很多时候我们会看到这样的代码(出自 CI 框架源码):

1 $class =& load_class('a','b');

我们都知道其中的'&'是指引用,但是它的作用是什么呢?它能够解决什么样的问题呢?带着这些问题,我们开始了解下“引用返回”。

引用返回

手册里是这么写的:引用返回用在当想用函数找到引用应该被绑定在哪一个变量上面时。不要用返回引用来增加性能,引擎足够聪明来自己进行优化。仅在有合理的技术原因时才返回引用!要返回引用,使用此语法:

01 <?php
02 class foo {
03     public $value = 42;
04  
05     public function &getValue() {
06         return $this->value;
07     }
08 }
09  
10 $obj new foo;
11 // $myValue is a reference to $obj->value, which is 42.
12 // $myValue 是 $obj->value 的引用,它们的值都是 42
13 $myValue = &$obj->getValue();
14 // 对 $obj->value 重新复制,会影响到 $myValue 的值
15 $obj->value = 2;
16 // prints the new value of $obj->value, i.e. 2.
17 echo $myValue;  // 程序输出 2
18 ?>

本例中 getValue() 函数所返回的对象的属性将被赋值,而不是拷贝,就和没有用引用语法一样。

参数传递不同,这里必须在两个地方都用 & 符号——指出返回的是一个引用,而不是通常的一个拷贝,同样也指出 $myValue 是作为引用的绑定,而不是通常的赋值。

如果试图这样从函数返回引用:return ($this->value);,这将不会起作用,因为在试图返回一个表达式的结果而不是一个引用的变量。只能从函数返回引用变量——没别的方法。如果代码试图返回一个动态表达式或 new 运算符的结果,自 PHP 4.4.0 和 PHP 5.1.0 起会发出一条 E_NOTICE 错误。

似懂非懂?那么我们来改写一下程序吧,让它变成一个常规的函数:

01 <?php
02 class foo {
03     public $value = 42;
04  
05     public function getValue() {
06         return $this->value;
07     }
08 }
09  
10 $obj new foo;
11 $myValue $obj->getValue();
12 $obj->value = 2;
13  
14 echo $obj->value;  // 程序输出 2
15 echo $myValue;  // 程序输出 42
16 ?>

现在能理解“引用返回用在当想用函数找到引用应该被绑定在哪一个变量上面时”这句话了吧,函数 &getValue() 把引用绑定在成员变量 $value 上了。正常来说,$obj = new foo; 产生的 $obj 是一个copy,它的成员变量 $value 与函数 getValue() 不存在“别名”(引用)关系。

一些简单的例子

看下面的简单例子,尝试去理解引用返回。

01 <?php
02  
03 function &test()
04 {
05     // 声明一个静态变量
06     static $b = 0;
07  
08     $b $b+1;
09     echo $b;
10     return $b;
11 }
12  
13 $a = test();    //这条语句会输出 $b 的值为 1
14  
15 $a = 5;
16 $a = test();    //这条语句会输出 $b 的值为2
17  
18 $a = &test();   //这条语句会输出 $b 的值为3
19  
20 $a = 5;
21 $a = test();    //这条语句会输出 $b的值 为6
22  
23 ?>

程序运行结果:

1 1
2 2
3 3
4 6
  •  
    尽管函数声明方式是 function &test() 这样,但我们通过这种方式 $a = test() 的函数调用得到的其实不是函数的引用返回,这跟普通的函数调用没有区别。PHP 规定通过 $a = &test() 这种方式得到的才是函数的引用返回。

用上面的例子来解释就是,$a = test() 这种方式调用函数,只是将函数的值赋给 $a 而已,而$a做任何改变都不会影响到函数中的$b。

而通过 $a = &test() 方式调用函数呢,它的作用是将 return $b 中的 $b 变量的内存地址与 $a 变量的内存地址指向了同一个地方。即产生了相当于这样的效果 ($a=&$b), 所以改变 $a 的值也同时改变了 $b 的值。所以在执行了

1 $a = &test();
2 $a = 5;

以后,$b的值变为了5。

再来个程序例子加深理解:

01 <?php
02 /*
03 ** 值传递和引用传递,值传递传递的是值的一个复本,引用传递传递的是值指向的内存地址
04 */
05  
06 // 函数的引用,定义时也要加上 &
07 function &func($a,$b){ 
08     // 这里为了更直观看到效果,定义一个静态变量
09     static $result = 0;    
10     $result+=$a+$b;
11     echo $result.'<br />';
12     return $result;
13 }
14   
15 $a $b = 10;
16  
17 // PHP里这样写函数的引用调用,和调用普通函数没有区别(只是将函数的返回值复制给$c这个变量,$c做任何改变不会影响上面函数中的$result)
18 // 要记住:PHP里的函数引用定义及调用都要在函数名前加上 &
19 $c = func($a,$b);
20 // 第一次执行func(),其静态变量$result的值变为 20(10+10)
21  
22 // 改变$c的值,不会对下面一行语句产生影响
23 $c = 666; 
24 // 第二次执行func(),其静态变量$result的值变为 40(20+10+10)
25 $c = func($a,$b);
26  
27 echo '<hr />';
28  
29 // 这样才是PHP中引用函数的调用方式
30 $d = &func($a,$b); 
31 // 第三次执行func(),其静态变量$result的值变为 40(40+10+10)
32 $d = 888;
33 // 第四次执行func(),其静态变量$result的值变为 908(888+10+10)
34 $d = func($a,$b);
35  
36 ?>

