HTML5 是 W3C 与 WHATWG 合作的结果。

编者注:W3C 指 World Wide Web Consortium,万维网联盟。

编者注:WHATWG 指 Web Hypertext Application Technology Working Group。

WHATWG 致力于 web 表单和应用程序,而 W3C 专注于 XHTML 2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。

为 HTML5 建立的一些规则:

  • 新特性应该基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript。
  • 减少对外部插件的需求(比如 Flash)
  • 更优秀的错误处理
  • 更多取代脚本的标记
  • HTML5 应该独立于设备
  • 开发进程应对公众透明

新特性

HTML5 中的一些有趣的新特性:

  • 用于绘画的 canvas 元素
  • 用于媒介回放的 video 和 audio 元素
  • 对本地离线存储的更好的支持
  • 新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
  • 新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search

浏览器支持

最新版本的 Safari、Chrome、Firefox 以及 Opera 支持某些 HTML5 特性。Internet Explorer 9 将支持某些 HTML5 特性。

许多时髦的网站都提供视频。HTML5 提供了展示视频的标准。

检测您的浏览器是否支持 HTML5 视频:

Web 上的视频

直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。

今天,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。

HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。

视频格式

当前,video 元素支持三种视频格式

Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件

MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件

WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件

格式 IE Firefox Opera Chrome Safari
Ogg No 3.5+ 10.5+ 5.0+ No
MPEG 4 9.0+ No No 5.0+ 3.0+
WebM No 4.0+ 10.6+ 6.0+ No
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body> <video src="/i/movie.ogg" width="320" height="240" controls="controls">
Your browser does not support the video tag.
</video> </body>
</html>

control 属性供添加播放、暂停和音量控件。

包含宽度和高度属性也是不错的主意。

<video> 与 </video> 之间插入的内容是供不支持 video 元素的浏览器显示的:

Internet Explorer

Internet Explorer 8 不支持 video 元素。在 IE 9 中,将提供对使用 MPEG4 的 video 元素的支持。

<video> 标签的属性

属性 描述
autoplay autoplay 如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。
controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
height pixels 设置视频播放器的高度。
loop loop 如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。
preload preload

如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。

如果使用 "autoplay",则忽略该属性。

src url 要播放的视频的 URL。
width pixels 设置视频播放器的宽度。

视频播放停止  大 中 小

<!DOCTYPE html>
<html>
<body> <div style="text-align:center;">
<button onclick="playPause()">播放/暂停</button>
<button onclick="makeBig()">大</button>
<button onclick="makeNormal()">中</button>
<button onclick="makeSmall()">小</button>
<br />
<video id="video1" width="420" style="margin-top:15px;">
<source src="/example/html5/mov_bbb.mp4" type="video/mp4" />
<source src="/example/html5/mov_bbb.ogg" type="video/ogg" />
Your browser does not support HTML5 video.
</video>
</div> <script type="text/javascript">
var myVideo=document.getElementById("video1"); function playPause()
{
if (myVideo.paused)
myVideo.play();
else
myVideo.pause();
} function makeBig()
{
myVideo.width=560;
} function makeSmall()
{
myVideo.width=320;
} function makeNormal()
{
myVideo.width=420;
}
</script> </body>
</html>

 上面的例子调用了两个方法:play() 和 pause()。它同时使用了两个属性:paused 和 width。 

HTML5 <video> - 方法、属性以及事件

下面列出了大多数浏览器支持的视频方法、属性和事件:

注释:在所有属性中,只有 videoWidth 和 videoHeight 属性是立即可用的。在视频的元数据已加载后,其他属性才可用。

方法 属性 事件
play() currentSrc play
pause() currentTime pause
load() videoWidth progress
canPlayType videoHeight error
  duration timeupdate
  ended ended
  error abort
  paused empty
  muted emptied
  seeking waiting
  volume loadedmetadata
  height  
  width  

