本章先讲解Java随机数的几种产生方式,然后通过示例对其进行演示。

广义上讲,Java中的随机数的有三种产生方式
(01). 通过System.currentTimeMillis()来获取一个当前时间毫秒数的long型数字。
(02). 通过Math.random()返回一个0到1之间的double值。
(03). 通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。

第1种


通过System.currentTimeMillis()来获取随机数。实际上是获取当前时间毫秒数,它是long类型。使用方法如下:

final long l = System.currentTimeMillis();

若要获取int类型的整数,只需要将上面的结果转行成int类型即可。比如,获取[0, 100)之间的int整数。方法如下:

final long l = System.currentTimeMillis();
final int i = (int)( l % 100 );

第2种


通过Math.random()来获取随机数。实际上,它返回的是0(包含)到1(不包含)之间的double值。使用方法如下:

final double d = Math.random();

若要获取int类型的整数,只需要将上面的结果转行成int类型即可。比如,获取[0, 100)之间的int整数。方法如下:

final double d = Math.random();
final int i = (int)(d*100);

第3种


通过Random类来获取随机数。

使用方法如下:
(01) 创建Random对象。有两种方法可以创建Random对象,如下:

Random random = new Random();//默认构造方法
Random random = new Random(1000);//指定种子数字

(02) 通过Random对象获取随机数。Random支持的随机值类型包括:boolean, byte, int, long, float, double。
比如,获取[0, 100)之间的int整数。方法如下:

int i2 = random.nextInt(100);

Random 的函数接口


// 构造函数(一): 创建一个新的随机数生成器。
Random()
// 构造函数(二): 使用单个 long 种子创建一个新随机数生成器: public Random(long seed) { setSeed(seed); } next 方法使用它来保存随机数生成器的状态。
Random(long seed) boolean nextBoolean() // 返回下一个“boolean类型”伪随机数。
void nextBytes(byte[] buf) // 生成随机字节并将其置于字节数组buf中。
double nextDouble() // 返回一个“[0.0, 1.0) 之间的double类型”的随机数。
float nextFloat() // 返回一个“[0.0, 1.0) 之间的float类型”的随机数。
int nextInt() // 返回下一个“int类型”随机数。
int nextInt(int n) // 返回一个“[0, n) 之间的int类型”的随机数。
long nextLong() // 返回下一个“long类型”随机数。
synchronized double nextGaussian() // 返回下一个“double类型”的随机数,它是呈高斯(“正常地”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准偏差是 1.0。
synchronized void setSeed(long seed) // 使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

获取随机数示例


下面通过示例演示上面3种获取随机数的使用方法。
源码如下(RandomTest.java):

 import java.util.Random;
import java.lang.Math; /**
* java 的随机数测试程序。共3种获取随机数的方法:
* (01)、通过System.currentTimeMillis()来获取一个当前时间毫秒数的long型数字。
* (02)、通过Math.random()返回一个0到1之间的double值。
* (03)、通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。
*
* @author skywang
* @email kuiwu-wang@163.com
*/
public class RandomTest{ public static void main(String args[]){ // 通过System的currentTimeMillis()返回随机数
testSystemTimeMillis(); // 通过Math的random()返回随机数
testMathRandom(); // 新建“种子为1000”的Random对象,并通过该种子去测试Random的API
testRandomAPIs(new Random(1000), " 1st Random(1000)");
testRandomAPIs(new Random(1000), " 2nd Random(1000)");
// 新建“默认种子”的Random对象,并通过该种子去测试Random的API
testRandomAPIs(new Random(), " 1st Random()");
testRandomAPIs(new Random(), " 2nd Random()");
} /**
* 返回随机数-01:测试System的currentTimeMillis()
*/
private static void testSystemTimeMillis() {
// 通过
final long l = System.currentTimeMillis();
// 通过l获取一个[0, 100)之间的整数
final int i = (int)( l % 100 ); System.out.printf("\n---- System.currentTimeMillis() ----\n l=%s i=%s\n", l, i);
} /**
* 返回随机数-02:测试Math的random()
*/
private static void testMathRandom() {
// 通过Math的random()函数返回一个double类型随机数,范围[0.0, 1.0)
final double d = Math.random();
// 通过d获取一个[0, 100)之间的整数
final int i = (int)(d*100); System.out.printf("\n---- Math.random() ----\n d=%s i=%s\n", d, i);
} /**
* 返回随机数-03:测试Random的API
*/
private static void testRandomAPIs(Random random, String title) {
final int BUFFER_LEN = 5; // 获取随机的boolean值
boolean b = random.nextBoolean();
// 获取随机的数组buf[]
byte[] buf = new byte[BUFFER_LEN];
random.nextBytes(buf);
// 获取随机的Double值,范围[0.0, 1.0)
double d = random.nextDouble();
// 获取随机的float值,范围[0.0, 1.0)
float f = random.nextFloat();
// 获取随机的int值
int i1 = random.nextInt();
// 获取随机的[0,100)之间的int值
int i2 = random.nextInt(100);
// 获取随机的高斯分布的double值
double g = random.nextGaussian();
// 获取随机的long值
long l = random.nextLong(); System.out.printf("\n---- %s ----\nb=%s, d=%s, f=%s, i1=%s, i2=%s, g=%s, l=%s, buf=[",
title, b, d, f, i1, i2, g, l);
for (byte bt:buf)
System.out.printf("%s, ", bt);
System.out.println("]");
}
}

Java 随机数的更多相关文章

  1. 学习记录 java随机数的产生机制

    java 随机数 一.在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100 ...

