PS: 通过引入接收右值的函数形参,可以通过接收右值来实现高效

PS在C++11中,标准库在<utility>中提供了一个有用的函数std::move,这个函数的名字具有迷惑性,因为实际上 std::move并不能移动任何东西,它唯一的功能是将一个左值强制转化为右值引用,继而我们可以通过右值引用使用该值,以用于移动语义。从实现上 讲,std::move基本等同于一个类型转换:static_cast<T&&>(lvalue);

C++ 11带来了move语义,可以有效的提高STL的效率,这篇文章写的非常好,可以参考,这里对原文进行翻译,加入我自己的理解

原文:http://www.cprogramming.com/c++11/rvalue-references-and-move-semantics-in-c++11.html

先看看这个例子:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. vector<int> doubleValues (const vector<int>& v)
  4. {
  5. vector<int> new_values( v.size() );
  6. for (auto itr = new_values.begin(), end_itr = new_values.end(); itr != end_itr; ++itr )
  7. {
  8. new_values.push_back( 2 * *itr );
  9. }
  10. return new_values;
  11. }
  12. int main()
  13. {
  14. vector<int> v;
  15. for ( int i = 0; i < 100; i++ )
  16. {
  17. v.push_back( i );
  18. }
  19. v = doubleValues( v );
  20. }

调用函数doubleValues时是有两次复制的,一次是在函数返回时,因为local变量要被回收,所以需要copy构造一个临时对象来返回,当返回这个临时对象后,又需要一次copy赋值操作来赋值给v。你可能会说,不返回对象就可以啊,可以返回一个引用或者一个指针,但是要这样做就得分配内存,但是C++的一个设计目标就是尽量少分配内存。上述更糟糕之处在于,返回的临时对象使用完之后是会被销毁掉的。

理论上来说,在内存中我们完全可以把临时对象的指针偷过来,而不去拷贝。还有就是我们为什么不能move呢?C++03说,我不知道哪个对象是临时的,哪个不是临时的,但是C++11却可以做到。

这就是右值引用和move语义要做的事情:move语义可以使你在使用临时对象时避免拷贝,并且可以安全的使用临时对象里的资源。

左值和右值

C++中,左值是指可以使用其地址的表达式,左值提供一种(半)永久的内存,比如:

int a;

a = 1;  //a是一个左值

又如:

  1. intx;
  2. int& getRef ()
  3. {
  4. returnx;
  5. }
getRef()
= 4;//getRef()这个表达式也是一个左值,因为其提供的返回值全局变量,是有固定地址的。
右值呢?如果一个表达式的结果在一个临时变量中,那它就是一个右值,例如:
  1. intx;
  2. intgetVal ()
  3. {
  4. returnx;
  5. }
  6. getVal();

再来看返回对象的情况:

  1. string getName ()
  2. {
  3. return"Alex";
  4. }
getName();
string
name = getName();

此时,对“Alex”进行隐式类型转换,转换为一个string的临时对象,然后拷贝构造给name变量

 

上边说到C++11能检测出来临时变量和非临时变量,现在就来看看怎么检测

既然有的表达式返回临时变量,那么如果对表达式重载,那么一个返回临时变量的表达式和返回非临时变量的表达式是否有哪些不同呢?

conststring&
name = getName();
//
ok

string&
name = getName();
//
NOT ok

为什么第一个ok第二个不ok呢,C++认为不管getName如何实现,如果你返回的是一个非const引用,说明你可能回去修改一个可能会消失

(如果是一个临时变量的话)东西;

另外,如果是返回一个const引用,确保了临时变量不会很快消失(不是很懂,不会很快消失,那多久会消失呢)。

C++11中,会让你可以绑定一个mutable右值引用,也就是说,一个值是否临时的,可以使用右值引用来检测,右值引用使用&&语法,可以是const也可以是非const的:

conststring&&
name = getName();
//
ok

string&&
name = getName();
//
also ok - praise be!

