QT有封装好的UDP协议的类,QUdpSocket,里面有我们想要的函数接口。感兴趣的话,可以看看。

先搞服务端吧,写一个子类,继承QDialog类,起名为UdpServer类。头文件要引用我们上边说的QUdpSocket这个类,还有我们想要的布局的类。

 #ifndef UDPSERVER_H
#define UDPSERVER_H #include <QDialog>
#include <QLabel>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
#include <QtNetwork/QUdpSocket>
#include <QtNetwork/QHostAddress>
#include <QTimer>
class UdpServer : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
UdpServer(QWidget *parent = ,Qt::WindowFlags f= );
~UdpServer();
private:
QLabel * TimerLabel;
QLineEdit * TextLineEdit;
QPushButton* StartBtn;
QVBoxLayout * mainLayout;
public slots:
void StartBtnClicked();
void timeout();
private:
int port;
bool isStarted;
QUdpSocket * udpSocket;
QTimer *timer;
};
#endif // UDPSERVER_H

在.cpp文件里,我们先是把界面显示出来,然后用udp的writedategram把想要传的写进去。

 #include "udpserver.h"

 UdpServer::UdpServer(QWidget *parent,Qt::WindowFlags f)
: QDialog(parent,f)
{
setWindowTitle(tr("UDP SERVER"));
TimerLabel = new QLabel(tr("show time:"),this);
TextLineEdit = new QLineEdit(this);
StartBtn = new QPushButton(tr("start"),this); mainLayout = new QVBoxLayout(this);
mainLayout-> addWidget(TimerLabel);
mainLayout-> addWidget(TextLineEdit);
mainLayout-> addWidget(StartBtn); connect(StartBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(StartBtnClicked()));
port = ;
isStarted = false;
udpSocket = new QUdpSocket(this);
timer = new QTimer(this);
connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timeout())); } UdpServer::~UdpServer()
{ }
void UdpServer::StartBtnClicked()
{
if(!isStarted)
{
StartBtn->setText(tr("STOP"));
timer->start();
isStarted = true;
}
else
{
StartBtn->setText(tr("BEGIN"));
isStarted = false;
timer->stop();
}
}
void UdpServer::timeout()
{
QString msg = TextLineEdit->text();
int length=;
if(msg=="")
{
return;
} if((length=udpSocket->writeDatagram(msg.toLatin1(),msg.length(),QHostAddress::Broadcast,port))!=msg.length())
{
qDebug() << msg.toLatin1();
return;
}
}

我这里用qDebug把要传的东西打印出来,进行测试,看看是否传过去了。

客户端:

 #ifndef UDPCLIENT_H
#define UDPCLIENT_H
#include <QDialog>
#include <QVBoxLayout>
#include <QTextEdit>
#include <QPushButton>
#include <QtNetwork/QUdpSocket>
class UdpClient : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
UdpClient(QWidget *parent = );
~UdpClient();
private:
QTextEdit* ReceiceTextEdit;
QPushButton* CloseBtn;
QVBoxLayout* mainLayout;
public slots:
void CloseBtnClicked();
void dataReceived();
private:
int port;
QUdpSocket* udpSocket;
};
#endif // UDPCLIENT_H

客户端很简单,怎么实现布局,我就不多说了,主要是dataReceive函数。

 #include "udpclient.h"
#include <QMessageBox>
#include <QHostAddress> UdpClient::UdpClient(QWidget *parent)
:QDialog(parent)
{
setWindowTitle("UDP CLIENT"); ReceiceTextEdit = new QTextEdit(this);
CloseBtn = new QPushButton(tr("Close"),this); mainLayout = new QVBoxLayout(this);
mainLayout->addWidget(ReceiceTextEdit);
mainLayout->addWidget(CloseBtn); connect(CloseBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(CloseBtnClicked())); port =; udpSocket = new QUdpSocket(this); bool result = udpSocket->bind(port); if(!result)
{
QMessageBox::information(this,tr("ERROR"),tr("connect error"));
return;
}
connect(udpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(dataReceived())); }
UdpClient:: ~UdpClient()
{ }
void UdpClient::CloseBtnClicked()
{
close();
}
void UdpClient::dataReceived()
{
while(udpSocket->hasPendingDatagrams())
{ QByteArray datagram;
datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
udpSocket->readDatagram(datagram.data(),datagram.size());
QString msg=datagram.data();
ReceiceTextEdit->insertPlainText(msg); }
}

最后显示一下界面,服务端发送hello。

客户端收到的:

不停的在打印hello。直到点击关闭,或者服务端停止。

QT网络编程UDP下C/S架构广播通信的更多相关文章

  1. QT网络编程Tcp下C/S架构的即时通信

    先写一个客户端,实现简单的,能加入聊天,以及加入服务器的界面. #ifndef TCPCLIENT_H #define TCPCLIENT_H #include <QDialog> #in ...

