【转】以XML文件方式保存用户数据——2013-08-25 22
正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的。保存为XML文件格式。
主要方法:(和java的map很像,键值对)
void setBoolForKey(const char* pKey, bool value);
void setIntegerForKey(const char* pKey, int value);
void setFloatForKey(const char* pKey, float value);
void setDoubleForKey(const char* pKey, double value);
void setStringForKey(const char* pKey, const std::string & value);
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
通过键读取数据,如果键不存在,可以设置一个defaultValue返回自己想要的值。
bool getBoolForKey(const char* pKey, bool defaultValue = false);
int getIntegerForKey(const char* pKey, int defaultValue = 0);
float getFloatForKey(const char* pKey, float defaultValue=0.0f);
double getDoubleForKey(const char* pKey, double defaultValue=0.0);
string getStringForKey(const char* pKey, const std::string & defaultValue = "");
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
首次运行程序时可以生成xml文件CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGold", 0);
这样就可以生成一个xml文件。不过这种硬代码我不是很喜欢。
每次调用的时候要写很长的代码。可以建议搞几个宏,毕竟CCUserDefault的get,set实在太长了。
#define SaveStringToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey
#define SaveIntegerToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey
#define SaveBooleanToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setBoolForKey
#define LoadStringFromXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->getStringForKey
#define LoadIntegerFromXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->getIntegerForKey
#define LoadBooleanFromXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->getBoolForKey
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
如何首次生成判断文件是否存在呢
其实可以利用get方法去获取。
if ( !LoadBooleanFromXML("_IS_EXISTED")) {
initUserData();
SaveBooleanToXML("_IS_EXISTED", true);
}
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
对了,ccUserDefault在0.9.1版本会在安卓平台下crash掉,更新源代码就OK了。
注意事项:
1、在win32下运行的时候,发现用CCUserDefault生成的xml文件不是在Resources文件夹,而是在游戏.exe的目录下。Public函数就上面几个,想设置存取路径在资源内估计是不行了。如果在Android下,想通过CCUserDefault读取apk里面的xml文件,我想不太可行。因为不能指定路径。
由于不能设置路径读取资源内的xml文件,那么,CCUserDefault的xml文件只好在游戏首次运行时生成,生成后在进行修改等各种操作。要生成xml文件,一般要在代码里写死一些硬代码,如:
CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("HighScore", 0);
这样就可以生成一个xml文件。当然硬代码太多,代码看起来就不怎么优雅了,个人感觉用CCUserDefault保存一些配置数据即可,如音乐开关,最高分成绩等。当然也可以用lua存取,不过只为了几个默认配置就把lua引擎加进来的话,感觉有点蛋疼。
PS:我的蛋疼小游戏因为全部数据都拿CCUserDefault保存,现在代码里只是设置默认数据的硬代码就有好多行…
游戏代码里一般都是首次调CCUserDefault生成xml数据文件,生成后再读取修改。如果每次游戏运行时都setBoolForKey("IsMusicOpened", true);一次。那么,用户怎么关闭音效都是多余的,因为每次游戏运行音效开关的默认值都是true,所以,我们应该保证生成默认配置的方法只调用一次。最常见的逻辑当然就是判断当xml文件不存在时,创建配置数据,存在的话,修改配置数据。
那么怎么判断这个xml文件已经生成了呢?CCUserDefault提供的public函数只有上面几个,并没有判断xml文件是否已生成的函数。判断xml文件是否存在的方法实际是有的,不过在private里面
这里,重温一下get方法。
bool getBoolForKey(const char* pKey, bool defaultValue = false);
如果获取的键不存在,则返回false。所以,我们就可以在这里做点文章。
if ( !LoadBooleanFromXML("PARAM_IS_FILE_EXISTED")){
CreateGameData();
SaveBooleanToXML("PARAM_IS_FILE_EXISTED", true);
}
Xml文件不存在时,用get方法取值明显会是false,这样就会进到if内,在这里我们就可以生成xml文件,创建默认数据。再将键值设为true,下次取键值就是true,代码当然不会跑到if里面去了。这样的话,以后游戏运行时也不会因为重复调用CreateGameData()而将已经修改的配置属性值给刷掉。
在0.9.1版本,ccUserDefault会在安卓平台下crash掉,解决方法是更新cocos2d-x的源代码。链接:
http://bbs.9ria.com/thread-220485-1-1.html
以下是CCUserDefault的小应用:
#define SaveStringToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey
#define SaveIntegerToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey
#define SaveBooleanToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setBoolForKey
#define SaveFloatToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setFloatForKey
#define SaveDoubleToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setDoubleForKey #define LoadStringFromXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->getStringForKey
#define LoadIntegerFromXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->getIntegerForKey
#define LoadBooleanFromXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->getBoolForKey
#define LoadFloatToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->getFloatForKey
#define LoadDoubleToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->getDoubleForKey
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
if ( !LoadBooleanFromXML("bool")){//PARAM_IS_FILE_EXISTED
// 创建CCUserDefault单例并创建相应的数据类型键,设置其键值。;
SaveStringToXML("string", "value1");
SaveIntegerToXML("integer", 10);
SaveFloatToXML("float", 2.3f);
SaveDoubleToXML("double", 2.4);
SaveBooleanToXML("bool", true);
// 设置完后,打印各类型键取出的值。;
string ret =LoadStringFromXML("string");
CCLOG("string is %s", ret.c_str());
double d =LoadDoubleToXML("double");
CCLOG("double is %f", d);
int i = LoadIntegerFromXML("integer");
CCLOG("integer is %d", i);
float f =LoadIntegerFromXML("float");
CCLOG("float is %f", f);
bool b =LoadBooleanFromXML("bool");
if (b) {
CCLOG("bool is true");
} else {
CCLOG("bool is false");
}
CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush(); CCLog("init with ccuserdefault"); }else{
CCLog("load with ccuserdefault");
}
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
【转】以XML文件方式保存用户数据——2013-08-25 22的更多相关文章
- 微信Accesstoken通过xml文件方式保存
//获取accessToken public static AccessToken GetAccessToken() { string AppID = JobBase.GetConfParamValu ...