  2. Java随机数

    本章先讲解Java随机数的几种产生方式,然后通过示例对其进行演示. 广义上讲,Java中的随机数的有三种产生方式:(01). 通过System.currentTimeMillis()来获取一个当前时间 ...

  3. java随机数与数组的使用。

    java随机数与数组的使用.    一:题目 二 代码:  public class Students {    int number;  // 学号    int State ;   // 年级   ...

  4. Java随机数和UUID

    Java随机数和UUID Java随机数 在Java项目中通常是通过Math.random方法和Random类来获得随机数,前者通过生成一个Random类的实例来实现. 此类产生的是一组伪随机数流,通 ...

  5. java 随机数高效生成

    分享牛,分享牛原创.近期去面试经常被问到java如何生产随机数,以及生成很大的字符串保证不能重复,还要考虑性能,之前本人面试别人的时候,可能不会问这个问题.既然这个java随机数问题经常被问到,那咱们 ...

  6. (转)Java随机数

    1 随机数的三种产生方式 本章先讲解Java随机数的几种产生方式,然后通过示例对其进行演示. 广义上讲,Java中的随机数的有三种产生方式: (01). 通过System.currentTimeMil ...

  7. java 随机数 <%=System.currentTimeMillis() %>

    java 随机数<c:set var="version" value="<%=System.currentTimeMillis() %>"/& ...

  8. 硬核 - Java 随机数相关 API 的演进与思考(上)

    本系列将 Java 17 之前的随机数 API 以及 Java 17 之后的统一 API 都做了比较详细的说明,并且将随机数的特性以及实现思路也做了一些简单的分析,帮助大家明白为何会有这么多的随机数算 ...

  9. 硬核 - Java 随机数相关 API 的演进与思考(下)

    本系列将 Java 17 之前的随机数 API 以及 Java 17 之后的统一 API 都做了比较详细的说明,并且将随机数的特性以及实现思路也做了一些简单的分析,帮助大家明白为何会有这么多的随机数算 ...

随机推荐

  1. java集合类总结二

    上篇已经总结了常用集合类的一些基本特征以及他们之间的区别,下面,再对集合类部分进行总结 一.集合类的常用方法 1.remove方法:移除元素操作,下面以ArrayList为例. import java ...

  2. 配置editplus,讓其支持代碼自動格式化功能.

    使用editplus已經好多年了,累積了不少的東西,想換IDE比較麻煩,所以就研究了一下用editplus搭配gofmt.exe配置go語言代碼自動格式化的功能.還好功夫不負有心人,終於被我搞懂了,不 ...

  3. Cocos2dx.3x入门三部曲-Hello Game项目创建(二)

    一.前提: 完成cocos2d-x-3.x开发环境的安装配置. 具体参考:Cocos2d-x.3x_软件配置篇 二.本篇目标: l  创建一个名为hello game的cocos2dx 3.3的项目 ...

  4. Undefined symbols for architecture i386: "_deflate", referenced from:

    Undefined symbols for architecture i386: "_deflate", referenced from: PlatCompress(enumCom ...

  5. 跨平台web调试代理工具---whistle

    whistle是基于Node实现的跨平台web调试代理工具,支持windows.mac.linux等所有安装了Node的操作系统,可以部署在本地机器.虚拟机或远程服务器,并通过本地网页查看或修改HTT ...

  6. LANDR:在线母带处理

    二前年没看这报道,我就有这样的想法.最近也在完成个别功能,但还是慢,原因有二个:1) 一个人做太慢了,这个要做好有太多工作要做:2) 音乐相关知识功底太差,很多时间在学基础的乐理知识. LANDR是一 ...

  7. THEOS makefile

    转自https://www.h4ck.org.cn/2013/07/theos-makefile/ theos的makefile写法与其他linux/unix环境下的makefile写法大同小异,但是 ...

  8. Codeforces Round #382 (Div. 2)C. Tennis Championship 动态规划

    C. Tennis Championship 题目链接 http://codeforces.com/contest/735/problem/C 题面 Famous Brazil city Rio de ...

  9. fresco Bitmap too large to be uploaded into a texture

    fresco加载图片方法 布局文件引入 xmlns:fresco="http://schemas.android.com/apk/res-auto" <com.faceboo ...

  10. jQuery File Upload跨域上传

    最近在做一个一手粮互联网项目,方案为前后端分离,自己负责前端框架,采用了Requirejs+avalonjs+jquery三个框架完成. 前后端通过跨域实现接口调用,中间也发现了不少问题,尤其是在富文 ...