Swing多线程
现在我们要做一个简单的界面。
包括一个进度条、一个输入框、开始和停止按钮。
需要实现的功能是:
当点击开始按钮,则更新进度条,并且在输入框内把完成的百分比输出(这里只做例子,没有真正去做某个工作)。
package test; import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.JTextField; public class SwingThreadTest1 extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static final String STR = "Completed : ";
private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();
private JTextField text = new JTextField(10);
private JButton start = new JButton("Start");
private JButton end = new JButton("End");
private boolean flag = false;
private int count = 0; public SwingThreadTest1() {
this.setLayout(new FlowLayout());
add(progressBar);
text.setEditable(false);
add(text);
add(start);
add(end);
start.addActionListener(new Start());
end.addActionListener(new End());
} private void go() {
while (count < 100) {
try {
Thread.sleep(100);// 这里比作要完成的某个耗时的工作
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 更新进度条和输入框
if (flag) {
count++;
progressBar.setValue(count);
text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");
}
}
} private class Start implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
flag = true;// 设置开始更新的标志
go();// 开始工作
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
} private class End implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
flag = false;// 停止
}
} public static void main(String[] args) {
SwingThreadTest1 fg = new SwingThreadTest1();
fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
fg.setSize(300, 100);
fg.setVisible(true);
}
}
运行代码发现,
现象1:当点击了开始按钮,画面就卡住了。按钮不能点击,进度条没有被更新,输入框上也没有任何信息。
原因分析:Swing是线程不安全的,是单线程的设计,所以只能从事件派发线程访问将要在屏幕上绘制的Swing组件。ActionListener的actionPerformed方法是在事件派发线程中调用执行的,而点击了开始按钮后,执行了go()方法,在go()里,虽然也去执行了更新组件的方法
progressBar.setValue(count);
text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");
但由于go()方法直到循环结束,它并没有返回,所以更新组件的操作一直没有被执行,这就造成了画面卡住的现象。
go方法也一直在事件派发进程上,和更新UI在一个进程中,在一个进程中就必然是顺序执行的了。
现象2:过了一段时间(go方法里的循环结束了)后,画面又可以操作,并且进度条被更新,输入框也出现了我们想看到的信息。
原因分析:通过在现象1的分析,很容易联想到,当go()方法返回了,则其他的线程(更新组件)可以被派发了,所以画面上的组件被更新了。
为了让画面不会卡住,我们来修改代码,将耗时的工作放在一个线程里去做。
package test; import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.JTextField; public class SwingThreadTest2 extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static final String STR = "Completed : ";
private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();
private JTextField text = new JTextField(10);
private JButton start = new JButton("Start");
private JButton end = new JButton("End");
private boolean flag = false;
private int count = 0; GoThread t = null; public SwingThreadTest2() {
this.setLayout(new FlowLayout());
add(progressBar);
text.setEditable(false);
add(text);
add(start);
add(end);
start.addActionListener(new Start());
end.addActionListener(new End());
} private void go() {
while (count < 100) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (flag) {
count++;
System.out.println(count);
progressBar.setValue(count);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");
}
}
} private class Start implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
flag = true;
if (t == null) {
t = new GoThread();
t.start();
}
}
} // 执行复杂工作,然后更新组件的线程
class GoThread extends Thread {
public void run() {
// do something...
go();
}
} private class End implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
flag = false;
}
} public static void main(String[] args) {
SwingThreadTest2 fg = new SwingThreadTest2();
fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
fg.setSize(300, 100);
fg.setVisible(true);
}
}
我们执行了程序,结果和我们想要的一样,画面不会卡住了。
那这个程序是否没有问题了呢?
我们自定义了一个线程GoThread,在这里我们完成了那些耗时的工作,可以看作是“工作线程”,
而对于组件的更新,我们也放在了“工作线程”里完成了。
在这里,在事件派发线程以外的线程里设置进度条,是一个危险的操作,运行是不正常的。(对于输入框组件的更新是安全的。)
只有从事件派发线程才能更新组件,根据这个原则,我们来修改我们现有代码。
package test; import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingUtilities; public class SwingThreadTest3 extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static final String STR = "Completed : ";
private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();
private JTextField text = new JTextField(10);
private JButton start = new JButton("Start");
private JButton end = new JButton("End");
private boolean flag = false;
private int count = 0; private GoThread t = null; private Runnable run = null;// 更新组件的线程 public SwingThreadTest3() {
this.setLayout(new FlowLayout());
add(progressBar);
text.setEditable(false);
add(text);
add(start);
add(end);
start.addActionListener(new Start());
end.addActionListener(new End()); run = new Runnable() {// 实例化更新组件的线程
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
progressBar.setValue(count);
text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");
}
};
} private void go() {
while (count < 100) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (flag) {
count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
SwingUtilities.invokeLater(run);// 将对象排到事件派发线程的队列中
}
}
} private class Start implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
flag = true;
if (t == null) {
t = new GoThread();
t.start();
}
}
} class GoThread extends Thread {
public void run() {
// do something...