  2. c/c++ 网络编程 UDP 用if_nameindex和ioctl取得主机网络信息

    网络编程 UDP 用if_nameindex和ioctl取得主机网络信息 getifaddrs函数取得的东西太多了,如果只想取得网卡名字和网卡编号可以用下面的2个函数. 1,if_nameindex ...

  3. Qt网络编程QTcpServer和QTcpSocket的理解

    前一段时间通过调试Qt源码,大致了解了Qt的事件机制.信号槽机制.毕竟能力和时间有限.有些地方理解的并不是很清楚. 开发环境:Linux((fedora 17),Qt版本(qt-everywhere- ...

  4. c/c++ 网络编程 UDP 设定MTU

    网络编程 UDP 设定MTU MTU(Maximun Transmisson Unit):一次送信的最大size. 在程序里动态改变MTU.注意:程序运行需要root权限. 程序运行的方法: sudo ...

  5. c/c++ 网络编程 UDP up/down 网卡

    网络编程 UDP up/down 网卡 在程序里动态改变网卡的状态.注意:程序运行需要root权限. 程序运行的方法: sudo ./a.out 1,关闭网卡 #include <stdio.h ...

  6. c/c++ 网络编程 UDP 改变网关和网卡名字

    网络编程 UDP 改变网关和网卡名字 在程序里动态改变网关和网卡名字 1,改变网卡名字 #include <stdio.h> #include <string.h> #incl ...

  7. c/c++ 网络编程 UDP 改变网卡的硬件地址

    网络编程 UDP 改变网卡的硬件地址 在程序里动态改变网卡的硬件地址 1,取得网卡的硬件地址 #include <stdio.h> #include <string.h> #i ...

  8. c/c++ 网络编程 UDP 改变IP地址

    网络编程 UDP 改变IP地址 在程序里动态改变主机的IP地址 1,改变ipv4的地址 #include <stdio.h> #include <string.h> #incl ...

  9. c/c++ 网络编程 UDP 主机网络信息取得

    网络编程 UDP 主机网络信息取得 1,if_nametoindex 通过网卡名字取得网卡编号 2,if_indextoname 通过网卡编号取得网卡名字 #include <stdio.h&g ...

随机推荐

  1. JAVA学习1:Maven3环境搭建

    好长时间不用Java,今天看了下,Maven集成成主流了,在技术水平与日俱进的同时,感叹下IT行业必须有活到老学到老的精神. 先说下环境: Maven:Maven 3.0.5 解压后路径:F:\Mav ...

  2. 基于CommonKADS方法论实现知识库系统

    说明:本文是Knowledge-based systems with thecommonKADS method文章的翻译. 一.知识库系统的背景 1. 什么是知识库系统(KBS) 知识库系统是人工智能 ...

  3. mysql 必知必会总结

    以前 mysql 用的不是很多, 2 天看了一遍 mysql 必知必会又复习了一下基础.  200 页的书,很快就能看完, 大部分知识比较基础, 但还是了解了一些以前不知道的知识点.自己做一个备份,随 ...

  4. CCF 出现次数最多的数 201312-1

    出现次数最多的数 问题描述 试题编号: 201312-1 试题名称: 出现次数最多的数 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 给定n个正整数,找出它们中出现次数最多的 ...

  5. 本地IDC机房数据库容灾解决方案

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯云数据库 TencentDB 发表于云+社区专栏 作者介绍:李明,腾讯云数据库架构师华南区负责人,曾在某专业数据库服务商.51jo ...

  6. HDU 5695 ——Gym Class——————【贪心思想,拓扑排序】

    Gym Class Time Limit: 6000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total S ...

  7. [转].NET Core dotnet 命令大全

    本文转自:http://www.cnblogs.com/linezero/p/dotnet.html https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/articles/ ...

  8. Linux文件夹和文件创建删除命令

    Linux删除文件夹命令 linux删除目录很简单,很多人还是习惯用rmdir,不过一旦目录非空,就陷入深深的苦恼之中,现在使用rm -rf命令即可.直接rm就可以了,不过要加两个参数-rf 即:rm ...

  9. c#实现16进制和字符串之间转换的代码

    以下示例演示如何执行下列任务: 获取字符串中每个字符的十六进制值. 获取与十六进制字符串中的每个值对应的字符. 将十六进制 string 转换为整型. 将十六进制 string 转换为浮点型. 将字节 ...

  10. sql语句将数字转为汉字展示

    select [表字段Name] , ( case [表字段OrderState] when 1 then '已核销' when 2 then '确认前的移动端取消'when 3 then '已完成' ...