c语言的编译过程:

  • 预处理
  • 编译
  • 汇编
  • 链接

而预处理中有三种情况:

  • 文件包含( #include )
  • 条件编译(#if,#ifndef,#endif)

宏定义( #define )

宏就是预处理中的一种情况. 其实,宏的概念就是文本替换

宏的作用:

1.可维护性

2.可读性

宏还有其他作用比如:程序调试跟踪  等, 因为我也没试过那些,这里不写那些了

宏定义:

1.不带参数的宏定义

#define 标识符  字符串

2.带参数的宏定义

#define 标识符(参数表) 字符串

注意:标识符一般大写  ,

这里将不会解答宏中包含特殊符号:#、##的问题.

1.不带参数的宏:

源文件:C:\Users\Zero\Desktop\c\temp\macro.c

#include

 <stdio.h>

#define PI 3.1415    //定义常量PI

void main(){

    printf("PI常量的值:%f",PI);

}

结果:

原因:

宏是预编译中的一种情况(我在前面也有说到), 而预编译主要就是替换,宏就是文本替换

我们可以生成预编译后的文件来查看:

执行dos命令:

打开文件预编译后的文件macro.i文件:

由于加载预编译后的文本很长,这里我主要显示main主函数这部分:

wint_t __attribute__((__cdecl__)) __attribute__ ((__nothrow__)) fgetwchar (void);
wint_t __attribute__((__cdecl__)) __attribute__ ((__nothrow__)) fputwchar (wint_t);
int __attribute__((__cdecl__)) __attribute__ ((__nothrow__)) getw (FILE*);
int __attribute__((__cdecl__)) __attribute__ ((__nothrow__)) putw (int, FILE*);
# "macro.c" void main(){ printf("PI常量的值:%f",3.1415); }

我们可以看到原来的”PI”不见了,被替换成了3.1415

2.带参数的宏:

源文件:C:\Users\Zero\Desktop\c\temp\macro2.c

#include <stdio.h>

#define AREA(x,y) x*y

void main(){
int a=;
int b=;
int result; result=AREA(a+b,a-b); printf("result:%d",result);
}

结果:

原因:

也许有人会认为”result=AREA(a+b,a-b)”的运算过程是这样的:

result = (a+b)*(a-b)    -->    result= (6+5)(6-5)  --> result=11

不过,很遗憾它并不是函数,AREA(x,y) 不是函数 ,它不是函数!!!

开始就说过,宏就是替换 ,追其本质, 这里也是替换.

查看预编译后的文件:

执行dos命令:

打开文件预编译后的文件macro2.i , 主要显示main函数部分:

wint_t __attribute__((__cdecl__)) __attribute__ ((__nothrow__)) fgetwchar (void);
wint_t __attribute__((__cdecl__)) __attribute__ ((__nothrow__)) fputwchar (wint_t);
int __attribute__((__cdecl__)) __attribute__ ((__nothrow__)) getw (FILE*);
int __attribute__((__cdecl__)) __attribute__ ((__nothrow__)) putw (int, FILE*);
# "macro2.c" void main(){
int a=;
int b=;
int result; result=a+b*a-b; printf("result:%d",result);
}

我们发现原来的”AREA(a+b,a-b)”被替换成了“a+b*a-b”

result = (a+b)*(a-b)    -->    result= (6+5)(6-5)  --> result=11

result=a+b*a-b  –>  result=6+5*6-5  –>  result=31

因为是替换,并不是函数,所以最后的结果是31

关于宏的作用:

1.可维护性

源文件:C:\Users\Zero\Desktop\c\temp\effect.c

#include <stdio.h>
#define PI 3.14 void main(){
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
}

比如:我们在控制台输出10次PI的值, PI=3.14 , 后来,我发现3.14并不是我想要的结果,

我想要修改原来3.14的值, 改成3.1415 ,这个时候 我只需要修改PI这个常量就可以了.并不需要修改10次

#include <stdio.h>
#define PI 3.1415 void main(){
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
printf("控制台输出PI:%f\n",PI);
}