——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

HTML5 提供了播放音频的标准。

Web 上的音频

直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。

今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。

HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法。

audio 元素能够播放声音文件或者音频流。

音频格式

当前,audio 元素支持三种音频格式:

  IE 9 Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safari 3.0
Ogg Vorbis    
MP3    
Wav    

如需在 HTML5 中播放音频,您所有需要的是:

<audio src="song.ogg" controls="controls">
</audio>

control 属性供添加播放、暂停和音量控件。

<audio> 与 </audio> 之间插入的内容是供不支持 audio 元素的浏览器显示的:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>

<audio controls="controls">
<source src="/i/song.ogg" type="audio/ogg">
<source src="/i/song.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio element.
</audio>

</body>
</html>

 

Internet Explorer

Internet Explorer 8 不支持 audio 元素。在 IE 9 中,将提供对 audio 元素的支持。

 

<audio> 标签的属性

属性 描述
autoplay autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。
controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
loop loop 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。
preload preload

如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。

如果使用 "autoplay",则忽略该属性。

src url 要播放的音频的 URL。

拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分。

拖放

拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。

在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。

浏览器支持

Internet Explorer 9、Firefox、Opera 12、Chrome 以及 Safari 5 支持拖放。

注释:在 Safari 5.1.2 中不支持拖放。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style type="text/css">
#div1 {width:488px;height:70px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;}
</style>
<script type="text/javascript">
function allowDrop(ev)
{
ev.preventDefault();
} function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
} function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body> <p>请把 W3School 的图片拖放到矩形中:</p> <div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
<br />
<img id="drag1" src="/i/w3school_banner.gif" draggable="true" ondragstart="drag(event)" /> </body>
</html>

程序分解

设置元素为可拖放

首先,为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true :

<img draggable="true" />

拖动什么 - ondragstart 和 setData()

然后,规定当元素被拖动时,会发生什么。

在上面的例子中,ondragstart 属性调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据。

dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值:

function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}

在这个例子中,数据类型是 "Text",值是可拖动元素的 id ("drag1")。

放到何处 - ondragover

ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据。

默认地,无法将数据/元素放置到其他元素中。如果需要设置允许放置,我们必须阻止对元素的默认处理方式。

这要通过调用 ondragover 事件的 event.preventDefault() 方法:

event.preventDefault()

进行放置 - ondrop

当放置被拖数据时,会发生 drop 事件。

在上面的例子中,ondrop 属性调用了一个函数,drop(event):

function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}

代码解释:

  • 调用 preventDefault() 来避免浏览器对数据的默认处理(drop 事件的默认行为是以链接形式打开)
  • 通过 dataTransfer.getData("Text") 方法获得被拖的数据。该方法将返回在 setData() 方法中设置为相同类型的任何数据。
  • 被拖数据是被拖元素的 id ("drag1")
  • 把被拖元素追加到放置元素(目标元素)中

Html5 部分特性的更多相关文章

  1. html5新特性

    这一篇博文不会告诉你怎么去使用html5的新特性,只会给你总结一下新特性------对于好学的人可以把这篇文章当做一个目录 对于初接触的人来说是一个导向 对于已经接触过的人来说是一个检测你掌握程度的检 ...

  2. 前端开发攻城师绝对不可忽视的五个HTML5新特性

    HTML5已经火了一段时间了,相信作为web相关开发工程师,肯定或多或少的了解和尝试过一些HTML5的特性和编程.还记得以前我们介绍过的HTML5新标签. 作为未来前端开发技术的潮流和风向标,HTML ...

  3. 转: HTML5新特性之Mutation Observer

    转: HTML5新特性之Mutation Observer Mutation Observer是什么 Mutation Observer(变动观察器)是监视DOM变动的接口.当DOM对象树发生任何变动 ...

  4. HTML5新特性之CSS+HTML5实例

    1.新的DOCTYPE和字符集 HTML5的一项准则就是化繁为简,Web页面的DOCTYPE被极大的简化. <!DOCTYPE html> 同时字符集声明也被简化了: <meta c ...

