【原创】FPGA开发手记(三) PS/2键盘
虽然Nexys3开发板是利用USB接口搭载键盘,但是其原理与PS/2键盘完全相同,现在就仅以PS/2键盘为例讲解如何将键盘搭载在开发板上。代码程序均在Nexys3上经过测试。
PS/2标准键盘使用6个接口,各个接口定义如下:

而对于USB键盘,有用的接口只有两个CLK以及DATA,同时需要+5V供电。这点很重要,但是FPGA的CMOS最大供电是3.3V,如何解决这个问题笔者也是花费了一番周折,文章末会提到。
PS/2标准的数据帧格式与串口通讯很相似,USB就是串口通讯的格式。起始为低电平,停止位为高电平。如果数据位中1的个数是偶数,校验位就为1;如果数据位中1的个数是奇数,校验位就为0,通常自己使用我们都不管校验位。其实就是奇校验。

当PC通过PS/2接口与从设备通信时,总是利用下降沿读取数据。键盘仅仅在数据线和时钟线都为高电平(即空闲态)时可以把数据传送给主机,一旦主机使用了总线,键盘在驱动总线前必须检查主机当前是否仍在发送数据。为了促进这一核查,时钟线将暂时作为发送完成信号。一旦主机把时钟线拉低,那么键盘将使时钟线变成高电平才可以传输数据。
PS/2型键盘主要使用扫描码来进行数据传输。每个按键被按下时都会被分配固定的扫描码,如果按键一直被按下,那么该按键码值将每隔100ms重复发送一次。当按键释放后,一个关键码F0发送后,该扫描码才会被发送。当使用上档键进行组合键时,也会产生上档键的码值,并且由主机决定到底是哪一个ASCII值。当组合键被释放后,一个E0和F0关键码发送后,按键扫描码才被发送。。大多数按键的扫描码如下图所示。

主机也会向键盘发送数据。下面是主机可能发送的常用命令的清单。
ED 使NumLock,CapsLock和ScrollLock LED灯发光。在接收到ED后键盘反馈FA码,然后主机发送一个用来设置LED显示状态的字节:第0位控制ScrollLock置位,第1位控制NumLock置位,第2位控制CapsLock置位;
EE 用来进行键盘测试,当键盘接受EE后将反馈EE;
F3 设置扫描码重复频率,当键盘接受FA反馈F3后,主机将发送第二个字符用来设置重复频率。
FE 重新发送。FE将使键盘重新发送最近的扫描码。
FF 重置。重置键盘。
3.源程序简介
PS/2键盘模块接口定义:

reg ps2_clk_r0,ps2_clk_r1,ps2_clk_r2;
wire neg_ps2_clk; always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if (!rst_n) begin
ps2_clk_r0 <= 'b0;
ps2_clk_r1 <= 'b0;
ps2_clk_r2 <= 'b0;
end
else begin
ps2_clk_r0 <= ps2_clk;
ps2_clk_r1 <= ps2_clk_r0;
ps2_clk_r2 <= ps2_clk_r1;
end
end // end always assign neg_ps2_clk = ps2_clk_r2 & (~ps2_clk_r1);
neg_ps2_clk即为PS/2时钟信号下降沿的有效信号。然后,利用一个寄存器和计数器,存储8位有效数据帧。
//------------------------------------------------------
// 接受来自PS/2键盘的数据存储器
reg [:] ps2_byte_r; // 来自PS/2的数据寄存器
reg [:] temp_data; // 当前接受数据寄存器
reg [:] num; always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if (!rst_n) begin
num <= 'd0;
temp_data <= 'd0;
end
else if (neg_ps2_clk) begin
case (num)
'd0: begin
num <= num + 'b1;
end
'd1: begin
num <= num + 'b1;
temp_data[] <= ps2_data;
end
'd2: begin
num <= num + 'b1;
temp_data[] <= ps2_data;
end
'd3: begin
num <= num + 'b1;
temp_data[] <= ps2_data;
end
'd4: begin
num <= num + 'b1;
temp_data[] <= ps2_data;
end
'd5: begin
num <= num + 'b1;
temp_data[] <= ps2_data;
end
'd6: begin
num <= num + 'b1;
temp_data[] <= ps2_data;
end
'd7: begin
num <= num + 'b1;
temp_data[] <= ps2_data;
end
'd8: begin
num <= num + 'b1;
temp_data[] <= ps2_data;
end
'd9: begin
num <= num + 'b1;
end
'd10: begin
num <= 'b0;
end
default: num <= 'd0;
endcase
end
end // end always
