stout代码分析之三:Option类
为了安全表示NULL, stout实现了Option类。Option对象有两种状态:
enum State {
SOME,
NONE,
};
其中SOME表示非空,NONE表示为空。可通过isSome和isNone判断Option对象是否为空。
Option类符合RAII的特性,构造函数和析构函数如下:
Option(const Option<T>& that)
{
state = that.state;
if (that.t != NULL) {
t = new T(*that.t);
} else {
t = NULL;
}
}
注意 Option类似于boost::unique_ptr, 不同Option对象之间不会共享内存。以下是Option的使用示例:
#include "stout/option.hpp"
#include <iostream> int main()
{
Option<int> a;
std::cout << (a.isSome() ? "isSome" : "isNone") << std::endl; Option<int> b();
std::cout << (b.isSome() ? "isSome" : "isNone") << std::endl; auto c = Option<int>::none();
std::cout << (c.isSome() ? "isSome" : "isNone") << std::endl; auto d = Option<int>::some();
std::cout << (d.isSome() ? "isSome" : "isNone") << std::endl; std::cout << ( a == c ? "a equals c" : "a not equal c") << std::endl; d = b;
std::cout << ( b == d ? "b equals d" : "b not equal d") << std::endl; std::cout << a.get() << std::endl;
std::cout << b.get() << std::endl;
return ;
}
stout代码分析之三:Option类的更多相关文章
- stout代码分析之零
最近在使用mesos做高可用设计,在编译的过程中注意到mesos依赖stout,一个仅仅含有头文件的c++基础库.stout代码简洁,设计优雅,值得一读. stout从内容上可细分为以下几块: Pri ...
- stout代码分析之七:Result类
Result类似于Option和Try类的组合,内部有三种状态 enum State { SOME, NONE, ERROR }; SOME表示Result对象有值 NONE表示Result对象值为空 ...
- stout代码分析之五:UUID类
UUID全称通用唯一识别码,被广泛应用于分布式系统中,让所有的元素具有唯一的标识. stout中UUID类继承自boost::uuids::uuid.api如下: random, 产生一个UUID对象 ...
- stout代码分析之四:Try类
stout的在异常捕获上遵循于谷歌类似的原则,不适用try...catch...,而是从函数返回值判断异常.Try类正是实现了这样的一个功能. 同Option一样,Try是一个模板类,每个类对象都有两 ...
- stout代码分析之一:Duration类
Duration类用于表示时间长度,可精确到纳秒. 代码实现在duration.hpp中,测试代码:duration_tests.cpp 相关api如下: parse, 将字符串转化成Duration ...
- stout代码分析之八:cache类
stout中实现了LRU cache.cache的成员如下: public: typedef std::list<Key> list; typedef std::tr1::unordere ...
- stout代码分析之二:None类
stout库中为了避免使用NULL带来的风险,统一用None表示空. None类的实现方式如下: struct None {}; 奇怪的是, Nothing类实现方式与None一模一样..让人怀疑作者 ...
- stout代码分析之十一:hashmap和multihashmap
hashmap是std::unordered_map的子类,前者对后者的接口做了进一步封装. hashmap的移动构造函数: hashmap(std::map<Key, Value>&am ...
- stout代码分析之十:c++11之move和forward
stout中大量使用了c++11的特性,而c++11中move和forward大概是最神奇的特性了. 左值和右值的区别 ; // a是左值,0是右值 int b = rand(); // b是左值,r ...
随机推荐
- 【转】MMO即时战斗:技能实现
转自 http://blog.csdn.net/cyblueboy83/article/details/41628743 一.前言 基本所有MMO游戏无论是回合制.策略类.即时战斗等等类型都需要有相应 ...
- 数独:dfs+剪枝+位运算+排除冗余+优化搜索顺序(未完)
和蓝桥杯以前一个题一样,但是数据加强了,博主水平有限,没做出来,先在这里记录一下,这里正解,下面是博主的超时做法.最近准备考研,不能深入学习了. 题目描述 数独是一种传统益智游戏,你需要把一个9 × ...
- 57[LeetCode] Insert Interval
Given a set of non-overlapping intervals, insert a new interval into the intervals (merge if necessa ...
- 六: Image Viewer 离线镜像查看器
参考:http://hadoop.apache.org/docs/r2.6.3/hadoop-project-dist/hadoop-hdfs/HdfsImageViewer.html 离线镜像查 ...
- Javascript闭包演示【转】
文章出自http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/01/1967628.html 有个网友问了个问题,如下的html,为什么点击所有的段落p输出都是5 ...
- Memory及其controller芯片整体测试方案(下篇)
{ 第三部分 } DDR总线的设计.调试和验证 在计算机架构中,DDR作为程序运算的动态存储器,面对如高性能计算.图形计算.移动计算.工业应用等领域的要求,发展出DDR4,以及用于图形计算的G ...
- Coprime Sequence(前后缀GCD)
Description Do you know what is called ``Coprime Sequence''? That is a sequence consists of $n$ posi ...
- 20145214 《Java程序设计》第9周学习总结
20145214 <Java程序设计>第9周学习总结 教材学习内容总结 JDBC简介 JDBC全名Java DataBase Connectivity,是java联机数据库的标准规范.它定 ...
- C语言 内存分配 地址 指针 数组 参数 实例解析
. Android源码看的鸭梨大啊, 补一下C语言基础 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/detai ...
- java — 设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 一.设计模式的分类 ...