线程中无法实例化spring注入的服务的解决办法
问题描述 在Java Web应用中采用多线程处理数据,发现Spring注入的服务一直报NullPointerException.使用注解式的声明@Resource和XML配置的bean声明,都报空指针 ...
- 权限控制框架Shiro简单介绍及配置实例
Shiro是什么 http://shiro.apache.org/ Apache Shiro是一个非常易用的Java安全框架,它能提供验证.授权.加密和Session控制.Shiro非常轻量级,而且A ...
- R语言实战读书笔记(一)R语言介绍
1.3.3 工作空间 getwd():显示当前工作目录 setwd():设置当前工作目录 ls():列出当前工作空间中的对象 rm():删除对象 1.3.4 输入与输出 source():执行脚本
- eclipse中字母大小写转换快捷键
ctrl+shift+x 转为大写 ctrl+shift+y 转为小写
- ios协议调起app
function openIos(url, callback) { if (!url) { return; } var node = document.createElement('iframe'); ...
- 【Java】从域名得到ip
package sdfg; import java.net.InetAddress; //import java.net.UnknownHostException; import java.io.*; ...
- 理解matplotlib绘图
matplotlib是基于Python语言的开源项目,旨在为Python提供一个数据绘图包.Matplotlib 可能是 Python 2D-绘图领域使用最广泛的套件.它能让使用者很轻松地将数据图形化 ...