自定义Property属性动画
同步发表于 http://avenwu.net/customlayout/2015/04/06/custom_property_animation/
代码获取
git clone https://github.com/avenwu/support.git
在Android中动画的实现有许多不同选择,本文将扩展FrameLayout为其添加背景动画;
针对某个view做动画比较方便,这里通过自定义的属性来为一个容器类布局添加背景动画;

思路
- 动画的原理本质就是修改属性值,然后根据新的值进行绘制;
- 采用ObjectAnimator,其内部实现了对值再给定时间内的变化处理;
- 定义代表缩放圆圈的半径属性,刷新视图;
实战
根据需要,先定义float型半径mRippleRadius,并提供相应地setter、getter
private float mRippleRadius;
private float getRadius() {
return mRippleRadius;
}
private void setRadius(float radius) {
this.mRippleRadius = radius;
}
添加Property
Property<BreathingDelegate, Float> mRadiusProperty = new Property<BreathingDelegate, Float>(Float.class, "mRippleRadius") {
@Override
public Float get(BreathingDelegate object) {
return object.getRadius();
}
@Override
public void set(BreathingDelegate object, Float value) {
object.setRadius(value);
}
};
现在利用ObjectAnimator,实现mRippleRadius的变化,需要注意的是再每次值变化后,这里手动调用的invalidate保证视图会刷新;
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(this, mRadiusProperty, mRippleRadius, mEndRadius);
animator.setDuration(mDuration);
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
mTarget.invalidate();
}
});
最后重载绘制方法,为容器绘制我们希望看到的背景
public void onDraw(Canvas canvas) {
mRippleRect.set(mBorderRect.centerX() - mRippleRadius, mBorderRect.centerY() - mRippleRadius,
mBorderRect.centerX() + mRippleRadius, mBorderRect.centerY() + mRippleRadius);
canvas.drawOval(mRippleRect, mPaint);
Log.d("BreathingLayout", "onDraw=" + mRippleRect.toString());
}
结语
ObjectAnimator/ValueAnimator不单单可以用在常规缩放,位移动画中,也可于再自定义的属性,以及在很多需要线性变化的地方。
自定义Property属性动画的更多相关文章
- Android动画效果之Property Animation进阶(属性动画)
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画 ...
- Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)
前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Andr ...
- Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (上)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38067475 1.概述 Android提 供了几种动画类型:View Anima ...
- 【转】Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (上)
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38067475 1.概述 Android提供了几种动画类型:View Animation .Dra ...
- Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation、帧动画(Frame)Drawable Animation、以及属性动画Property Animation
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animatio ...
- Android(java)学习笔记263:Android下的属性动画(Property Animation)
1. 属性动画(Property Animation)引入: 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(fra ...
- 自定义 Layer 属性的动画
默认情况下,CALayer 及其子类的绝大部分标准属性都可以执行动画,无论是添加一个 CAAnimation 到 Layer(显式动画),亦或是为属性指定一个动作然后修改它(隐式动画). 但有时候 ...
- Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (下)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38092093 上一篇Android 属性动画(Property Animatio ...
- 【属性动画总结】Property Animation
属性动画概述 3.0以前,android仅支持两种动画模式,tweened animation 和 frame-by-frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统: ...
随机推荐
- HTML控件篇 -- input
1. 取消input提示框及自动填充: <input type="text" autocomplete="off" /> 处理chrome下自动填充 ...
- JAVA中的重载和重写
重载(Overloading) (1) 方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段.多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型. 重载(Overloading)是一个类中多态性的一种表现 ...
- C++函数模版
如果对于两种不同类型的数值进行比较,可能会写出以下的代码: int compare(const string &v1, const string &v2) { if (v1 < ...
- Agile Software Development ——敏捷开发
敏捷? 过去几年中,软件行业中出现了一个新词汇——agile:与此同时,一个关于新的软件开发方式的变革正悄然兴起. 在老师的引导下,我阅读了Agile Guide网站上的几篇文章,并查阅了相关资料.不 ...
- pxe kickstart 配置+TFTP+NFS多版本系统部署
系统centos6.5x86_64 1.DHCP服务配置. yum安装dncp [root@cnhzdhcp16593 ~]# yum -y install dhcp 配置dhcp服务,新建dhcpd ...
- andriod终端操作命令
1.卸载大厅安装包,如果卸载不掉的话,添加-r pm uninstall -r com.scigames.egm.lobby 2.查找包含"scigames"的安装包 3.卸载一个 ...
- [leetcode 23]Merge k Sorted Lists
1 题目 Merge k sorted linked lists and return it as one sorted list. Analyze and describe its complexi ...
- [转]mysql binlog in realtime
原文:http://guweigang.com/blog/2013/11/18/mysql-binlog-in-realtime/ 众所周知,MySQL是最受欢迎的互联网数据库(没有之一)—————— ...
- Helios与Katana的区别
Helios与Katana都是微软开发的基于IIS的OWIN实现. 它们之间的区别很简单:Helios不依赖于ASP.NET Runtime,Katana依赖于ASP.NET Runtime. Hel ...
- WinDbg 命令三部曲:(三)WinDbg SOSEX 扩展命令手册
本文为 Dennis Gao 原创技术文章,发表于博客园博客,未经作者本人允许禁止任何形式的转载. 系列博文 <WinDbg 命令三部曲:(一)WinDbg 命令手册> <WinDb ...