C#读写BitMap及颜色相乘
C#读写BitMap及颜色相乘
private Bitmap ReadBitMapAndMultipy(Bitmap bitmap0)
{
int x1width = bitmap0.Width;
int y1height = bitmap0.Height;
Bitmap image = new Bitmap(x1width, y1height,
System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
int iPixelSize = ; BitmapData bitmapdata = image.LockBits(new
Rectangle(, , x1width, y1height),
ImageLockMode.ReadWrite, image.PixelFormat);
BitmapData bitmapdata0 = bitmap0.LockBits(new
Rectangle(, , x1width, y1height),
ImageLockMode.ReadOnly, image.PixelFormat);
try
{
unsafe
{
for (int y = ; y < y1height; y++)
{
byte* row = (byte*)bitmapdata.Scan0 +
(y * bitmapdata.Stride);
byte* row0 = (byte*)bitmapdata0.Scan0 +
(y * bitmapdata0.Stride);
for (int x = ; x < x1width; x++)
{
byte tempValB = row0[x * iPixelSize];
byte tempValG = row0[x * iPixelSize + ];
byte tempValR = row0[x * iPixelSize + ];
byte tempValA = row0[x * iPixelSize + ];
double r = Convert.ToDouble(tempValR) * / ;
double g = Convert.ToDouble(tempValG) * / ;
double b = Convert.ToDouble(tempValB) * / ; //double r = Convert.ToDouble(tempValR) * 78 / 255;
//double g = Convert.ToDouble(tempValG) * 69 / 255;
//double b = Convert.ToDouble(tempValB) * 48 / 255;
row[x * iPixelSize] = (byte)(b);
row[x * iPixelSize + ] = (byte)(g);
row[x * iPixelSize + ] = (byte)(r);
row[x * iPixelSize + ] = tempValA;
}
} }
}
catch
{
}
finally
{
image.UnlockBits(bitmapdata);
}
return image;
}
ReadBitMapAndMultipy
调用的代码:
string path = System.IO.Path.GetDirectoryName(fileName);
Image bitmap = pictureBox1.Image;
Bitmap bitmap0 = bitmap as Bitmap;
Bitmap sabe = ReadBitMapAndMultipy(bitmap0);
Guid guid = new Guid();
string file = string.Format(@"{0}\{1}.png", path, guid.ToString());
sabe.Save(file);
C#读写BitMap及颜色相乘的更多相关文章
- Bitmap 图片格式并用 C++ 读写 Bitmap
转自 Bitmap 图片格式并用 C++ 读写 Bitmap 1.Bitmap 图片格式 每部分的具体内容就不展开了.要说的有两点: (1)调色板不是必须的,可有可无,有没有调色板可以通过位图文件头的 ...
- 如何使用Palette提取Bitmap的颜色
5.X提出了color palette 的概念,能够让主题动态的去适应当前的页面色调,让整个app色调看起来比较和谐统一 那么如何使用Palette呢,必不可少,我们需要在Android studio ...
- directX学习系列8 颜色融合(转)
1, Multipass(多通道) 将一个任务划分成几个阶段,由多个pass处理不同阶段,后续pass总是处理前一个pass的结果.例如复杂的光照方程可以分成几个pass来计算. 用不同的 ...
- SharpDX之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色)
研究Direct2D已经有一段时间了,也写了一个系列的文章 Direct2D ,是基于Windows API Code Pack 1.1.在前文 Direct2D教程VIII——几何(Geometry ...
- OpenGL — GLFW — 颜色
OpenGL - GLFW - 颜色 参考教程:https://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/02%20Lighting/01%20Colors/ 既 ...
- OpenGL光照1:颜色和基础光照
本文是个人学习记录,学习建议看教程 https://learnopengl-cn.github.io/ 非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程 的内容为插入注释,可以先跳过 ...
- Shader 中的颜色计算
下面介绍 Shader 中 gl_FragColor 的计算与转换: 一.颜色计算 1. 加 这里要讲讲三原色和三基色:三原色一般指的是红.绿.蓝三种,简称 RGB,这是加色系.就是光源只含有特定的波 ...
- 一个使用openGL渲染的炫丽Android动画库
android-magic-surface-view 这是一个 android 动画特效库, 可以实现各种炫酷动画. github地址: https://github.com/gplibs/andro ...
- ImageLoader 笔记
BitmapFactory 我们不能够通过构造函数创建Bitmap对象.如果需要将图片转成Bitmap对象加载到内存中,就需要使用BitmapFactory类.BitmapFactory跟据图片数据源 ...
随机推荐
- 从网页上抓取Windows补丁信息然后整型输出(PowerShell)
$report = [pscustomobject]@{'Date' = $null; 'MSRC' = $null; 'KB' = $null; 'Severity' = $null; 'Versi ...
- nmap 高级扫描用法
nmap提供了四项基本功能(主机发现.端口扫描.服务与版本侦测.OS侦测)及丰富的脚本库.Nmap既能应用于简单的网络信息扫描,也能用在高级.复杂.特定的环境中:例如扫描互联网上大量的主机:绕开防火墙 ...
- node系列:琐碎备忘
cmd 全局与本地路径 查看:默认 查看本地路径:npm config get cache,默认和nodejs安装目录同一目录 查看全局路径:npm config get prefix,默认c盘app ...
- discuz二次开发之后导航无法高亮 $mnid == $nav[navid]解决办法(转)
在 <body>前面加入如下代码:body原来就有一个class,直接在增加一个进行测试 <!--{eval $mnid = getcurrentnav()}--> <! ...
- ORA-12518: TNS: 监听程序无法分发客户机连接
在团队成员增多时,经常出现“无法分发客户端连接”等问题.在网上搜索一番后,最终解决了该问题,现将解决方案总结如下,以供参考和以后备用. 原因:团队成员增多,原有数据库设置不够用,导致连接plsql和启 ...
- Arrays类的十大用法
还有很多地方需要细细斟酌 0. 声明数组 String[] aArray = new String[5]; String[] bArray = {"a","b" ...
- laravel authorize(授权)
1.方法一 直接在AuthServiceProvider 中定义闭包,比较灵活 namespace App\Providers; ... class AuthServiceProvider exte ...
- MillWheel: Fault-Tolerant Stream Processing at Internet Scale
http://static.googleusercontent.com/media/research.google.com/zh-CN//pubs/archive/41378.pdf 为什么要做M ...
- android studio 编程中用到的快捷键
1.Ctrl+Alt+T可以把代码包在一块内,例如try/catch Version:0.9 StartHTML:-1 EndHTML:-1 StartFragment:0000000111 EndF ...
- comms.nottingham.ac.uk/learningtechnology
http://comms.nottingham.ac.uk/learningtechnology/