通过当前按键状态,判断通码还是断码,并保存在ps2_byte_r的8位寄存器内。
//-------------------------------------
reg key_f0; // 松键标志位
reg ps2_state_r; // 当前状态,高电平表示有键按下 always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if (!rst_n) begin
key_f0 <= 'b0;
ps2_state_r <= 'b0;
ps2_byte_r <= 'd0;
end
else if (num == 'd10) begin // 刚传输一个字节
if (temp_data == 'hf0) begin // 断码的第一个字节
key_f0 <= 'b1;
end
else begin
if (key_f0) begin // 存储通码
ps2_state_r <= 'b1;
ps2_byte_r <= temp_data;
key_f0 <= 'b0;
end
else begin
ps2_state_r <= 'b0;
key_f0 <= 'b0;
end
end
end
else ps2_state_r <= 'b0;
end // end always
利用case判断不同的通码,来决定字符的ASCII。
//---------------------------------------
reg [:] ps2_ascii; //接受相应的asciiI always @(posedge clk) begin
case (ps2_byte_r)
'h15: ps2_ascii = 8'h51; //Q
'h1d: ps2_ascii = 8'h57; //W
'h24: ps2_ascii = 8'h45; //E
'h2d: ps2_ascii = 8'h52; //R
'h2c: ps2_ascii = 8'h54; //T
'h35: ps2_ascii = 8'h59; //Y
'h3c: ps2_ascii = 8'h55; //U
'h43: ps2_ascii = 8'h49; //I
'h44: ps2_ascii = 8'h4f; //O
'h4d: ps2_ascii = 8'h50; //P
'h1c: ps2_ascii = 8'h41; //A
'h1b: ps2_ascii = 8'h53; //S
'h23: ps2_ascii = 8'h44; //D
'h2b: ps2_ascii = 8'h46; //F
'h34: ps2_ascii = 8'h47; //G
'h33: ps2_ascii = 8'h48; //H
'h3b: ps2_ascii = 8'h4a; //J
'h42: ps2_ascii = 8'h4b; //K
'h4b: ps2_ascii = 8'h4c; //L
'h1a: ps2_ascii = 8'h5a; //Z
'h22: ps2_ascii = 8'h58; //X
'h21: ps2_ascii = 8'h43; //C
'h2a: ps2_ascii = 8'h56; //V
'h32: ps2_ascii = 8'h42; //B
'h31: ps2_ascii = 8'h4e; //N
'h3a: ps2_ascii = 8'h4d; //M
default ps2_ascii = 'hfe;
endcase
end assign ps2_byte = ps2_ascii;
assign ps2_state = ps2_state_r;
以上就是程序代码的主要部分。最重要的还是管脚分配文件如何解决FPGA供电不足的问题。其实也很简单,只是我们平时不常用罢了。而且这也是官方标准ucf文件的一个错误。只需要将PS/2键盘的时钟线与数据线上拉即可,详细内容如下(只列举PS/2键盘部分):
NET "ps2_clk" LOC = L12 | IOSTANDARD = LVCMOS33 | PULLUP;
NET "ps2_data" LOC = J13 | IOSTANDARD = LVCMOS33 | PULLUP;
至此,笔者也只是将PS/2键盘搭载到了开发板上。但是如何更加灵活的利用键盘以及VGA,还需要仔细的设计各个寄存器的功能以及用法。
以下Demo内容需要连接VGA接口,按动键盘的A~Z的任意键,LED灯会显示对应的ASCII值。若按动A键,屏幕会显示字符a。(因为没有时间折腾字符提取软件,rom比较小只存了a的一个字符。喜欢的朋友也可以增加很多其他的字符。)若按动其他键,屏幕只显示一个白色矩形。
4.源程序
【原创】FPGA开发手记(三) PS/2键盘的更多相关文章
- 【原创】FPGA开发手记(二) VGA接口
以下内容均以Xilinx的Nexys3作为开发板 1.VGA接口介绍 首先,先看电路图(3*5为例): 标准VGA一共15个接口,但是实际应用的接口信号只用五个:HSYNC,行同步信号:VSYNC,场 ...
- 【原创】FPGA开发手记(一) UART接口
以下内容均以Xilinx的Nexys3作为开发板 1. UART简介 UART(即Universal Asynchronous Receiver Transmitter 通用异步收发器)是广泛使用的串 ...
