Windows Phone 自2013年的一片浪潮推动下,2014年终于开始引起了各大小CP们的注意,于是大量的产品开始乘风破浪一路涌进Windows Phone平台,立即改变了榜单的格局,如今,苦B的小型开发团队或个人,已经无法通过个人信念在这个生态站稳脚跟,多少青春美好的梦想都破灭?说起来眼泪哗哗,各吨位体积的重度产品疯狂撕抢着付费用户,曾经懵懂的小伙伴们根本就没法与之竞争,开始转向能够快速完成快速变现的路线,这个现象将带来的严重后果是,应用质量大幅下降,在业绩指标的压力下,大家根本不在意用户体验到底如何,只要比别人早上一天就行,开发生态两极分化,一个极端是高收入型的重度产品盘踞风口,一个极端是超轻山寨品泛滥,这种格局新进来的开发者怎么可能用心的去搞产品呢?
       以前Windows Phone免费榜单是非常有意思的,只要你的应用或游戏稍微用上点儿心,稍微比别人的好那么一点点,就能在榜单上体现出来,新的两极格局引起了用户抢夺大战,开始将移动终端中最后一片净土变成群魔乱舞的世界,榜单的排名作用是帮助产品获取自然增长量,破除巷子深的经典问题,所以榜单之争必然激烈异常,早期的产品全部都是在自身想办法吸引用户,提升排名,如今却是各种洗刷刷,以至于广告的成本高于了刷量的成本,谁还安心的搞推广呢,天空不是有五个字儿吗:上榜不是事儿,反正大家刷才是真的刷,刷出来的量只影响榜单,并不是真正的用户,但总是有人认为,榜单上去了自然量就有保证了,从产品运营角度来说,这没错,但大量的榜单乱象,只会践踏普通开发者的努力,肆无忌惮的刷榜,让那些本该有机会的中小开发者变得机会渺茫,结果没人是英雄没人是狗熊,因为熊来了,熊一来,弱小的只有装死的份。
       两极分化和榜单乱象是互相关系的恶性循环,矛盾的加剧也说明更多的开发者在冲进Windows Phone开发生态,有利可图才会引发这样的关注,但有句话说,林子大了什么小伙伴都有,竞争越来越激烈越来越残酷那是一定的,在这个时候如何装逼显得牛B呢,你可以以极慢的语速忧伤的说:小伙伴们大了,什么菊花都有了。

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