有什么用呢?关于左值引用和右值引用,最重要的是,当你写一个函数,函数的参数是左值引用或者右值引用时,比如:

[cpp] view plaincopy

  1. printReference (constString& str)
  2. {
  3. cout << str;
  4. }
  5. printReference (String&& str)
  6. {
  7. cout << str;
  8. }

第一个具有const引用的函数,可以接受任意的参数,不管是左值还是右值,不管这个左值或者右值易变或者不易变(if mutable);

但是对于第二个函数,除了mutable rvalue-references类型,其他的类型都可以,比如:

[cpp] view plaincopy

  1. string me( "alex");//mutable rvalue-references类型
  2. printReference(  me ); // calls the first printReference function, taking an lvalue reference

如果是printReference("alex");是不是就调用的第二个函数?

现在,右值引用版本的函数就像一个俱乐部的入口,只有临时变量才可以进入。

现在,既然有方法检测出是否临时变量了,有什么用处呢?

 
move构造和move赋值操作符
右值引用的一个用处是可以用来创建move构造函数和move赋值操作符,move构造和move赋值可以避免内存重新分配,
因为我们已经有了一个临时变量了。
把一个对象中的一个字段移动到另一个对象是什么意思?如果是一个原生类型,比如int,我们赋值就可以了,
但是对于指针类型的处理比较有趣。我们不需要再
分配和初始化一段内存,我们只需要把临时对象中的指针偷过来,然后让原始指针指向null即可,
因为临时对象不再需要了,所以我们可以把它的指针拿过来
用:
来看拷贝构造:
  1. class ArrayWrapper
  2. {
  3. public:
  4. ArrayWrapper (int n)
  5. : _p_vals( new int[ n ] )
  6. , _size( n )
  7. {}
  8. // copy constructor
  9. ArrayWrapper (const ArrayWrapper& other)
  10. : _p_vals( new int[ other._size  ] )
  11. , _size( other._size )
  12. {
  13. for ( int i = 0; i < _size; ++i )
  14. {
  15. _p_vals[ i ] = other._p_vals[ i ];
  16. }
  17. }
  18. ~ArrayWrapper ()
  19. {
  20. delete [] _p_vals;
  21. }
  22. private:
  23. int *_p_vals;
  24. int _size;
  25. };

来看move构造:

  1. class ArrayWrapper
  2. {
  3. public:
  4. // default constructor produces a moderately sized array
  5. ArrayWrapper ()
  6. : _p_vals( new int[ 64 ] )
  7. , _size( 64 )
  8. {}
  9. ArrayWrapper (int n)
  10. : _p_vals( new int[ n ] )
  11. , _size( n )
  12. {}
  13. // move constructor
  14. ArrayWrapper (ArrayWrapper&& other)
  15. : _p_vals( other._p_vals  )
  16. , _size( other._size )
  17. {
  18. other._p_vals = NULL;
  19. }
  20. // copy constructor
  21. ArrayWrapper (const ArrayWrapper& other)
  22. : _p_vals( new int[ other._size  ] )
  23. , _size( other._size )
  24. {
  25. for ( int i = 0; i < _size; ++i )
  26. {
  27. _p_vals[ i ] = other._p_vals[ i ];
  28. }
  29. }
  30. ~ArrayWrapper ()
  31. {
  32. delete [] _p_vals;
  33. }
  34. private:
  35. int *_p_vals;
  36. int _size;
  37. };

可以看出,move构造和copy构造相互重载了,那么调用的时候如何判断调用哪个构造呢?很简单,上边不是已经有了方法吗,

如果是临时对象就会自动调用move构造,如果不是,就会调用copy构造。
那么为什么move构造中要把原始指针置为null呢?因为如果不置为null,那么临时变量消失时,会析构,释放自己的指针,
还资源给os,那么新对象
中的指针也就随之会被delete掉。所以需要把原始指针置为null,这样临时变量在析构时就找不到给自己分配的那块内存了,
那块内存也就可以被新对象
正常使用了。

注意:这里的重载规则要求如果要调用move构造,那么一定要传一个临时变量,并且一定要是一个可以修改的临时变量

[转] C++11带来的move语义的更多相关文章

  1. C++11中的右值引用及move语义编程

    C++0x中加入了右值引用,和move函数.右值引用出现之前我们只能用const引用来关联临时对象(右值)(造孽的VS可以用非const引用关联临时对象,请忽略VS),所以我们不能修临时对象的内容,右 ...

