我们都知道C++预定义了cin(标准输入流)和cout(标准输出流)。但今天突然又蹦出来两个cerr(标准错误流(非缓冲))和clog(标准错误流(缓冲))
,本着学习提高的态度在网上搜索了相关内容,下面是从百度知道获取的内容
ps:不知道是不是会侵权呀...... 首先通过一个例子就可以分析cout与cerr的区别,将下面代码编译链接后生成test.exe
 #include   <iostream.h>

 int   main()
{
cout << "hello world---cout" << endl ;
cerr << "hello world---cerr" << endl ;
return ;
}

在命令行模式下键入下面的命令: test >>cout.txt

  运行结果是:   
在生成的cout.txt文件中输出了"hello world---cout"
同时在显示器上输出了"hello world---cerr"
也就是说cout的输出可以重定向到一个文件中,而cerr必须输出在显示器上。 再分析下cerr与clog的区别,两者都是标准错误流, 区别在于cerr不经过缓冲区,直接向显示器输出信息,而clog中的信息存放在缓冲区,缓冲区满或者遇到endl时才输出. 至于为什么有cerr和clog(我感觉这才是重点),比如,你的程序遇到调用栈用完了的威胁(无限,没有出口的递归),你说,你到什么地方借内存,存放你的错误信息?
所以有了cerr。其目的,就是在你最需要它的紧急情况下,还能得到输出功能的支持。
缓冲区的目的,就是减少刷屏的次数——比如,你的程序输出圣经中的一篇文章。不带缓冲的话,就会每写一个字母,就输出一个字母,然后刷屏。有了缓冲,你将看到
若干句子“同时”就出现在了屏幕上(由内存翻新到显存,然后刷新屏幕)。 pps:以上内容来自网络,未得到验证,仅供学习参考。

C++ cout cerr 和 clog 的区别的更多相关文章

  1. cout,cerr和clog的区别

    官方解释: cout——Standard output stream Object of class ostream that represents the standard output strea ...

  2. 【C++】cout、cerr、clog之间的区别

    cout.cerr.clog三者都是标准IO库中提供的输出工具. 但是cout是支持重定向操作的.比如freopen()对于cout有效. clog和cerr主要用于错误输出. 因此,如果将程序输出重 ...

  3. C++常用输出 cout、cerr、clog

    三者在C++中都是标准IO库中提供的输出工具: cout:写到标准输出的ostream对象: cerr:输出到标准错误的ostream对象,常用于程序错误信息: clog:也是输出标准错误流(这点儿和 ...

  4. cout、cerr、clog

    其实大家平常常会用的主要有三个:cout.cerr.clog,首先简单介绍下三者. 这三者在C++中都是标准IO库中提供的输出工具(至于有关的重载问题在此不讨论): cout:写到标准输出的ostre ...

  5. MOOC C++笔记(七)输入输出流

    输入输出流 与输入输出流操作相关的类 istream:是用于输入的流类,cin就是该类的对象. ostream:是用于输出的流类,cout就是该类的对象. ifstream:是用于从文件读取数据的类. ...

  6. C++文件操作和模板

    1.数据层次 位 bit 字节 byte 域/记录 将所有记录顺序地写入一个文件---->顺序文件:一个有限字符构成的顺序字符流 C++标准库中:ifsteam,ofstream,fstream ...

  7. 读书笔记 effective c++ Item 54 让你自己熟悉包括TR1在内的标准库

    1. C++0x的历史渊源 C++标准——也就是定义语言的文档和程序库——在1998被批准.在2003年,一个小的“修复bug”版本被发布.然而标准委员会仍然在继续他们的工作,一个“2.0版本”的C+ ...

  8. C++ Primer学习笔记_1_快速入门

    C++快速入门 一 编写简单程序 // main是操作系统唯一显示调用的函数int main() {/**return返回的值是一个状态指示器 0:成功 非0:返回错误给OS*以echo $?命令可以 ...

  9. cerr与cout区别

    语言:C++ 一.简介 平常常会用的主要有三个:cout.cerr.clog,首先简单介绍下三者. 这三者在C++中都是标准IO库中提供的输出工具(至于有关的重载问题在此不讨论): cout:写到标准 ...

随机推荐

  1. UVa816 Abbott's Revenge

    Abbott's Revenge Time limit: 3.000 seconds Abbott’s Revenge  Abbott’s Revenge The 1999 World FinalsC ...

  2. 《University Calculus》-chape3-微分法-基本概念、定理

    所谓微分法其实就是我们所熟悉的导数,它是一种无限分割的方法,同积分法一样,它们是处理曲线和曲面的有利工具,也是一门很伟大的自然语言.微分方程就是一种名副其实的描述自然的语言. 同样这里如果取单侧导数, ...

  3. hdu 4280 最大流

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4280 #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000, ...

  4. textarea文本域

    textarea中换行问题 一旦用nl2br函数处理会多个\n导致十分难看 也无法形成文本框默认效果 前台的html如果用<br/>处理也会给后台的编辑造成困难 所以在编辑的时候这样处理 ...

  5. 洛谷 P1026 统计单词个数

    题目描述 给出一个长度不超过200的由小写英文字母组成的字母串(约定;该字串以每行20个字母的方式输入,且保证每行一定为20个).要求将此字母串分成k份(1<k<=40),且每份中包含的单 ...

  6. winfrom 截屏、抓屏 分类: WinForm 2014-08-01 13:02 198人阅读 评论(0) 收藏

    截取全屏代码: try { this.Hide(); Rectangle bounds = Screen.GetBounds(Screen.GetBounds(Point.Empty)); Bitma ...

  7. tl;drLegal ——开源软件license的搜索引擎

    TLDRLegal - Open Source Licenses Explained in Plain English可以很方便查询各个开源license的总结(能做什么,不能做什么),还能比较不同的 ...

  8. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(22)-权限管理系统-模块导航制作

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(22)-权限管理系统-模块导航制作 最近比较忙,系统难度独步增加,文章的发布速度明显比以前慢了. 由于我们 ...

  9. [RxJS] Combination operator: withLatestFrom

    Operator combineLatest is not the only AND-style combinator. In this lesson we will explore withLate ...

  10. 高仿优酷Android客户端图片左右滑动(自动切换)

    本例是用ViewPager去做的实现,支持自动滑动和手动滑动,不仅优酷网,实际上有很多商城和门户网站都有类似的实现: 具体思路: 1. 工程中需要添加android-support-v4.jar,才能 ...