一、问题

学习 JavaScript 其中一个标志就是理解下面两种写法,会输出有不一样的结果。

var obj = {

  foo: function () {}

};

var foo = obj.foo;

// 写法一

obj.foo()

// 写法二

foo()

在上面的代码中,虽然 obj.foo 和 foo 指向同一个函数,但是执行结果不一样。

请看下面的示例。

var obj = {

  foo: function () { console.log(this.bar) },

  bar: 1

};

var foo = obj.foo;

var bar = 2;

obj.foo() //访问后的的结果为

foo() //访问后的结果为

形成这种差异的原因,就在于函数体内部使用了 this 关键字。在指导用书上, this 指的是函数运行时所在的环境。

★对于 obj.foo() 来说, foo 运行在 obj 环境,所以 this 指向 obj ;

 ★对于 foo() 来说, foo 运行在全局环境,所以 this 指向全局环境。

所以,两者的运行结果不一样。

上面这种解释没错,但是指导用书并不告诉你,为什么会这样?也就是说,函数的运行环境到底是怎么决定的?

举例来说,为什么 obj.foo() 就是在 obj 环境执行,而一旦 var foo = obj.foo , foo() 就变成在全局环境执行?

下面就来解释 JavaScript 这样处理的原理。理解了这一点,你就会彻底理解 this 的作用。

二、内存的数据结构

JavaScript 语言之所以有 this 的设计,跟内存里面的数据结构有关系。

var obj = { foo:  5 };

上面的代码将一个对象赋值给变量 obj 。JavaScript 引擎会先在内存里面,生成一个对象 { foo: 5 } ,然后把这个对象的内存地址赋值给变量 obj 。

  

也就是说,变量 obj 是一个地址(reference)。后面如果要读取 obj.foo ,引擎先从 obj 拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的 foo 属性。

原始的对象以字典结构保存,每一个属性名都对应一个属性描述对象。举例来说,上面例子的 foo 属性,实际上是以下面的形式保存的。

  

{
foo: {
[[value]]: 5
[[writable]]: true
[[enumerable]]: true
[[configurable]]: true
}
}

注意, foo 属性的值保存在属性描述对象的 value 属性里面。

三、函数

这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值可能是一个函数。

var obj = { foo: function () {} };

这时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给 foo 属性的 value 属性。

  

{

  foo: {

    [[value]]: 函数的地址

    ...

  }

}

由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。

var f = function () {};

var obj = { f: f };

// 单独执行

f()

// obj 环境执行

obj.f()

四、环境变量

JavaScript 允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。

var f = function () {

  console.log(x);

};

上面代码中,函数体里面使用了变量 x 。该变量由运行环境提供。

现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境(context)。所以, this 就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。

var f = function () {

  console.log(this.x);

}

上面代码中,函数体里面的 this.x 就是指当前运行环境的 x 。

var f = function () {

  console.log(this.x);

}
var x = 1; var obj = { f: f, x: 2, }; // 单独执行
f() //
// obj 环境执行 obj.f() //

上面代码中,函数 f 在全局环境执行, this.x 指向全局环境的 this 。

  

在 obj 环境执行, this.x 指向 obj.x 。

  

现在回到文章开头提出的问题, obj.foo() 是通过 obj 找到 foo ,所以就是在 obj 环境执行。一旦 var foo = obj.foo ,变量 foo 就直接指向函数本身,所以 foo() 就变成在全局环境执行。

JavaScript 中 this 的原理的更多相关文章

  1. JavaScript中new实现原理

    JavaScript中new实现原理 1.创建一个空对象 obj 2.将该对象 obj 的原型链 __proto__ 指向构造函数的原型 prototype, 并且在原型链 __proto__ 上设置 ...

  2. JavaScript中的计时器原理

    理解John Resig 在 How JavaScript Timers Work. 原理分析 timer(setInterval,setTimeout)有一个很重要的概念,时间延迟的长短是不稳定的. ...

  3. javaScript中的闭包原理 (译)

    这篇文章通过javaScript代码解释了闭包的原理,来让编程人员理解闭包.它不是写给大牛或使用功能性语言进行编程的程序员的.一旦意会了其核心概念,闭包理解起来并不难.然而,你不可能通过阅读任何有关闭 ...

