Scoket简介
我们很多人都听说过Socket编程也称网络编程,在我们当今的社会中网络已经深入到我们的生活中了,计算机的网络通信也成为我们生活中必不可少的一部分。而实现我们网络通信就得依靠网络编程,让我们的计算机之间可以互相通信。
本篇文章主要是针对那些不了解Socket的园友们,如果你连Socket、TCP、UDP是什么的话,请耐心看完这篇文章。本篇只是记录我在学习Scoket的一些笔记,如有遗漏或不详之处,也欢迎园友们加以指正。
下面我们一起来了解Scoket!!!
什么是Socket编程呢?什么是Socket的呢?
Socket就是为网络服务提供的一种机制。通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。
Socket一般应用模式(服务器和客户端)
服务器端的Socket(至少需要两个)
每成功接收到一个客户端的连接便在服务端产生一个对应的Socket。
1)、在接收到客户端连接时创建。
2)、为每个连接成功的客户端创建一个对应的Socket。
客户端的Socket
1)、必须指定要连接的服务端地址和端口。
2)、通过创建一个Socket对象来初始化一个到服务器端的TCP连接。
在网络通信过程中也设计到网络协议。这里我就简单介绍下TCP和UDP协议
TCP
1)、建立连接,形成传输数据的通道。
2)、在连接中进行大数据量传输。
3)、通过三次握手完成连接,是可靠协议。
4)、必须建立连接,但效率会稍低。
UDP
1)、将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。
2)、每个数据报打大小限制在64k内。
3)、因无连接,是不可靠协议。
4)、不需要建立连接,速度快。
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