WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复、单向、双工通信。

请求与答复模式

描述:客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序

请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示:

[OperationContract]
string ShowName(string name);

即使返回值是void 也属于请求与答复模式。

缺点:如果用WCF在程序A中上传一个2G的文件,那么要想执行程序B也许就是几个小时后的事情了。如果操作需要很长的时间,那么客户端程序的响应能力将会大大的下降。

优点:有返回值我们就可以向客户端返回错误信息,如:只接收".rar"文件等信息。

单向模式

描述:客户端向服务端发送求,但是不管服务端是否执行完成就接着执行下面的程序。

单向模式要在OpertaionContract的属性中显示设置值,代码如下:

[OperationContract(IsOneWay = true)]
void ShowName(string name);

优缺点与“请求响应模式”差不多倒过来。

特点:使用 IsOneWay=true 标记的操作不得声明输出参数、引用参数或返回值。

双工模式

描述:双工模式建立在答复模式和单向模式的基础之上,实现客户端与服务端相互的调用。

相互调用:以往我们只是在客户端调用服务端,然后服务端有返回值返回客户端,而相互调用不光是客户端调用服务端,而且服务端也可以调用客户端的方法。

1.添加WCF服务 Service2.svc,并定义好回调的接口,服务器端接口IService2.cs:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Serialization;
using System.ServiceModel;
using System.Text; namespace WcfService1
{
//CallbackContract = typeof(IService2CallBack) 定义回调的接口类型
[ServiceContract(CallbackContract = typeof(IService2CallBack))]
public interface IService2
{
[OperationContract]
string ShowName(string name);
} //回调的接口,该接口中的方法在客户端实现
public interface IService2CallBack
{
//IsOneWay = true 启动单向模式,该模式方法不能有返回值
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void PrintSomething(string str);
}
}

  

2.服务端实现 Service2.svc

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Serialization;
using System.ServiceModel;
using System.Text; namespace WcfService1
{
public class Service2 : IService2
{
IService2CallBack callback = null;//回调接口类型 public Service2()
{
//获取调用当前操作的客户端实例
callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IService2CallBack>();
} /// <summary>
/// 被客户端调用的服务
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
/// <returns></returns>
public string ShowName(string name)
{
callback.PrintSomething(name);
return "服务器调用客户端,WCF服务,显示名称:xsj...";
}
}
}

  

3.服务器端配置,web.config 在system.serviceModel中添加配置,

支持回调的绑定有4种:WSDualHttpBinding、NetTcpBinding、NetNamedPipeBinding、NetPeerTcpBinding。

我们这里用WSDualHttpBinding为例:

<endpoint address=""  binding="wsDualHttpBinding" contract="WcfService1.IService2"></endpoint>
<system.serviceModel>
<services>
<service name="WcfService1.Service2">
<endpoint address="" binding="wsDualHttpBinding" contract="WcfService1.IService2"></endpoint>
</service>
</services>
</system.serviceModel>

  

4.客户端调用

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
InstanceContext instanceContext = new InstanceContext(new CallbackHandler());
Service2Client client = new Service2Client(instanceContext); string result = client.ShowName("jay.xing");
Console.WriteLine(result);
Console.ReadLine();
}
} //实现服务端的回调接口
public class CallbackHandler : IService2Callback
{
public void PrintSomething(string str)
{
Console.WriteLine("test data:" + str);
}
}

介绍结束,参考:http://www.cnblogs.com/iamlilinfeng/archive/2012/10/03/2710698.html

WCF三种通信模式的更多相关文章

  1. Open Interface Service WCF三种通信模式

    WCF三种通信模式 一.请求响应模式: 概念:客户端发送请求,一直等待服务端响应,在此期间处于等待(假死)状态:直到服务器响应,才能继续执行其他的操作: 即使返回值是void 也属于请求与答复模式. ...

  2. 浅谈WCF的三种通信模式:请求响应模式、数据报模式和双工通讯模式

    一: WCF的服务端与客户端在通信时有三种模式:请求响应模式.数据报模式和双工通讯模式. 说一下基本知识,  1.如果想要将当前接口作为wcf服务器,则一定要加上[ServiceContract] 契 ...