go();
}
} private class End implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
flag = false;
}
} public static void main(String[] args) {
SwingThreadTest3 fg = new SwingThreadTest3();
fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
fg.setSize(300, 100);
fg.setVisible(true);
}
}
解释:SwingUtilities.invokeLater()方法使事件派发线程上的可运行对象排队。当可运行对象排在事件派发队列的队首时,就调用其run方法。其效果是允许事件派发线程调用另一个线程中的任意一个代码块。
还有一个方法SwingUtilities.invokeAndWait()方法,它也可以使事件派发线程上的可运行对象排队。
区别:
下面这个是弹出个alert窗口。若用invokeAndWait(),那么打印一段文字将在你点击了OK buton之后才会执行,而如用invokeLater()则,立马后执行输出操作。
package test; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.SwingUtilities; public class Invoke {
public static void main(String[] args) {
Runnable showModalDialog = new Runnable() {
public void run() {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "No active shares found on this IP!");
}
};
try {
SwingUtilities.invokeAndWait(showModalDialog);
System.out.println("sssssssssss");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
Swing多线程的更多相关文章
- Swing多线程编程(转)
关键字: Swing,多线程,GUI,SwingWorker 摘要: 本文论述了怎样开发多线程的Swing程序,从而提高Swing程序的响应速度和性能. 近期,我将推出一系列研究Swing程序 ...
- java swing多线程
比如一个爬虫 在界面上显示当前时间,每秒都刷新一次用来判断软件是不是卡死 在爬取程序运行的时候,界面可能会卡死 那这就要把爬取程序放在另一个线程里边 同时,也可以把rtc放在另一个线程里边 具体代码, ...
- 【Swing】理解Swing中的事件与线程
talk is cheap , show me the code. Swing中的事件 事件驱动 所有的GUI程序都是事件驱动的.Swing当然也是. GUI程序不同于Command Line程序,一 ...
- Swing程序最佳架构设计—以业务对象为中心的MVC模式(转)
前言: 我打算写一系列关于Swing程序开发的文章.这是由于最近我在做一个Swing产品的开发.长期做JavaEE程序,让我有些麻木了.Swing是设计模式的典范,是一件优雅的艺术品,是一件超越时代的 ...
- 恶补Java Swing线程刷新UI机制(由浅到深的参考大佬博文)
1. java中进度条不能更新问题的研究 感谢大佬:https://blog.csdn.net/smartcat86/article/details/2226681 为什么进度条在事件处理过程中不更新 ...
- Java 课程设计 "Give it up"小游戏(团队)
JAVA课程设计 "永不言弃"小游戏(From :Niverse) 通过Swing技术创建游戏的登陆注册界面,使用mySQL数据库技术完成用户的各项信息保存和游戏完成后的成绩保存. ...
- 基于javaSwing的贪食蛇游戏
这个项目时,是我好几年前写的了.但对刚入门,或者想瞧瞧java的图形的界面swing的同学,还是有点用处的. 在这推荐给你. 涉及技术点 swing,多线程,文件读写,多媒体文件播放等 游戏简介 该游 ...
- 从swing分发线程机制上理解多线程[转载]
本文参考了 http://space.itpub.net/13685345/viewspace-374940,原文作者:javagui 在多线程编程当中,总会提到图形编程,比如java中的swing, ...
- 深入浅出Java多线程(2)-Swing中的EDT(事件分发线程) [转载]
本系列文章导航 深入浅出Java多线程(1)-方法 join 深入浅出Java多线程(2)-Swing中的EDT(事件分发线程) 深入浅出多线程(3)-Future异步模式以及在JDK1.5Concu ...
随机推荐
- c 深度剖析 6
函数的编码风格 1.注释 2,空行 3,缩进 4,参数长度,代码长度,语句长度要合适. 5,少用全局变量 6,指针仅作输入参数时,可用const 设置其为只读属性,避免其在函数中被修改. 7,函数默认 ...
- 工作中遇到的问题--缓存配置(使用@Configuration装配 @Bean的方式注入)
@EnableCaching@Configurationpublic class MFGCachingConfiguration { @Autowired private MFGSettings mf ...
- Java中将16进制字符串转换成汉字
技术交流群:233513714 /** * 将16进制字符串转换成汉字 * @param str * @return */ public static String deUnicode(String ...
- 牧场安排(usaco NOV06.cowfood)
ohn新买了一块长方形的牧场,这块牧场被划分成M列N行(1<=M<=12; 1<=N<=12),每一格都是一块正方形的土地.FJ打算在牧场上的某几格土地里种上美味的草,供他的奶 ...
- 黑马程序员——JAVA基础之函数,重载,内存结构
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 函数: 什么是函数? • 函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序. • 函数也称为方法. 函数的格 ...
- OSPF
Ospf OSPF(开放最短路径优先协议)是一种无类内部网关协议(IGP):是一种链路状态路由选择协议: 入门: 可以把整个网络(一个自治系统AS)看成一个王国,这个王国可以分成几个 区(area), ...
- error LNK2026: 模块对于 SAFESEH 映像是不安全的
解决方法: 1.打开该项目的“属性页”对话框. 2.单击“链接器”文件夹. 3.单击“命令行”属性页. 4.将 /SAFESEH:NO 键入“附加选项”框中,然后点击应用.
- EF Power Tools
EF Power Tools可以从数据库反向生成实体及映射文件.一般在使用EF,有Database First,Code First以及Model First.常用的是Database First和C ...
- #linux包之psmisc之fuser命令
概述 [root@localhost ~]# rpm -qf /sbin/fuserpsmisc-22.6-15.el6_0.1.x86_64 先说 fuser的作用,fuser能识别出正在对某个文件 ...
- linux下为php安装APC扩展
wget http://pecl.php.net/get/APC-3.1.9.tgztar xzvf APC-3.1.9.tgzcd APC-3.1.9/usr/local/php/bin/phpiz ...