第三节 循环链表的Go语言实现
一、什么是循环链表

循环链表的节点形成一个圈。把单链表的尾巴指向开头形成单循环链表。把双向链表的尾巴与开头链接起来就形成双向循环链表。使用循环链表可以不断的绕圈寻找所需要的数据,而不需要像单链表那样每次都从开头开始寻找,可以提高查询的效率。
今天大卫哥先实现一个单向循环链表,双向循环链表的实现就交给大家了。
二、单向循环链表的Go实现
1、节点

单向循环链表的节点和单链表的实现是类似的,不过为了区别,我们取了不同名字。
type CNode struct {
data Object
next *CNode
}
2、单向循环链表

单向循环链表车队由5节车厢组成,1号车是车头。为了表示这种关系,大卫哥用下面的结构体来承载。
type CList struct {
size uint64 // 车厢数量
head *CNode // 车头
}
三、接口说明及实现

1、Init初始化
大卫哥是个干脆的人,初始化的理由直接看前面几节。这次直接上代码。
func (cList *CList) Init() {
lst := *cList
lst.size = 0 // 没车厢
lst.head = nil // 没车头
}
2、Append添加数据
将数据添加到链表的尾部。
func (cList *CList) Append(data Object) bool {
node := new(CNode)
(*node).data = data // 安排一个新车厢,装上data
if cList.GetSize() == 0 {
(*cList).head = node // 第一辆车,直接作为车头
} else {
item := cList.GetHead() // 找到车尾
for ; (*item).next != cList.GetHead(); item = (*item).next {}
(*item).next = node // 把新车厢挂到车尾
}
(*node).next = (*cList).head // 车尾再挂上车头
(*cList).size++
return true
}
3、InsertNext节点后面插入数据
在当前节点的后面,插入新的节点。
func (cList *CList) InsertNext(elmt *CNode, data Object) bool {
if elmt == nil {
return false
}
node := new(CNode) // 安排一个新车厢,装上data
(*node).data = data
(*node).next = (*elmt).next // elmt后面车厢,挂在新车厢后面
(*elmt).next = node // elmt后面挂上新车厢
(cList).size++
return true
}
4、Remove删除节点
func (cList *CList) Remove(elmt *CNode) Object {
if elmt == nil {
return false
}
item := cList.GetHead() // 找到elmt的前面一节车厢
for ; (*item).next != elmt; item = (*item).next {}
(*item).next = (*elmt).next // 将前面一节车厢的绳索直接挂到后面一节车厢
(*cList).size--
return elmt.GetData() // 返回elmt车厢装的货物
}
5、GetHead获取链表开头
func (cList *CList) GetHead() *CNode {
return (*cList).head
}
6、GetSize获取链表节点数量
func (cList *CList) GetSize() uint64 {
return (*cList).size
}
7、GetData获取节点装的数据
GetData是节点的方法,获取车厢里装的货物。
func (node *CNode) GetData() Object {
return (*node).data
}
8、GetNext获取下一个节点
和GetData一样是节点的方法,用于获取下一个车厢。
func (node *CNode) GetNext() *CNode {
return (*node).next
}
四、小结
链表内容就此结束了,下面一章大卫哥将讲讲栈和队列,大卫哥将用链表实现。
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