Problem E: Graphical Editor

Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MB
Submit: 2  Solved: 2
[Submit][Status][Web Board]

Description

Graphical editors such as Photoshop allow us to alter bit-mapped images in the same way that text editors allow us to modify documents. Images are represented as an M x N array of pixels, where each pixel has a given color. Your task is to write a program which simulates a simple interactive graphical editor.

Input

The input consists of a sequence of editor commands, one per line. Each command is represented by one capital letter placed as the first character of the line. If the command needs parameters, they will be given on the same line separated by spaces. Pixel coordinates are represented by two integers, a column number between 1...M and a row number between 1...N, where 1M, N250. The origin sits in the upper-left corner of the table. Colors are specified by capital letters.

I M N Create a new M x N image with all pixels initially colored white (O).
C Clear the table by setting all pixels white (O). The size remains unchanged.
L X Y C Colors the pixel (XY) in color (C).
V X Y1 Y2 C Draw a vertical segment of color (C) in columnX, between the rows Y1 and Y2 inclusive.
H X1 X2 Y C Draw a horizontal segment of color (C) in the row Y, between the columns X1 and X2inclusive.
K X1 Y1 X2 Y2 C Draw a filled rectangle of color C, where (X1,Y1) is the upper-left and (X2, Y2) the lower right corner.
F X Y C Fill the region R with the color C, where R is defined as follows. Pixel (XY) belongs to R. Any other pixel which is the same color as pixel(XY) and shares a common side with any pixel in R also belongs to this region.
S Name Write the file name in MSDOS 8.3 format followed by the contents of the current image.
X Terminate the session.

Output

On every command S NAME, print the filename NAME and contents of the current image. Each row is represented by the color contents of each pixel. See the sample output. Ignore the entire line of any command defined by a character other than I, C, L, V, H, K, F, S, or X, and pass on to the next command. In case of other errors, the program behavior is unpredictable.

Sample Input

I 5 6
L 2 3 A
S one.bmp
G 2 3 J
F 3 3 J
V 2 3 4 W
H 3 4 2 Z
S two.bmp
X

Sample Output

one.bmp
OOOOO
OOOOO
OAOOO
OOOOO
OOOOO
OOOOO
two.bmp
JJJJJ
JJZZJ
JWJJJ
JWJJJ
JJJJJ
JJJJJ

HINT


  模拟题。模拟的是控制台输命令的形式操作图片。

  用switch()语句分别定义每一个命令。

  需要注意的是F(填充命令),它的意思是将(X,Y)点的像素颜色相同的区域全部填充为C颜色。

  其中样例输入里面的G命令是错误命令,意思是提示你遇到错误命令的时候不做处理。

  另外,S NAME命令里提到了 MSDOS 8.3短文件名 格式输出,它的意思是:

    8代表主文件名长度不超过8个字符。

    3代表后缀名长度不超过3个字符。

    且文件名内不能包括空格。

My code:

 #include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
char a[][];
int main()
{
//command
char com;
//C
int M,N;
//L
int lx,ly;
char lc;
//V
int vx,vy1,vy2;
char vc;
//H
int hx1,hx2,hy;
char hc;
//K
int kx1,kx2,ky1,ky2;
char kc;
//F
int fx,fy;
char fc,cc;
//S
string l;
while(cin>>com){
if(com=='X') //遇到X退出
break;
if(com!='I' && com!='C' && com!='L' && com!='V' && com!='H' && com!='K' && com!='F' && com!='S'){ //其他命令退出
getline(cin,l);
continue;
}
switch(com){
case 'I':
cin>>M>>N;
for(int i=;i<=N;i++) //创建M*N的空白(O)画板
for(int j=;j<=M;j++){
a[i][j]='O';
}
break;
//默认全部为O
case 'C':
//清空所有色彩为O
for(int i=;i<=N;i++) //清空画板
for(int j=;j<=M;j++){
a[i][j]='O';
}
case 'L':
cin>>lx>>ly>>lc;
a[ly][lx]=lc; //将lx,ly位置的颜色填充为lc
break;
case 'V':
cin>>vx>>vy1>>vy2>>vc;
for(int i=vy1;i<=vy2;i++)
a[i][vx]=vc; //将x列vy1到vy2的像素颜色填充为vc
break;
case 'H':
cin>>hx1>>hx2>>hy>>hc;
for(int i=hx1;i<=hx2;i++)
a[hy][i]=hc; //将y行vx1到vx2的像素颜色填充为hc
break;
case 'K':
cin>>kx1>>kx2>>ky1>>ky2>>kc;
for(int i=ky1;i<=ky2;i++) //填充kx1,kx2,ky1,ky2区域为kc颜色
for(int j=kx1;j<=kx2;j++){
a[i][j]=kc;
}
break;
case 'F':
cin>>fx>>fy>>fc;
cc=a[fy][fx];
for(int i=;i<=N;i++) //填充画板与x,y点颜色相同的区域颜色为C
for(int j=;j<=M;j++){
if(a[i][j]==cc)
a[i][j]=fc;
}
break;
case 'S':
cin>>l;
cout<<l<<endl; //先输出文件名
for(int i=;i<=N;i++){ //显示
for(int j=;j<=M;j++)
cout<<a[i][j];
cout<<endl;
}
break;
}
}
return ;
} /**************************************************************
Problem: 1498
User: freecode
Language: C++
Result: Accepted
Time:0 ms
Memory:1328 kb
****************************************************************/

Freecode : www.cnblogs.com/yym2013

烟大 Contest1024 - 《挑战编程》第一章:入门 Problem E: Graphical Editor(模拟控制台命令形式修改图形)的更多相关文章

  1. ACM YTU 《挑战编程》第一章 入门 Problem E: Graphical Editor

    Description Graphical editors such as Photoshop allow us to alter bit-mapped images in the same way ...

