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  3. 《Windows驱动开发技术详解》之驱动程序的基本结构

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  4. 《Windows驱动开发技术详解》之分层驱动程序

    分层驱动程序概念 分层的目的是将功能复杂的驱动程序分解成多个简单的驱动程序.一般来说,他们是指两个或两个 以上的驱动程序,它们分别创建设备对象,并且形成一个由高到低的设备对象栈.IRP请求一般会被传送 ...

  5. 《Windows驱动开发技术详解》之IRP的同步

    应用程序对设备的同步异步操作: 大部分IRP都是由应用程序的Win32 API函数发起的.这些Win32 API本身就支持同步和异步操作.例如,ReadFile.WriteFile和DeviceIoC ...

  6. 《Windows驱动开发技术详解》之Windows内存管理

    虚拟内存地址 Windows所有的程序(Ring0和Ring3层)可以操作的都是虚拟内存.有一部分单元会和物理内存对应起来,但并非一一对应,多个虚拟内存页可以映射同一个物理内存页.还有一部分单元会被映 ...

  7. 《Windows驱动开发技术详解》之HelloDDK

    编写如下代码:

  8. 【原创】《windows驱动开发技术详解》第4章实验总结二

    1 实验要求(WDM驱动)     2 编写过程   2.1 确立整体架构   2.1.1 入口函数——DriverEntry   (1)作用 设置pDriverObject结构体,注册AddDevi ...

  9. 《Windows驱动开发技术详解》之驱动程序调用驱动程序——通过设备指针调用其他驱动程序

    本节介绍“手动”构造各个IRP,然后将IRP传递到相应驱动程序的派遣函数里. 获得设备指针 每个内核中的句柄都会和一个内核对象的指针联系起来.ZwCreateFile内核函数可以通过设备名打开设备句柄 ...

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