2.可读性

假如,一个常量为3.1415926, 你的代码也很长的时候,去找3.1415926是非常麻烦的,

#define PI=3.1415926  ,  你只需要找到PI就可以了

结构体

在实际问题中,一组数组往往具有不同的数据类型,这个时候就可以用到结构体

结构体:结构体是基本数组类型组成,里面可以存在不同类型的变量.像java中对象

结构体定义的是一个类型, 就好像自己定义了整形(int)一样

结构体的定义:

显示声明结构体:

struct 结构体名{

类型 变量名;

类型 变量名;

};

匿名声明结构体:

struct {

类型 变量名;

类型 变量名;

}结构体变量;

下面我将演示,及说明结构体的声明:

显示声明结构体:

源文件:C:\Users\Zero\Desktop\c\temp\struct.c

#include

 <stdio.h>
#include <string.h> //导入strcpy()函数的头文件 //显示声明结构体
struct stu{
char name[]; //学生姓名
int age; //学生年龄
}; void main(){
//声明结构体变量
struct stu student; //struct stu: 这里是一个类型, student是一个变量 //赋值
strcpy(student.name,"张二"); //student.name="张二",写法是错误的
//因为字符数组定义之后,是不能直接赋值的 ,不过,可以用strcpy()方法赋值
student.age=; //控制台输出
printf("student.name:%s\n",student.name);
printf("student.name:%d\n",student.age);
}

编译文件:

结构体声明还是比较简单的,把”struct 结构体名”看成一个整体就可以了, 如下:

int 变量;    //定义整形

struct 结构体名 变量;  //定义结构体

两者的定义都是差不多的。关于访问结构体里的变量 ,一般都是通过 “结构体变量.变量” 访问

匿名声明结构体:

源文件:C:\Users\Zero\Desktop\c\temp\struct2.c

#include

 <stdio.h>
#include <string.h> //导入strcpy()函数的头文件 //匿名声明结构体
struct{
char name[]; //学生姓名
int age; //学生年龄
}student; void main(){
//赋值
strcpy(student.name,"张三");
student.age=; //控制台输出
printf("student.name:%s\n",student.name);
printf("student.age:%d\n",student.age);
}

编译文件:

我们发现匿名声明和显示声明还是有一些不同的,在void main()主函数里,我并没有定义student变量, 但是却可以正常执行, 原因是在匿名声明结构体的时候,我就声明了student变量, 创建匿名结构体的时候,是可以同时声明变量的,因为它是匿名的, 匿名结构体通常只能用一次。

typedef

typedef, 我感觉还是挺好用的,typedefine的简写, 顾名思义就是类型定义,它可以给类型取一个别名.

下面我们可以通过代码来观察:

源文件:C:\Users\Zero\Desktop\c\temp\typedef.c

#include

 <stdio.h>

typedef int Integer;    //给int类型取个别名Integer
typedef double Double; //给double类型取个别名Double void main(){
Integer i=; //定义整形变量
int j=; //定义整形变量
Double mark=23.3; //定义双精度浮点变量 printf("Integer i:%d\n",i);
printf("int j:%d\n",j);
printf("Double mark:%lf\n",mark);
}

即便是取了别名,原来的类型还是可以用的

编译文件:

typedef还可以用于结构体上:

源文件:C:\Users\Zero\Desktop\c\temp\typedef.c

显示声明:

#include

 <stdio.h>
#include <string.h> //导入strcpy函数的函数库 //显示定义学生结构体,别名stu_type
typedef struct stu{
char name[];//学生姓名
int age;//学生年龄
}stu_type; void main(){
stu_type student; //声明结构体变量student //赋值
strcpy(student.name,"赵七");
student.age=; //控制台输出
printf("student.name:%s\n",student.name);
printf("student.age:%d\n",student.age);
}

结果:

匿名声明:

源文件:C:\Users\Zero\Desktop\c\temp\typedef3.c

#include <stdio.h>
#include <string.h> //导入strcpy函数的函数库 //匿名定义学生结构体,别名stu_type
typedef struct{
char name[];//学生姓名
int age;//学生年龄
}stu_type; void main(){
stu_type student; //声明结构体变量student //赋值
strcpy(student.name,"赵九");
student.age=; //控制台输出
printf("student.name:%s\n",student.name);
printf("student.age:%d\n",student.age);
}

结果:

其实,匿名声明结构体加上typedef之后,就有名字 - -!,就可以使用多次了

好了,文章到了这里,也该结束了. 欢迎阅读我学C的那些年

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