今天检查网页的时候因为一段Js报错 导致下面的js没有执行(一个js动态添加的弹窗没有出现)

原因是因为

 一个属性本身是undefined 找不到 无法给他赋值 
这里的原因很简单 也已经修改好了 但是这里我不禁思索 如果能提前避免这样的错误发生而导致不必要的损失岂不美哉? 好了try catch就为我们提供了这种捕捉未来可能发生的错误并提示 在你可能预测到此方法会报错像这样
try {
yourFn() ;//maybe errored
} catch (e) {
console.log(e.name + ": " + e.message);
}
otherFn() ; 这里就算是你的yourFnf方法报错也不会 影响下面代码的执行 就是这么easy! 下面介绍的是可能遇到的系统异常
  • EvalError: raised when an error occurs executing code in eval()   当一个错误发生在()执行的代码
  • RangeError: raised when a numeric variable or parameter is outside of its valid range  当一个数值变量或参数超出其有效范围时引发的
  • ReferenceError: raised when de-referencing an invalid reference  无效的饮用
  • SyntaxError: raised when a syntax error occurs while parsing code in eval()  当发生语法错误在()解析代码,而
  • TypeError: raised when a variable or parameter is not a valid type  当一个变量或参数不是一个有效的类型时引发
  • URIError: raised when encodeURI() or decodeURI() are passed invalid parameters  当encodeuri()或decodeuri()传递了无效的参数

上面的六种异常对象都继承自Error对象。他们都支持以下两种构造方法:

new Error();
new Error("异常信息");

这样手动抛出异常

try {
throw new Error("Whoops!");
} catch (e) {
alert(e.name + ": " + e.message);
}

Js中最常见的异常捕捉 TryCatch的更多相关文章

  1. java中各种常见的异常

    一.各种常见的异常 在上一节中程序如果你注意留意,程序抛出的异常是:java.lang.ArithmeticException.这个异常是在lang包中已经定义的.在lang包中还定义了一些我们非常常 ...

  2. 用位运算替代js中的常见操作

    一.补码 所谓补码就是所有位取反: 例如3的二进制表示是:00000011,那么3的补码就是11111100: 对于-3的二进制表示就是3的补码+1:11111101: 所以二进制的负数就是该数的补码 ...

  3. JS中函数常见的表现形式以及立即执行函数

    函数常见的几种表现形式: 1.一般形式(函数声明): 会进行函数的预解释,函数会进行声明和定义,在函数体前面或则后面都可以进行调用. 2.函数表达式(匿名函数): 会进行函数的预解析,函数会进行声明但 ...

  4. js中一些常见写法的含义

    1. 常见格式:(function() { /* code */ })(); 解释:包围函数(function(){})的第一对括号向脚本返回未命名的函数,随后一对空括号立即执行返回的未命名函数,括号 ...

  5. Java中常见的异常__

    作为一名游戏开发者,程序员,很自然必须熟悉对程序的调试方法.而要调试程序,自然需要对程序中的常见的异常有一定的了解,这些日子很多朋友都提出了很多问题,都是关于游戏中的报错,因此在这里我将一些常见的程序 ...

  6. Java开发中常见的异常问题

    要调试程序,自然需要对程序中的常见的异常有一定的了解,因此在这里我将一些常见的Java程序中的异常列举出来给大家参考 AD: 作为一名开发者,Java程序员,很自然必须熟悉对程序的调试方法.而要调试程 ...

  7. php错误及异常捕捉

    原文:php错误及异常捕捉 在实际开发中,错误及异常捕捉仅仅靠try{}catch()是远远不够的. 所以引用以下几中函数. a)   set_error_handler 一般用于捕捉  E_NOTI ...

  8. js中的块级作用域

    概述 函数是js中最常见的作用域单元, 声明在一个函数内部的变量或函数会在所处的作用域中隐藏起来, 这是有意为之的非常好的设计原则. 但是随着js的发展, 我们有了某个代码块(通常指{..}内部)隐藏 ...

  9. 【学习笔记】六:面向对象的程序设计——理解JS中的对象属性、创建对象、JS中的继承

    ES中没有类的概念,这也使其对象和其他语言中的对象有所不同,ES中定义对象为:“无序属性的集合,其属性包含基本值.对象或者函数”.现在常用的创建单个对象的方法为对象字面量形式.在常见多个对象时,使用工 ...

随机推荐

  1. mac 常用地址

    1.hosts   配置文件地址 /private/etc/hosts 2.apache 配置文件地址 /etc/apache2/httpd.conf 3.Xcode 插件地址 ~/Library/A ...

  2. 迅雷9、迅雷极速版之迅雷P2P加速:流量吸血鬼?为什么你装了迅雷之后电脑会感觉很卡很卡?

    原文地址:http://www.whosmall.com/post/90 关闭极速版迅雷ThunderPlatform.exe进程 ThunderPlatform.exe目的:利用P2P技术进行用户间 ...

  3. ubuntu14.04 安装pip

    参考链接: 1.http://www.liquidweb.com/kb/how-to-install-pip-on-ubuntu-14-04-lts/ 2.http://idroot.net/tuto ...

  4. 初识Docker和Windows Server容器

    概览 伴随着Windows Server 2016 Technical Preview 3 (TP3)版本的发布,微软首次提供了Windows平台下地原生容器.它集成了Docker对Windows S ...

  5. [Unity] Shader(着色器)之纹理贴图

    在Shader中,我们除了可以设定各种光线处理外,还可以增加纹理贴图. 使用 settexture 命令可以为着色器指定纹理. 示例代码: Shader "Sbin/ff2" { ...

  6. RDBMS DML DDL

    RDBMS RDBMS 指的是关系型数据库管理系统. RDBMS 是 SQL 的基础,同样也是所有现代数据库系统的基础,比如 MS SQL Server, IBM DB2, Oracle, MySQL ...

  7. javascript数据结构与算法---栈

    javascript数据结构与算法---栈 在上一遍博客介绍了下列表,列表是最简单的一种结构,但是如果要处理一些比较复杂的结构,列表显得太简陋了,所以我们需要某种和列表类似但是更复杂的数据结构---栈 ...

  8. 7、I/O流

    一.流的概念:流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象.即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作.I/O就 ...

  9. PF_INET 和 AF_INET 的区别

    在写网络程序的时候,建立TCP socket: sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 然后再绑定本地地址或连接远程地址时需要初始化sockaddr_in结构, ...

  10. PHP定时备份MySQL,mysqldump语法大全

    几个常用操作: 1.备份 # 只导出表结构 d:/PHP/xampp/mysql/bin/mysqldump -h127.0.0.1 -P3306 -uroot -p123456 snsgou_sns ...