Marshal的简单使用
终于从北京回上海了,第一次听unity开发者大会,感觉讲的都是一些Unity 5新功能的介绍,其实主要还是要靠自己去摸索那些新的功能,主要就是添加了新的GUI系统,貌似集成了NGUI到Unity中,取名UGUI,还有就是集成了新的声音系统和新的动画系统,我感觉新的声音系统还是比较强大的,期待unity5的问世。大会上介绍了一些常用的插件以及Test Tools的使用,总体而言都是一些展望未来性质多点哈。希望Unity越来越强大!
废话不多说,接下来介绍一下客户端服务器通讯常用的一种方法——Marshal类,这个类是.NETFramework2.0中的类,所以我们能够将其用于Unity中。与这个类类似的还有litjson等,可能是为了节省字节空间,Marshal类只仅仅将值进行打包成bytes流,而json还包含前面的key值。当然你也可以选择json的方式,我这里仅仅介绍Marshal类的使用。点击进入MSDN中Marshal类的介绍和使用
在这之前首先要了解一下关于字节序的大端和小端模式,点击阅读,可以参考这篇文章了解一下。这里我用的window的机器是小端模式。
效果图
代码
Model类:
- using System;
- using System.Runtime.InteropServices;
- namespace mershal
- {
- class Model
- {
- [Serializable]
- [StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack = 1)]//按1字节对齐
- public struct Student
- {
- public UInt32 id;
- [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=20)]
- public string name;//姓名
- }
- }
- class Method
- {
- /// <summary>
- /// 结构体转bytes
- /// </summary>
- /// <param name="structObj">结构体</param>
- /// <param name="decCount">默认0,不截取</param>
- /// <returns></returns>
- public static byte[] StructToBytes(object structObj, Int32 decCount)
- {
- Int32 size = Marshal.SizeOf(structObj);
- //开辟空间
- IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);
- try
- {
- Marshal.StructureToPtr(structObj, buffer, false);
- byte[] bytes = new byte[size - decCount];
- Marshal.Copy(buffer, bytes, 0, size - decCount);
- return bytes;
- }
- finally
- {
- //释放空间
- Marshal.FreeHGlobal(buffer);
- }
- }
- /// <summary>
- /// byte转结构体
- /// </summary>
- /// <param name="bytes">byte数组</param>
- /// <param name="type">结构体类型</param>
- /// <returns></returns>
- public static object ByteToStruct(byte[] bytes, Type type)
- {
- Int32 size = Marshal.SizeOf(type);
- //byte数组长度小于结构体大小
- if (size > bytes.Length)
- {
- //返回空
- return null;
- }
- //分配结构大小的内存空间
- IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
- //将byte数组拷贝到分配好的内存空间
- Marshal.Copy(bytes, 0, structPtr, size);
- //将内存空间转换成目标结构
- object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
- //释放内存空间
- Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
- //返回结构
- return obj;
- }
- }
- }
主函数:
- using System;
- namespace mershal
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- //实例化
- Model.Student stu1 = new Model.Student();
- stu1.id = 1;
- stu1.name = "丁小未";
- //打包
- byte[] byte1 = Method.StructToBytes(stu1,0);
- Console.WriteLine("字节长度:"+byte1.Length);
- //解析
- Model.Student stu = (Model.Student)Method.ByteToStruct(byte1, typeof(Model.Student));
- Console.WriteLine("\n输出的学生信息\nid:" + stu.id+"\nname:"+stu.name);
- Console.Read();
- }
- }
- }
通信方面可以参考我之前写的,然后结合此文,来做自己的网络游戏!
更多教程,欢迎关注我的微博 Http://weibo.com/dingxiaowei2013 !
Marshal的简单使用的更多相关文章
- CSharpGL(23)用ComputeShader实现一个简单的ParticleSimulator
CSharpGL(23)用ComputeShader实现一个简单的ParticleSimulator 我还没有用过Compute Shader,所以现在把红宝书里的例子拿来了,加入CSharpGL中. ...
- 用最简单的方式在C#中使用多线程加速耗时的图像处理算法的执行(多核机器)。
图像处理中,有很多算法由于其内在的复杂性是天然的耗时大户,加之图像本身蕴涵的数据量比一般的对象就大,因此,针对这类算法,执行速度的提在很大程度上依赖于硬件的性能,现在流行的CPU都是至少2核的,稍微好 ...