  3. WCF(二)三种通信模式

    WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信 请求与答复模式 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应答复(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序 请求 ...

  4. 十五天精通WCF——第六天 你必须要了解的3种通信模式

    wcf已经说到第六天了,居然还没有说到这玩意有几种通信模式,惭愧惭愧,不过很简单啦,单向,请求-响应,双工模式,其中的第二种“请求-响应“ 模式,这个大家不用动脑子都清楚,这一篇我大概来分析下. 一: ...

  5. [转]十五天精通WCF——第六天 你必须要了解的3种通信模式

    wcf已经说到第六天了,居然还没有说到这玩意有几种通信模式,惭愧惭愧,不过很简单啦,单向,请求-响应,双工模式,其中的第二种“请求-响应“ 模式,这个大家不用动脑子都清楚,这一篇我大概来分析下. 一: ...

  6. 虚拟机安装Ubuntu三种网络模式

    VMWare提供三种工作模式桥接(bridge).NAT(网络地址转换)和host-only(主机模式). NAT(网络地址转换) 在NAT模式下,虚拟系统需要借助NAT(网络地址转换)功能,通过宿主 ...

  7. VMWare提供了三种工作模式上网

    VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式).NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式).要想在网络管理和维护中合理应用它们,你就应该先了解一下这三种工作模式. 1 ...

  8. vmware虚拟机三种网络模式详解_转

    原文来自http://note.youdao.com/share/web/file.html?id=236896997b6ffbaa8e0d92eacd13abbf&type=note 由于L ...

  9. VMWare三种工作模式 :bridge、host-only、nat

    VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式).NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式).要想在网络管理和维护中合理应用它们,你就应该先了解一下这三种工作模式.这里 ...

随机推荐

  1. UE用法

    ueditor去除自动转换  ueditor在使用中发现很多问题.比如自动添加P标签,自动去除span,自动给li添加ul开始结束,自动把div转成P标签等等. 其实很多在百度上可以找到.这里总结下, ...

  2. UDP发送数据测试

    一个合作伙伴说UDP发送数据,A(IP:192.168.1.100 子网掩码255.255.255.0)网段能发数据到B网段,但B(IP:192.168.2.100 子网掩码255.255.255.0 ...

  3. 51nod 1471 小S的兴趣 sqrt

    小S喜欢有趣的事.但是,每个人的兴趣都是独特的.小S热衷于自问自答.有一天,小S想出了一个问题. 有一个包含n个正整数的数组a和针对这个数组的几个问题.这些问题有两种类型: 1.      在数组下标 ...

  4. 动画_ _ Android应用开发之所有动画使用详解

    转载: http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46481171 题外话:有段时间没有更新博客了,这篇文章也是之前写了一半一直放在草稿箱,今天抽空把 ...

  5. Android 通过按钮弹出系统菜单(通过Button显示菜单)转

    myButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { openOpti ...

  6. ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 二(转)

          在我上一篇文章<ASP.NET中进行消息处理(MSMQ)一>里对MSMQ做了个通俗的介绍,最后以发送普通文本消息和复杂的对象消息为例介绍了消息队列的使用. 本文在此基础上继续介 ...

  7. 使用Idhttp.get('') 造成假死(堵塞),请问线程idhttp怎么才能做到不出错?

    参考这个帖子 http://blog.csdn.net/chyoma/article/details/50839715

  8. System.TypeInitializationException: The type initializer for 'Mono.Unix.Native.Stdlib' threw an exception.

    08-31 17:02:03: ### DEBUG ##########################System.TypeInitializationException: The type ini ...

  9. jeecg扩展封装tag的那些事

    版权声明:本文为楼主原创文章,未经楼主允许不得转载,如要转载请注明来源. 目前公司开发一直使用的是jeecg框架,简单好用,但有时候不如自己写的随心所欲.最近项目遇到一个需求, 想封装配置加解密,本来 ...

  10. Android自学笔记:环境配置

    Info: 自学Android之旅第二篇,初步学习会有疏漏,以后我会不断修改补全,直到完美. 2014-10-09:初版 2014-11-12: 重新配置了一台电脑,更新在学习robotium过程中, ...