LinkedList

以双向链表实现。链表无容量限制,但双向链表本身使用了更多空间,也需要额外的链表指针操作。

按下标访问元素--get(i)/set(i,e) 要悲剧的遍历链表将指针移动到位(如果i>数组大小的一半,会从末尾移起)。

插入、删除元素时修改前后节点的指针即可,但还是要遍历部分链表的指针才能移动到下标所指的位置,只有在链表两头的操作--add(), addFirst(),removeLast()或用iterator()上的remove()能省掉指针的移动。

在介绍LinkedList之前我们来回顾下链表的类型,链表主要包含单向链表,单向循环链表,双向链表,双向循环链表。具体的图我就不在这边画出了,不清楚的可以自行百度。LinkedList是属于双向链表,下图是包含头结点和尾节点的双向链表。
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/184011/201604/184011-20160412152626332-986071185.jpg)

本篇内容主要讲解下LinkedList这个双向链表在java的源码的实现,主要包含有add,remove,get,set等方法的介绍。

首先我们来看下add方法的实现,下图演示了下节点插入的过程,包含了4个步骤。

我们来看下java的源码,从代码可知insert节点是查在链表尾部的
```java
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}

void linkLast(E e) {

final Node l = last;

final Node newNode = new Node<>(l, e, null);

last = newNode;

if (l == null)

first = newNode;

else

l.next = newNode;

size++;

modCount++;

}

private static class Node {

E item;

Node next;

Node prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
<p>因为add(E e)是插在末尾,所以实际上我们只需要做两部操作,吧NewNode的prew指向最后一个节点,把最后一个几点的next指向newNode
```java
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}

上面的insertBefore就是执行4个操作了:

1.把新节点newNode的prev指向succ.prev

2.把succ.prev的next执行newNode

3.newNode的next指向succ

4.succ的prev指向newNode

第3、4步已经在Node的构造函数做了,java是执行顺序是3、4、1、2

下面来看下删除的实现
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/184011/201604/184011-20160412152657926-1661468375.jpg)

下面看下java的实现,具体下面代码逻辑很简单,就是获取要删除的节点x的prev节点为prev,x的下节点为next。

然后按如图执行prev.next=next;next.prev=prev;

 E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
} if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
} x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}

set和get函数
```java
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}

public E get(int index) {

checkElementIndex(index);

return node(index).item;

}

这个两个函数都用到了node函数,又都要用到查询,所以首先要判断index是否大于index/2,大于的话就从尾节点开始查,反正从前节点查。
```java
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}

这样的设计可以提高查询效率,时间复杂度为O(n/2)。

参考

数据结构与算法分析_java语言描述(第2版).韦斯

LinkedList的实现源码分析的更多相关文章

  1. ArrayList、LinkedList和Vector源码分析

    ArrayList.LinkedList和Vector源码分析 ArrayList ArrayList是一个底层使用数组来存储对象,但不是线程安全的集合类 ArrayList的类结构关系 public ...

  2. LinkedList详解-源码分析

    LinkedList详解-源码分析 LinkedList是List接口的第二个具体的实现类,第一个是ArrayList,前面一篇文章已经总结过了,下面我们来结合源码,学习LinkedList. 基于双 ...

  3. ArrayList和LinkedList和Vector源码分析

    ArrayList源码: private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//默认长度 /** * Shared empty array instance ...

  4. LinkedList 源码分析(JDK 1.8)

    1.概述 LinkedList 是 Java 集合框架中一个重要的实现,其底层采用的双向链表结构.和 ArrayList 一样,LinkedList 也支持空值和重复值.由于 LinkedList 基 ...

  5. java集合源码分析(六):HashMap

    概述 HashMap 是 Map 接口下一个线程不安全的,基于哈希表的实现类.由于他解决哈希冲突的方式是分离链表法,也就是拉链法,因此他的数据结构是数组+链表,在 JDK8 以后,当哈希冲突严重时,H ...

  6. 【集合框架】JDK1.8源码分析之LinkedList(七)

    一.前言 在分析了ArrayList了之后,紧接着必须要分析它的同胞兄弟:LinkedList,LinkedList与ArrayList在底层的实现上有所不同,其实,只要我们有数据结构的基础,在分析源 ...

  7. Java源码分析之LinkedList

    LinkedList与ArrayList正好相对,同样是List的实现类,都有增删改查等方法,但是实现方法跟后者有很大的区别. 先归纳一下LinkedList包含的API 1.构造函数: ①Linke ...

  8. LinkedList其实就那么一回事儿之源码分析

    上篇文章<ArrayList其实就那么一回儿事儿之源码分析>,给大家谈了ArrayList, 那么本次,就给大家一起看看同为List 家族的LinkedList. 下面就直接看源码吧: p ...

  9. Java集合源码分析(二)Linkedlist

    前言 前面一篇我们分析了ArrayList的源码,这一篇分享的是LinkedList.我们都知道它的底层是由链表实现的,所以我们要明白什么是链表? 一.LinkedList简介 1.1.LinkedL ...

随机推荐

  1. web app变革之rem(手机屏幕实现全适配)

    以往web移动适配,常规写法是:media only screen @media only screen and (min-device-width: 320px){ //针对iPhone 3 } @ ...

  2. 【笔记】《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》:Direct3D初始化

    Direct3D初始化大概分为4个步骤: 1.获取接口IDirect3D9的指针.(Direct3DCreate9函数调用). 该接口用户获取系统中物理硬件设备的信息并创建接口IDirect3DDev ...

  3. SCRIPT1010: 缺少标识符 常见原因

    SCRIPT1010: 缺少标识符 ,一般是在IE下会出现这个问题. 今天在调试一段js代码时,在chrome,ff下均正常,但是在IE下就是一直这样的提示,出现这个问题的原因主要有以下几点: 1.出 ...

  4. [论文笔记] 一种Java遗留系统服务化切分和封装方法 (计算机学报, 2009)

    李翔,怀进鹏,曾晋,高鹏. 一种Java遗留系统服务化切分和封装方法. 计算机学报, 32(9), 2009, p1084-1815 (gs:5) 1. 本文研究从Java遗留系统中切分并封装出Web ...

  5. BZOJ 1001 [BeiJing2006] 狼抓兔子(平面图最大流)

    题目大意 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的.而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形: ...

  6. Chart 点击获取坐标

    private void chart2_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (!this.DesignMode) { ].AxisX.Sca ...

  7. Heavy Transportation(最短路 + dp)

    Heavy Transportation Time Limit:3000MS     Memory Limit:30000KB     64bit IO Format:%I64d & %I64 ...

  8. 【软件分析与挖掘】Multiple kernel ensemble learning for software defect prediction

    摘要: 利用软件中的历史缺陷数据来建立分类器,进行软件缺陷的检测. 多核学习(Multiple kernel learning):把历史缺陷数据映射到高维特征空间,使得数据能够更好地表达: 集成学习( ...

  9. 使用unetbootin制作Debian安装U盘

    有时需要在没有光驱的裸机上安装系统,这时我们可以使用unetbootin制作一个系统安装U盘. 1.在网上下载好vmlinuz,initrd.gz,boot.img.gz. 2.然后使用unetboo ...

  10. Java --计算百分比

    Learn From: http://blog.csdn.net/maggiehexu/article/details/6387636 方法一: public String getPercent(in ...