(String) | String.valueOf()
Map m = new HashMap();
Integer i = 5;
String s = null;
m.put("val1", i);
m.put("val2", s);
System.err.println(m.get("val1"));
System.err.println(String.valueOf(m.get("val1")));
System.err.println((String)m.get("val1")); //java.lang.Integer cannot be cast to java.lang.String
System.err.println(m.get("val2"));
System.err.println(String.valueOf(m.get("val2")));
System.err.println((String)m.get("val2"));
(String) | String.valueOf()的更多相关文章
- String的valueOf()用于将其它类型转换为字符串
String的valueOf()重载方法可将double类型,int类型,boolean类型以及char数组类型等变量转换为String类变量. 注:String的valueOf()可将char数组转 ...
- java web程序 String的valueOf方法总集
在代码中用到类型转换的时候,是一个字符,然后当用户在网页中输入的是字符串, 字符转换成字符串的方法是: String.valueOf(char c);就好了 这样在写验证码的时候,网页端的就是字符串形 ...
- 从为什么String=String谈到StringBuilder和StringBuffer
前言 有这么一段代码: public class TestMain { public static void main(String[] args) { String str0 = "123 ...
- List<Map<String,String>>操作(遍历,比较)
1.List<Map<String,String>>的遍历: Map<String,String> map = new HashMap<String, Str ...
- 将ArrayList<HashMap<String, String>>转为ArrayList<Bundle>类型的解决方案
Bundle是一种利用键值对存储的数据格式,而我们在程序中通常利用HashMap存储数据.在开发中,通过Http请求得到JSONArray类型的返回值,我选择利用ArrayList<HashMa ...
- Java中list<Object[]>、list<Student>、list<Map<String,String>>排序
1:list<Object[]>的排序 public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method s ...
- String,String Builder,String Buffer-源码
目录 String 源码分析 常用的API isEmpty() length() charAt() substring() equals() equals()与"==" inter ...
- 入门:Java Map<String,String>遍历及修改
重点:在使用Map时注意key-value,key用于检索value的内容. 在正常情况下,可以不允许重复:在java中分为2中情况,一是内存地址重复,另一个是不同的地址但内容相等. 在使用Map是一 ...
- 关于 Dictionary<string,string>,和List<T>在View的使用
在MVC中Dictionary<string,string>如何应用到View页面中呢,例: <input type="text" name=key value= ...
- alibaba fastjson List<Map<String, String>>2Str
import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map; impo ...
随机推荐
- iOS开发 multipart 上传多张图片
- (void)uploade:(NSDictionary *)dic pic:(NSArray *)picArray { NSString *hyphens = @"--" ...
- Linux下paste命令
paste 用于将多个文件按照列队列进行合并. 该命令主要用来将多个文件的内容合并,与cut命令完成的功能刚好相反. 1.原文件: 1>a.txt [root@localhost home]# ...
- PropertyChangedCallback 只触发了一次?
在自定义的用户控件中,添加一个依赖属性,如下: public static readonly DependencyProperty ItemsSourceProperty = DependencyPr ...
- ASP.NET MVC学习之模型模板篇
一.前言 如果你使用ASP.NET MVC制作后台一定会爱上它的EditorForModal.DisplayForModal和LabelForModal方法,因为这些方法可以将模型直接变成对应的标签, ...
- 在Mac OS X上用自己编译出的CoreCLR运行.NET程序
当昨天被Mac OS X上无法编译CoreCLR的问题困扰时(详见Mac OS X上尝试编译CoreCLR源代码),后来发现这个难题竟然被神人@kangaroo给解决了,连CoreCLR的微软开发人员 ...
- Web服务器优化
系统 1. 修改远程默认端口 2. Raid5 3. IIS 1. 默认文档,仅保留一个有效的. 2. 数据库 1. 更改默认端口 2. 如果一台服务器,禁用网络登录
- 设计模式之美:Facade(外观)
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):用抽象类定义 Facade 而使子类对应于不同的子系统. 意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade 模式定义了 ...
- Hbase split的三种方式和split的过程
在Hbase中split是一个很重要的功能,Hbase是通过把数据分配到一定数量的region来达到负载均衡的.一个table会被分配到一个或多个region中,这些region会被分配到一个或者多个 ...
- 写给自己看的Linux运维基础(四) - python环境
pip - Python包管理工具 https://pip.pypa.io/en/latest/installing.html wget https://bootstrap.pypa.io/get-p ...
- Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别
要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动.碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞.如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对 ...