- FPGA开发流程1(详述每一环节的物理含义和实现目标)
要知道,要把一件事情做好,不管是做哪们技术还是办什么手续,明白这个事情的流程非常关键,它决定了这件事情的顺利进行与否.同样,我们学习FPGA开发数字系统这个技术,先撇开使用这个技术的基础编程语言的具体 ...
- FPGA开发流程
需求说明:Verilog设计 内容 :FPGA开发基本流程及注意事项 来自 :时间的诗 原文来自:http://www.dzsc.com/data/2015-3-16/1080 ...
- 【读书笔记】iOS-开发技巧-三种收起键盘的方法
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typica ...
- Lucene.Net 2.3.1开发介绍 —— 三、索引(一)
原文:Lucene.Net 2.3.1开发介绍 -- 三.索引(一) 在说索引之前,先说说索引是什么?为什么要索引?怎么索引? 先想想看,假如现在有一个文本,我们会怎么去搜索.比如,有一个string ...
- 微信公众号开发《三》微信JS-SDK之地理位置的获取,集成百度地图实现在线地图搜索
本次讲解微信开发第三篇:获取用户地址位置信息,是非常常用的功能,特别是服务行业公众号,尤为需要该功能,本次讲解的就是如何调用微信JS-SDK接口,获取用户位置信息,并结合百度地铁,实现在线地图搜索,与 ...
- Xilinx FPGA开发环境vivado使用流程
Xilinx FPGA开发环境vivado使用流程 1.启动vivado 2016.1 2.选择Create New Project 3.指定工程名字和工程存放目录 4.选择RTL Project 5 ...
- 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(三)
ReactNative跨平台开发系列教程: 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(一) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(二) 带你从零学ReactNative开发 ...
随机推荐
- sql server 查询字符串指定字符出现的次数
这里提取指定符串"A"在字段中的出现次数SQL为: select len(keyword)-len(replace(keyword, 'A', ' ')) from 表 原理:用r ...
- asp.net 异步处理
#region 异步测试 //委托 public delegate void PrintDelegate(string s); [WebMethod] public string yibu() { / ...
- 二维树状数组——SuperBrother打鼹鼠(Vijos1512)
树状数组(BIT)是一个查询和修改复杂度都为log(n)的数据结构,主要用于查询任意两位之间的所有元素之和,其编程简单,很容易被实现.而且可以很容易地扩展到二维.让我们来看一道很裸的二维树状数组题: ...
- indeed 第二次笔试题
1. Maximal Values 很简单,从前往后扫,找满足的,O(n),很容易就过掉了. maxn = 100. 没啥难点. 2. Bi-gram 用map统计个数,从前往后扫,每2个字符作为一个 ...
- 九度OJ 1120 全排列 -- 实现C++STL中next_permutation()
题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1120 题目描述: 给定一个由不同的小写字母组成的字符串,输出这个字符串的所有全排列. 我们假设对于小写字母有'a' ...
- OpenJudge 2739 计算对数
1.链接地址: http://bailian.openjudge.cn/practice/2739/ 2.题目: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 给定两个正整数a和b.可 ...
- mysql cluster 安装配置方案
mysql cluster (mysql 集群)安装配置方案 一.准备 1.准备服务器 计划建立有5个节点的MySQL CLuster体系,需要用到5台服务器,但是我们做实验时没有这么多机器,可以 ...
- 鸟哥私房菜笔记:Iptables:数据包过滤软件
数据包进入流程:规则顺序的重要性 iptables利用的是数据包过滤机制,所以它会分析数据包的包头数据.根据包头数据与定义的规则来决定该数据包是否可以进入主机或者是被丢弃.也就是说,根据数据包的分析资 ...
- 转载:【高并发简单解决方案 | 靠谱崔小拽 】redis队列缓存 + mysql 批量入库 + php离线整合
需求背景:有个调用统计日志存储和统计需求,要求存储到mysql中:存储数据高峰能达到日均千万,瓶颈在于直接入库并发太高,可能会把mysql干垮. 问题分析 思考:应用网站架构的衍化过程中,应用最新的框 ...
- jQuery Mobile里xxx怎么用呀? (事件篇)
jQuery Mobile里$(document).ready()怎么用呀? 相关链接: http://stackoverflow.com/questions/14468659/jquery-mobi ...