PHP 设计模式 笔记与总结(11)观察者模式
【观察者模式(Observer)】当一个对象状态发生改变时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新
【场景】一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件主题的代码
【观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制】
【实例】
① 传统方式:
index.php
<?php
class Event{
function trigger(){
echo 'Event happened<br />';
//相关的更新操作,传统的方式是在事件代码之后,高耦合,侵入式
echo '逻辑1更新操作<br />';
echo '逻辑2更新操作<br />';
}
}
$event = new Event();
$event->trigger();
② 观察者模式
\Common 下新建 EventGenerator.php
<?php
namespace Common; //定义一个抽象类
abstract class EventGenerator{
private $observer = array();
function addObserver(Observer $observer){
$this->observer[] = $observer;
}
//通知
function notify(){
foreach($this->observer as $observer){
$observer->update();
}
}
}
\Common 下新建 Observer.php
<?php
namespace Common; //接口
interface Observer{
function update($event_info = null);
}
入口文件 index.php
<?php
define('BASEDIR',__DIR__); //定义根目录常量
include BASEDIR.'/Common/Loader.php';
spl_autoload_register('\\Common\\Loader::autoload');
echo '<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf8">'; class Event extends \Common\EventGenerator{
function trigger(){
echo 'Event happened<br />';
$this->notify();
}
} //编写观察者
//观察者1
class Observer1 implements Common\Observer{
function update($server_info = null){
echo "逻辑1更新操作<br />\n";
}
}
//观察者2
class Observer2 implements Common\Observer{
function update($server_info = null){
echo "逻辑2更新操作<br />\n";
}
} $event = new Event();
$event->addObserver(new Observer1);
$event->addObserver(new Observer2);
$event->trigger();
输出:
Event happened
逻辑1更新操作
逻辑2更新操作
当事件发生之后,两个 Observer 的 update 会自动更新,都会被触发。
没有在事件主体中编写任何的耦合的逻辑1 或者 逻辑2。
而且可以动态的关闭某一观察者的逻辑(例如注释 $event->addObserver(new Observer1);)
【附】
echo "逻辑1更新操作<br />\n";
双引号时 \n 不会显示在输出结果中,页面换行通过<br />,查看源码换行通过 \n
如果换成单引号,则在页面中也会把 \ 和 n 显示出来,而且查看源码也不会换行。
所以要使用双引号把 \n 包起来。
PHP 设计模式 笔记与总结(11)观察者模式的更多相关文章
- Javascript设计模式笔记
Javascript是越来越厉害了,一统前后端开发.于是最近把设计模式又看了一遍,顺便做了个笔记,以方便自己和他人共同学习. 笔记连载详见:http://www.meteorcn.net/wordpr ...
- .NET设计模式(19):观察者模式(Observer Pattern)(转)
概述 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知.如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御 ...
- php设计模式笔记:单例模式
php设计模式笔记:单例模式 意图: 保证一个类仅有一个实例,并且提供一个全局访问点 单例模式有三个特点: 1.一个类只有一个实例2.它必须自行创建这个实例3.必须自行向整个系统提供这个实例 主要实现 ...
- 设计模式之第18章-观察者模式(Java实现)
设计模式之第18章-观察者模式(Java实现) 话说曾小贤,也就是陈赫这些天有些火,那么这些明星最怕的,同样最喜欢的是什么呢?没错,就是狗仔队.英文的名字比较有意思,是paparazzo,这一说法据说 ...
- Kafka 学习笔记之 Kafka0.11之console-producer/console-consumer
Kafka 学习笔记之 Kafka0.11之console-producer/console-consumer: 启动Zookeeper 启动Kafka0.11 创建一个新的Topic: ./kafk ...
- 学C#之设计模式系列笔记(2)观察者模式
一.借鉴说明 1.<Head First Design Patterns>(中文名<深入浅出设计模式>) 2.维基百科,观察者模式,https://zh.wikipedia.o ...
- 《JS设计模式笔记》 3,观察者模式
<script type="text/javascript"> //挂插着模式又叫发布订阅模式应该是最常用的模式 //1,dom事件就是观察者模式,只要订阅了click ...
- javascript设计模式与开发实践阅读笔记(8)——观察者模式
发布-订阅模式,也叫观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 在JavaScript开发中,我们一般用事件模型来替代传统的观察者模式. ...
- PHP设计模式笔记七:观察者模式 -- Rango韩老师 http://www.imooc.com/learn/236
观察者模式 概述: 1.观察者模式(Observer),当一个对象状态发生改变时,依赖他的对象全部会收到通知,并自动更新 2.场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作,传统的编程方式,就是在事件的代 ...
随机推荐
- opencv学习笔记(一)IplImage, CvMat, Mat 的关系
opencv学习笔记(一)IplImage, CvMat, Mat 的关系 opencv中常见的与图像操作有关的数据容器有Mat,cvMat和IplImage,这三种类型都可以代表和显示图像,但是,M ...
- struts2的s:iterator 标签 详解
s:iterator 标签有3个属性:value:被迭代的集合id :指定集合里面的元素的idstatus 迭代元素的索引1:jsp页面定义元素写法 数组或list <s:iterator ...
- iOS的I/O操作
一般而言,处理文件时都要经历以下四个步骤: 1.创建文件 2.打开文件,以便在后面的I/O操作中引用该文件 3.对打开的文件执行I/O操作(读取.写入.更新) 4.关闭文件 iOS中,对文件常见的处理 ...
- Linux下Gcc生成和使用静态库和动态库详解
参考文章:http://blog.chinaunix.net/uid-23592843-id-223539.html 一.基本概念 1.1什么是库 在windows平台和linux平台下都大量存在着库 ...
- 如何为Linux生成和打上patch
通过diff工具生成补丁, patch工具打上补丁. 在使用diff之前, 你需要保留一份未修改过的源码, 然后在其它地方修改源码的一份拷贝. diff对比这两份源码生成patch. 修改过的源码必须 ...
- ASP.NET Web.Config 读写辅助类
using System; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Configuration; namespac ...
- Java Hour 51 CheckStyle
Plan List: 1 mysql 相关 2 java code style 安装体验 1 直接从eclipse install new software 安装,莫名奇妙失败,提示为缺少依赖项. 这 ...
- hdu 4393 优先队列
用优先队列储存每个人的初始距离和编号,每轮求出最快的人,然后pop掉 一开始想遍历队列的,后来发现队列没办法遍历,汗-_-! 题意,给几个第一秒冲出的距离和以后速度,求每秒后最前面人的编号,求完后最前 ...
- Digital Image Processing 学习笔记2
第二章 2.1视觉感知要素 2.1.1 人眼的结构 眼睛由角膜与巩膜外壳.脉络膜和视网膜包围,晶状体由通信的纤维细胞层组成,并由附在睫状体上的纤维悬挂:视网膜上分布两类光感受器(锥状体和杆状体),他们 ...
- sql复制表、拷贝表、临时表
--insert into pppcopy select * from ppp //从表ppp中获取数据,并将其插入到pppcopy中,只拷贝表的数据,不拷贝表的结构(前提:表pppcopy1存在) ...