PHP 函数的“引用返回”概念释疑(转)的更多相关文章

  1. PHP引用(&)初探:函数的引用返回

    函数的引用返回 先看代码: <?php function &test() { static $b=0;//申明一个静态变量 $b=$b+1; echo $b; return $b; } ...

  2. php函数名前添加& 函数的引用返回

    function &test(){ static $b=0; $b= $b+1; return $b; } $a= test(); echo $a,"\n"; $a = 3 ...

  3. php函数的引用返回

    <?php function &test(){ static $b = 1; $b += 2; return $b; } $a = &test(); $a =8; $c = te ...

  4. 详解php中函数的引用传递和返回 (附代码)

    本篇文章带大家了解一下php的引用,详细介绍一下函数的引用传递和引用返回.有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助.php的引用(就是在变量或者函数.对象等前面加上&符号 ...

  5. php变量的引用及函数的引用

    Php变量的引用及函数的引用放回 变量的引用    $a="ABC";    $b =&$a;    echo $a;//这里输出:ABC    echo $b;//这里输 ...

  6. php引用(&)详解及注意事项——引用返回function &a();&a()

    http://www.cnblogs.com/xiaochaohuashengmi/archive/2011/09/10/2173092.html 函数的引用返回 先看代码 <?php func ...

  7. 常量函数、常量引用参数、常量引用返回值[C++]

    1. 关于常量引用正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用 有一个函数... foo()并且这个函数返回一个引用...... & foo()...., 一个指向位图(Bitmap)的引 ...

  8. [二] java8 函数式接口详解 函数接口详解 lambda表达式 匿名函数 方法引用使用含义 函数式接口实例 如何定义函数式接口

    函数式接口详细定义 package java.lang; import java.lang.annotation.*; /** * An informative annotation type use ...

  9. C++命名空间、函数重载、缺省参数、内联函数、引用

    一 .C++入门 1.C++关键字 2.命名空间 3.C++输入&输出 4.缺省参数 5.函数重载 6.引用 7.内联函数 8.auto关键字 9.基于范围的for循环 10.指针空值null ...

随机推荐

  1. CreateJS第0章- Canvas基础

    最近网页游戏比较火,以前做过一些小游戏,但是过段时间就都忘了,今天在这里记录一下学习过程,以备后用.做网页游戏有很多种框架,我是flash程序用Adobe出品的CreateJS最容易.基本上继承了fl ...

  2. action 关联

    <act_window context="{'product_id': active_id}" id="act_stock_product_location_ope ...

  3. 理解Python的*args, **kwargs

    1 # coding=utf-8 2 def speak(*args, **kwargs): 3 print args, kwargs 4 5 6 a = 1 7 b = 2 8 c = 3 9 sp ...

  4. Spark的RDD编程(二)公众号undefined110

    创建RDD有两种方式:①读取外部数据集,lines=sc.textFile("README.md").②对一个集合进行并行化,lines=sc.parallelize([" ...

  5. 欧拉计划(1~3)ps:以后看题一定要认真

    那天的题挺简单的 下面来看下 No1 If we list all the natural numbers below 10 that are multiples of 3 or 5, we get ...

  6. Struts2 Tomcat的配置

    1. 下载Struts2包,网站http://struts.apache.org/download.cgi#struts2315 2. 将struts-2.3.15-all.zip 包解压到本地 3. ...

  7. BZOJ 1033 杀蚂蚁

    Description 最近,佳佳迷上了一款好玩的小游戏:antbuster.游戏规则非常简单:在一张地图上,左上角是蚂蚁窝,右下角是蛋糕,蚂蚁会源源不断地从窝里爬出来,试图把蛋糕搬回蚂蚁窝.而你的任 ...

  8. MVC---Case 1

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Backbone.js, Requir ...

  9. activiti入门3排他网关,并行网管,包含网关,事件网关(转)

    网关用来控制流程的流向 网关可以消费也可以生成token. 网关显示成菱形图形,内部有有一个小图标. 图标表示网关的类型. 基本分支 首先 利用 流程变量  写个带有分支的一个基本流程 流程图: 部署 ...

  10. javascript(js)中的substring和substr方法

    1. substring 方法 定义和用法: substring 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符. 语法: stringObject.substring(start,end) 参数   ...