- 在Web.Config文件中使用configSource,避免动态修改web.config导致asp.net重启(另添加一个Config文件用于管理用户数据)
原文:在Web.Config文件中使用configSource,避免动态修改web.config导致asp.net重启(另添加一个Config文件用于管理用户数据) 我们都知道,在asp.net中修改 ...
- 面试问题2:给一个5G的大文件,保存的数据为32位的整型,找到所有出现次数超过两次的数字
问题描述:给一个5G的大文件,保存的数据为32位的整型,找到所有出现次数超过两次的数字 大数据操作: 解决方法一: 依次遍历文件数据, 开始32二进制清0 每次读取一个数,先和二进制位与,如果为0 则 ...
- C#创建XML文件并保存
随着XML的普及以及在动态WEB应用程序中大量应用,如何通过.NET创建,删除,修改XML文件变的也来也重要了.一个简单的概念是,XML文件跟大的文本文件并没有什么区别,同时它是先于.NET出现,很多 ...
- [Swift实际操作]七、常见概念-(10)使用UserDefaults和归档方式存取用户数据实际操作
在项目开发之中,你会经常需要将一些数据存储在本地,以便记录用户生产的数据或操作习惯.在项目文件夹上带点击鼠标右键.弹出右键菜单.本文将为你演示,存储用户数据的两种常用方式. 选择菜单中的创建新文件选项 ...
- 使用DOM解析XML文件,、读取xml文件、保存xml、增加节点、修改节点属性、删除节点
使用的xml文件 <?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?> <PhoneInfo> <Br ...
- cocos2dx中调用TinyXml读取xml配置文件 || cocos2d-x 中跨平台tinyxml读取xml文件方式
TiXmlDocument *doc = newTiXmlDocument; #if (CC_TARGET_PLATFORM ==CC_PLATFORM_ANDROID) //Android平台tin ...
- 在proe模型文件里面存储用户数据
存储外部数据 author:visualsan 2014.2 上海 1.简介 利用外部数据存储外部接口,可以在模型文件里面尺寸用户自定义数据.在模型保存时数据自动存储,在模型载入时数据自动载入.外部数 ...
- Winform中对xml文件进行保存时空白节点自动换行问题的解决
场景 Winform中自定义xml配置文件后对节点进行读取与写入: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/10053213 ...
随机推荐
- altium6.x中自动删除重复走线的位置
在protel 2004 DXP中,“自动删除走线”的位置就在"PCB Editor"的默认页面,非常好找. 但是升级到了altium 6.7,6.9之后,很多人就找不到这个了. ...
- Ember.js demo8
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="description" content=" ...
- 转载:CEO应向软件工程师学习的7个技能
软件工程师的哪些技能是值得CEO学习的?显然,软件工程师是逻辑的,高效的,注重细节的,有计划的,并且大多数CEO也是如此.但是,软件工程师还有一些更微妙,甚至是令人懊恼的品质,那么CEO是否可以从中学 ...
- c#执行Dos命令
一个执行Dos命令的窗口程序,与各位分享. 效果图: 具体实现在代码中有详细的注释,请看代码. 实现执行CMD命令的核心代码(Cmd.cs): [csharp] using S ...
- Linux kernel 内存泄露本地信息泄露漏洞
漏洞名称: Linux kernel 内存泄露本地信息泄露漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201311-467 发布时间: 2013-12-06 更新时间: 2013-12-06 危害等级: ...
- cgi ISAP sapi等
1.CGI和FastCGI是apache处理php脚本的其中两种工作模式,还有ISAPI,SAPI等 2.而php-fpm并不是一种工作模式,而是一个PHP在FastCGI模式运行下的进程管理器,全称 ...
- sql 日期时间格式转换
Sql日期时间格式转换 sql server2000中使用convert来取得datetime数据类型样式(全) 日期数据格式的处理,两个示例: CONVERT(varchar(16), 时间一, ...
- Dell笔记本禁用触摸板的方法
一·找到触摸板驱动所在的文件夹(其他型号 的本本,请自己探索一下,找到驱动在哪就行),一般 在 C:\program files\delltpad 中(若没有请下载安 装 ),如图: 二·双击 Del ...
- 在 ASP.NET MVC 中创建自定义 HtmlHelper
在ASP.NET MVC应用程序的开发中,我们常碰到类似Html.Label或Html.TextBox这样的代码,它将在网页上产生一个label或input标记.这些HtmlHelper的扩展方法有些 ...
- HDU 1061
#include<stdio.h> #include<string.h> int a[10]; int main() { int T,n,i,k,temp,b,t; scanf ...