  5. HTML5新特性:FileReader 和 FormData

    连接在这里: HTML5新特性:FileReader 和 FormData

  6. web全栈架构师[笔记] — 03 html5新特性

    HTML5新特性 一.geolocation PC端 精度比较低 通过IP库定位 移动端 通过GPS window.navigator.geolocation 单次 getCurrentPositio ...

  7. HTML5新特性:范围样式

    原文出处:http://blog.csdn.net/hfahe/article/details/7381141        Chromium 最近实现了一个HTML5的新特性:范围样式,又叫做< ...

  8. html5新特性与用法大全了解一下

    有好多小伙伴私聊我问我html5新特性 和用法,下面我给大家具体介绍一下html5都新加了哪些新特性,下面我给大家总结一下. 1)新的语义标签 footer header 等等2)增强型表单 表单2. ...

  9. html5新特性contenteditable 属性更容易实现动态表单

    介绍html5新特性的一个属性:contenteditable 作用域全局.所有的块标签都可以,例如:span.p.div.td等标签.但是,不可以作用域<br/>类型的标签. conte ...

  10. HTML5新特性之文件和二进制数据的操作 Blob对象

    HTML5新特性之文件和二进制数据的操作 1.Blob对象 2.FileList对象 3.File对象 4.FileReader 对象 5.URL对象

随机推荐

  1. MySQL协议简单分析

     tcpdump -i eth0 -s0  -l -w - port 3306|strings|grep -i -E 'select|update|insert|delete|set' 

  2. C语言头文件的作用

    C99中规定, 所有顶层的默认存储类标志符都是extern ! 头文件中声明的函数,默认都是extern前缀.但是为了我们程序员方便,我们采取下面的手段: 我个人认为是extern催生了头文件的诞生. ...

  3. 15个你不知道的杀手级Google Chrome功能

    之前写过一篇我为什么使用Google Chrome浏览器,算是在使用了一段时间的Google Chrome后的一点粗浅认识,最近读到一篇文章15 Killer Google Chrome Featur ...

  4. PL/SQL游标使用

    游标是用来处理使用SELECT语句从数据库中检索到的多行记录的工具.借助游标的功能,数据库应用程序可以对一组记录逐个进行处理,每次处理一行. 游标是从数据表中提取出来的数据,以临时表的形式存放在内存中 ...

  5. bzoj1212

    trie树最基本的应用了不难得到f[i]=f[j] if (s[j+1~i]∈dictionary);可以用trie树匹配 ..] of boolean; son:..,..] of longint; ...

  6. Linux Kernel 'perf_event.c'本地权限提升漏洞

    漏洞版本: Linux Kernel 3.11-rc4 漏洞描述: Linux Kernel是一款开源的操作系统 Linux Kernel 'perf_event.c'存在一个安全漏洞,允许本地攻击者 ...

  7. SolrJ总结

    1.solrJ概念 solrJ是Java连接solr进行查询检索和索引更新维护的jar包. 2.项目引入solrJ相关jar包 对于maven工程,直接将下面内容加入到pom文件中即可. <de ...

  8. CSU 1507 超大型LED显示屏 第十届湖南省赛题

    题目链接:http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1507 解题思路:这是一道模拟题,看了那么多人的代码,我觉得我的代码是最简的,哈哈,其实就 ...

  9. Mac下搭建Eclipse Android开发环境

    之前一直是用windows搞android开发,但windows这个性能也真是让人醉了,终于一狠心,砸锅卖铁买了Mac.然后就开始在Mac上搭建android开发环境, 其实也不麻烦,关键是找准下载地 ...

  10. bzoj 1923 [Sdoi2010]外星千足虫(高斯消元+bitset)

    1923: [Sdoi2010]外星千足虫 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 634  Solved: 397[Submit][Status ...