- c# 进程间的通信实现之一简单字符串收发
使用Windows API实现两个进程间(含窗体)的通信在Windows下的两个进程之间通信通常有多种实现方式,在.NET中,有如命名管道.消息队列.共享内存等实现方式,这篇文章要讲的是使用Wi ...
- golang json 包简单分析
首先上代码: func main() { b := true a1, _ := json.Marshal(b) a2, _ := Marshal(b) fmt.Println(string(a1)) ...
- 一个简单的CORBA例子
因为对CORBA分析的需要,这里写一个简单的CORBA例子.从JDK1.2开始,JDK中集成了ORB的实现,本例子使用了JDK1.7,对于JDK1.2+应该都没有问题.这个例子实现一个简单的加减乘除的 ...
- 使用Go开发一个简单的服务器程序
最近有个小项目,需要一个简单的后台程序来支撑,本来想用Nodejs来做,但是由于本人js一直很菜,并且很讨厌callback,虽然我也很喜欢异步模型,但我一直都觉得JS是反人类的.后台就用了go处理, ...
- VSPackge插件系列:简单文本编辑器的实现
相比其它开发环境,VS的好用就不用多说了,尽管VS很人性化,但是针对具体的我们想实现的功能时,会力不从心,也许会有很多现成的插件,但是作为一名程序员,我还是喜欢自己去写一些东西,因为这样能随心所欲的想 ...
- maven 简单实用教程
1. Maven介绍 1.1. 简介 java编写的用于构建系统的自动化工具. 目前版本是2.0.9,注意maven2和maven1有很大区别,阅读第三方文档时需要区分版本. 1.2. Maven资源 ...
- Marshal 类的内存操作的一般功能
Marshal类 提供了一个方法集,这些方法用于分配非托管内存.复制非托管内存块.将托管类型转换为非托管类型,此外还提供了在与非托管代码交互时使用的其他杂项方法. 命名空间:System.Runtim ...
随机推荐
- Zabbix监控nginx-rtmp status(html版)
nginx-rtmp开启stats # nginx(--add-module=nginx-rtmp-module-master) nginx.conf: server { listen ; locat ...
- Introduction to Neural Machine Translation - part 1
The Noise Channel Model \(p(e)\): the language Model \(p(f|e)\): the translation model where, \(e\): ...
- 11月6日下午PHP分页查询(查询结果也显示为分页)
1.先把数据库里所有的数据分页显示在页面,并在显示数据的表格上方加上查询表单. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transit ...
- SDL鼠标事件
鼠标事件有这么多种,手柄的可以忽视,Sdl.SDL_KEYDOWN,Sdl.SDL_KEYUP,Sdl.SDL_MOUSEMOTION,Sdl.SDL_MOUSEBUTTONDOWN,Sdl.SDL_ ...
- 浅谈 PHP 与手机 APP 开发(API 接口开发) -- 转载
转载自:http://www.thinkphp.cn/topic/5023.html 这个帖子写给不太了解PHP与API开发的人 一.先简单回答两个问题: 1.PHP 可以开发客户端? 答:不可以,因 ...
- mysql问题
mysql x64,由于没有msi版,因此,在使用上可能会出现一些问题. 一. 配置环境变量: 只需把mysql/bin文件夹地址完整地添加到Path中,用“;”与前面的参数隔开.需注意,mysql ...
- PG 函数的易变性(Function Volatility Categories)
此概念的接触是在做分区表的时候碰到的,分区表按时间字段分区,在查询时当where条件中时间为now()或者current_time()等时是无法查询的,即使进行格式转换也不行,只有是时间格式如‘201 ...
- bzoj2330 糖果
Description 幼儿园里有N个小朋友,lxhgww老师现在想要给这些小朋友们分配糖果,要求每个小朋友都要分到糖果.但是小朋友们也有嫉妒心,总是会提出一些要求,比如小明不希望小红分到的糖果比他的 ...
- @property 参数
/* 1.set方法内存管理相关的参数 * retain : release旧值,retain新值(适用于OC对象类型) * assign : 直接赋值(默认,适用于非OC对象类型) * copy : ...
- java笔记--关于线程同步(7种同步方式)
关于线程同步(7种方式) --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3897440.html"谢谢-- 为何要使用同步? ...