  2. Windows核心编程第一章.错误处理

    Windows核心编程第一章,错误处理. 一丶错误处理 1.核心编程学习总结 不管是做逆向,开始做开发.在Windows下.你都需要看一下核心编程这本书.这本书确实写得很好.所以自己在学习这本书的同时 ...

  3. .NET Core实战项目之CMS 第一章 入门篇-开篇及总体规划

    作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9977862.html 写在前面 千呼万唤始出来,首先,请允许我长吸一口气!真没想到一份来自28岁老程序员 ...

  4. net core体系-web应用程序-4asp.net core2.0 项目实战(CMS)-第一章 入门篇-开篇及总体规划

    .NET Core实战项目之CMS 第一章 入门篇-开篇及总体规划   原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9977862.html 写在前面 千呼万唤始出来 ...

  5. 烟大 Contest1024 - 《挑战编程》第一章:入门 Problem D: LC-Display(模拟计算器显示数字)

    Problem D: LC-Display Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 14  Solved: 3[Submit][Status][We ...

  6. Java 面向对象编程——第一章 初识Java

      第一章    初识Java 1.  什么是Java? Java是一种简单的.面向对象的.分布式的.解释的.安全的.可移植的.性能优异的多线程语言.它以其强安全性.平台无关性.硬件结构无关性.语言简 ...

  7. Java学习笔记 第一章 入门<转>

    第一章 JAVA入门 一.基础常识 1.软件开发 什么是软件? 软件:一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合 系统软件:DOS,Windows,Linux 应用软件:扫雷.QQ.迅雷 什么是开 ...

  8. windows核心编程-第一章 对程序错误的处理

    第一章-对程序错误的处理 在开始介绍Microsoft Windows 的特性之前,必须首先了解 Wi n d o w s的各个函数是如何进行错误处理的. 当调用一个Wi n d o w s函数时,它 ...

  9. UNIX环境高级编程--第一章 UNIX基础知识

    第一章 UNIX基础知识 1.2 UNIX体系结构   从严格意义上说,可将操作系统定义为一种软件,它控制计算机硬件资源,提供程序运行环境.我们将这种软件称为内核(kernel),因为 它相对较小,且 ...

随机推荐

  1. Glut 回调函数小结

    2014-04-08  16:25:50   void glutDisplayFunc(void (*func)(void)); 注册当前窗口的显示回调函数 参数: func:形为void func( ...

  2. ios严格检验身份证号码有效性

    + (BOOL)checkIDCard:(NSString *)sPaperId { //判断位数 && sPaperId.length != ) { return NO; } NSS ...

  3. 机器人与机器人仿真技术(zz)

    http://www.viblue.com/archives/5587.htm 一.机器人简介: 机器人(Robot)是自动执行工作的机器装置.它既可以接受人类指挥,又可以运行预先编排的程序,也可以根 ...

  4. C# 三种实现抖屏的方式

    //int a = -2; //this.BringToFront(); //for (int i = 0; i < 20; i++) //{ // a = -a; // this.Locati ...

  5. 第7章 使用RAID与LVM磁盘阵列技术

    章节简述: 您好,此章节为新增加的知识内容,正在努力的排版完善,预习2016年9月中旬完成,感谢您的支持,QQ群:340829. 7.1  磁盘冗余阵列 1988年由加利福尼亚大学伯克利分校发表的文章 ...

  6. UIImage 和 iOS 图片压缩UIImage / UIImageVIew

    UIImageView 制作气泡 stretchableImageWithLeftCapWidth http://blog.csdn.net/justinjing0612/article/detail ...

  7. CentOS6 下安装HP-LaserJet 1020打印机

    因为实验室有个多余的老服务器,所以近段时间想把老服务器做成打印机服务器,同时因为最近在学习linux,所以就像在CentOS6.3 上安装打印机驱动.因为是新手,所以走了不少弯路,今天终于把打印机安装 ...

  8. 深度学习入门教程UFLDL学习实验笔记二:使用向量化对MNIST数据集做稀疏自编码

    今天来做UFLDL的第二个实验,向量化.我们都知道,在matlab里面基本上如果使用for循环,程序是会慢的一逼的(可以说基本就运行不下去)所以在这呢,我们需要对程序进行向量化的处理,所谓向量化就是将 ...

  9. 栈应用hanoi

    /* 课本p54页*/ #include<stdio.h> #include <iostream> using namespace std; void move(int n, ...

  10. poj1860 bellman—ford队列优化 Currency Exchange

    Currency Exchange Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 22123   Accepted: 799 ...