  4. 剖析Javascript中forEach()底层原理,如何重写forEach()

    我们平时用的forEach()一般是这样用的 var myArr = [1,5,8] myArr.forEach((v,i)=>{ console.log(v,i) })//运行后是这样的1 0 ...

  5. JavaScript中this对象原理简洁说明

    今天看了阮一峰大神的博客文章:JavaScript 的this原理,把纠结很久的this的指向终于理解清楚了 原文:http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/06/jav ...

  6. JavaScript中的继承(原型链)

    一.原型链 ECMAScript中将原型链作为实现继承的主要方法,基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 实例1: function SupType() { this.pro ...

  7. 领悟 JavaScript 中的面向对象

    JavaScript是基于对象的语言,我们可以使用面向对象的思想去开发js代码. JavaScript是基于对象的语言. 可以使用面向对象的思想,但是不少人对这一点理解得并不全面. 在 JavaScr ...

  8. JavaScript中this的工作原理以及注意事项

    在JavaScript中,this 的概念比较复杂.除了在面向对象编程中,this 还是随处可用的.这篇文章介绍了this 的工作原理,它会造成什么样的问题以及this 的相关例子. 要根据this  ...

  9. 原生JavaScript中动画与特效的实现原理

    现如今,许多页面上均有一些动画效果.适当的动画效果可以在一定程度上提高页面的美观度,具有提示效果的动画可以增强页面的易用性. 实现页面动画的途径一般有两种. 一种是通过操作JavaScript间接操作 ...

随机推荐

  1. 【C#】关于DateTime的一点记录 ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

    DateTime dt = DateTime.Now; string z = dt.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");//你直达这个是 年月日时分秒的 ...

  2. 【转】Web服务器之Nginx详解(理论部分)

    大纲 一.前言 二.Web服务器提供服务的方式 三.多进程.多线程.异步模式的对比 四.Web 服务请求过程 五.Linux I/O 模型 六.Linux I/O 模型具体说明 七.Linux I/O ...

  3. velecity报错:Caused by: org.apache.velocity.exception.ParseErrorException: Lexical error, Encountered: <EOF> after : "\'/order/pay?activity=\" + activityId);\r\n }*/\r\n</script>\r\n#end\r\n" at /a

    Caused by: org.apache.velocity.exception.ParseErrorException: Lexical error, Encountered: <EOF> ...

  4. Linux系统学习之系统启动的5个过程

    Linux 系统启动过程 Linux系统的启动过程可以分为5个阶段: 1. 内核引导 当计算机打开电源后,首先是BIOS开机自检,按照BIOS中设置的启动设备(通常是硬盘)来启动.操作系统接管硬件以后 ...

  5. 在IDE中集成boost

    1. 获得Boost 进入Boost的网站(http://www.boost.org/) 下载boost_1_62_0.zip 2. 解压Boost 解压 boost_1_62_0.zip ,比如解压 ...

  6. spring的声明式事务,及redis事务。

    Redis的事务功能详解 http://ghoulich.xninja.org/2016/10/12/how-to-use-transaction-in-redis/ MULTI.EXEC.DISCA ...

  7. 有时间,可以研究哈redis的源代码

    1 2 3 4 留位,以后自己用!

  8. 对EJB的认识

    对EJB的认识 接触EJB以来有一段时间了,走马观花一样把它所涉及到的东西看了一遍,随着深入了解越来越感觉到ejb的很强大,用了java后觉的java好用.学历SSH觉的比java好用.学了ejb觉的 ...

  9. 可变长度参数以及foreach循环原理

    语法糖 接下来几篇文章要开启一个Java语法糖系列,所以首先讲讲什么是语法糖.语法糖是一种几乎每种语言或多或少都提供过的一些方便程序员开发代码的语法,它只是编译器实现的一些小把戏罢了,编译期间以特定的 ...

  10. Html 列表实现展开和收起

    HTML中,点击列表元素,在其下展开更多的小选项.不点的时候是收起来的.就是实现路由器左边的菜单那样的功能.怎么实现,知道的指点一下,谢谢了!! 最常见的方法是通过Javascript控制某标签的CS ...