WM_COMMAND 和 WM_NOTIFY 的区别
当我们按下一个菜单选项,或者一个控件需要通知父窗口一个事件发生(如鼠标单击、双击等),或者快捷键被按下时,Windows将会发送一个 WM_COMMAND 消息给父窗口。那么 WM_COMMAND 消息参数是什么呢?
WM_COMMAND 消息来源 | WPARAM 高位 | WPARAM 低位 | LPARAM |
---|---|---|---|
菜单 | 0 | 菜单 ID | 0 |
快捷键 | 1 | 快捷键对应菜单 ID | 0 |
控件 | 响应 Code(如BN_CLICKED) | 控件 ID | 控件句柄 |
OK,一切运行的很好,通过 WPARAM 高位置1或0区分菜单、快捷键、或者控件事件Code,通过 WPARAM 低位可以知道发出WM_COMMAND消息的菜单项或控件ID,通过LPARAM知道控件句柄。
然而,有一天,当选中一个 ListControl 控件中的某一行时,人们忽然发现父窗口需要知道被选中该行的索引,这下为难了,对于控件来看,整个WM_COMMAND消息的WPARAM、LPARAM 都被塞的满满的。怎么办呢?这儿有一种解决办法:新增一个消息,就叫WM_LIST_CONTROL_CLICKED吧,如下:
消息类型 | WPARAM 高位 | WPARAM 低位 | LPARAM |
---|---|---|---|
WM_LIST_CONTROL_CLICKED | 被选中行的索引 | ListControl 控件的 ID | ListControl 控件的句柄 |
呃,看起来的确解决了问题,我们把事件 Code 通过消息 ID 体现了出来,然后把被选中行的索引塞进了WPARAM的高位,看起来非常完美!然而又有一天,人们发现对ListView,父窗口需要知道单击该控件时选中的行号和列号,以便处理,照猫画虎,我们又加了一个WM_LIST_VIEW_CLICKED。接着人们发现其他一些控件都需要这样的改进,如果这样增加消息的话,岂不是没完没了了?!!
于是,WM_NOTIFY消息横空出世:
消息类型 | WPARAM | LPARAM |
---|---|---|
WM_NOTIFY | 发生 WM_NOTIFY 消息的控件 ID | NMHDR 指针 |
现在,我们将所有附加信息都存放在 NMHDR(Notify Message Handler)的一个结构体中,该结构体指针通过 LPARAM 通知到父窗口。NMHDR如下:
- typedef struct tagNMHDR
- {
- HWND hwndFrom; // 控件句柄.
- UINT_PTR idFrom; // 控件 ID.
- UINT code; // NM_ code.
- } NMHDR;
这只是一个一般的结构,如果我们需要知道 ListView选中的行和列,那么需要:
- typedef struct tagNMLISTVIEW
- {
- NMHDR hdr; // NMHDR.
- int iItem; // 行号.
- int iSubItem; // 列号.
- UINT uNewState;
- UINT uOldState;
- UINT uChanged;
- POINT ptAction;
- LPARAM lParam;
- } NMLISTVIEW, *LPNMLISTVIEW;
像其他的控件,都会对应这样一个结构体,它们的第一个字段一定是 NMHDR。但一些微软标准控件并不会发送WM_NOTIFY 消息,这些控件有:Edit、ComboBox、ListBox、Button、ScrollBar、Static等。所以在使用过程中请注意用法,最好的做法是参考MSDN。
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