  2. 翻译「C++ Rvalue References Explained」C++右值引用详解 Part4:强制Move语义

    本文为第四部分,目录请参阅概述部分:http://www.cnblogs.com/harrywong/p/4220233.html. 强制Move语义 众所周知,正如C++标准的第一修正案所陈述:“委 ...

  3. move语义和右值引用

    C++11支持move语义,用以避免非必要拷贝和临时对象. 具体内容见收藏中的“C++右值引用” .

  4. c++11 中的 move 与 forward

    [update: 关于左值右值的另一点总结,请参看这篇] 一. move 关于 lvaue 和 rvalue,在 c++11 以前存在一个有趣的现象:T&  指向 lvalue (左传引用), ...

  5. 对C++11中的`移动语义`与`右值引用`的介绍与讨论

    本文主要介绍了C++11中的移动语义与右值引用, 并且对其中的一些坑做了深入的讨论. 在正式介绍这部分内容之前, 我们先介绍一下rule of three/five原则, 与copy-and-swap ...

  6. C++2.0新特性(五)——<Rvalue_reference和move语义>

    一.Rvalue_reference(右值引用)和move语义 1.左右值概念区分 左值:表达式结束后依然存在的对象,我们也叫做变量: 右值:表达式结束后就不存在的临时对象. 2.判断左值和右值 能对 ...

  7. C++11带来的优雅语法

    C++11带来的优雅语法 自动类型推导 auto auto的自动类型推导,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型.通过auto的自动类型推导,可以简化我们的编程工作; auto是在编译时对变量进行了 ...

  8. 翻译「C++ Rvalue References Explained」C++右值引用详解 Part6:Move语义和编译器优化

    本文为第六部分,目录请参阅概述部分:http://www.cnblogs.com/harrywong/p/cpp-rvalue-references-explained-introduction.ht ...

  9. C++11中std::move的使用

    std::move is used to indicate that an object t may be "moved from", i.e. allowing the effi ...

随机推荐

  1. CSS实现DIV三角形

    本文内容收集来自网络 #triangle-up { width:; height:; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px s ...

  2. Android JSON 解析库的使用 - Gson 和 fast-json

    JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它基于ECMAScript的一个子集. JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族 ...

  3. unity3d中脚本生命周期(MonoBehaviour lifecycle)

    最近在做一个小示例,发现类继承于MonoBehaviour的类,有很多个方法,于是乎必然要问出一个问题:这么多个方法,执行先后顺序是如何的呢?内部是如何进行管理的呢?于是在网上找了许多资料,发现了Ri ...

  4. BZOJ 1036 树的统计

    Description 一棵树上有n个节点,编号分别为1到n,每个节点都有一个权值w.我们将以下面的形式来要求你对这棵树完成一些操作: I. CHANGE u t : 把结点u的权值改为t II. Q ...

  5. Js中的window.parent ,window.top,window.self详解

    在应用有frameset或者iframe的页面时,parent是父窗口,top是最顶级父窗口(有的窗口中套了好几层frameset或者iframe),self是当前窗口, opener是用open方法 ...

  6. 通用GPIO模拟串口,提供源代码,本人经过测试OK(第一版)

    --------------------------serial.h------------------------------------------ #ifndef _SERIAL_H_ #def ...

  7. 对依赖倒置原则(DIP)及Ioc、DI、Ioc容器的一些理解(转)

    所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体.简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合 ...

  8. TCP/IP学习(四)TCP缓冲区大小及限制(转)

    链接来自:http://blog.csdn.net/ysu108/article/details/7764461 这个问题在前面有的部分已经涉及,这里在重新总结下.主要参考UNIX网络编程. (1)数 ...

  9. 查错 CH Round #57 - Story of the OI Class

    题目:http://ch.ezoj.tk/contest/CH%20Round%20%2357%20-%20Story%20of%20the%20OI%20Class/查错 题解:刚开始看见立马以为是 ...

  10. 实战weblogic集群之创建domain,AdminServer

    在weblogic安装完后,接下来就可以创建domain,AdminSever了. 第1步: $ cd /app/sinova/Oracle/wlserver_10./common/bin $ ./c ...