c++ inline 的位置不当导致的 无法解析的外部符号
这几天编写代码碰到 无法解析的外部符号 visual studio.
在类中 inline 修饰符应该放在类函数定义的时候而不是声明的地方
即
// test.h 头文件 class A
{
public:
void Foo();
}
// test.cpp 源文件
#include "test.h"
inline void A::Foo(){}
这样才对.
而我把他(inline)放在了类函数的时候结果造成了错误 (汗).
最后记得"重新生成解决方案"!
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