1 定义类

    C#用关键字class来定义类。默认情况下,类声明为内部(internal)的,即只有当前项目中的代码才能访问它。与之相对应的,还可以用public关键字来修饰,这样该类还可以由其他项目中的代码来访问。

    以这种方式声明的类不能是私有或者受保护的,但是可以把这些修饰符用于修饰类成员。编译器不允许派生类的可访问性高于基类。也就是说,内部类可以继承于一个公共基类,但是公共类不能派生于内部类。

    除此之外,还可以指定两个关键字abstract和sealed来修饰。abstract指定抽象类(不能实例化,只能继承,可以有抽象成员)。sealed用来指定密封类(不能继承)。abstract与sealed两个关键字是互斥的。

    C#中类定义的语法可以写作:

   1: [internal | public] [abstract | sealed] class <类名> : [<基类>,] [<接口1>,<接口2>…]

   2: {

   3:     //类定义

   4: }

    小结:

 

关键字

性 质

可访问性

public

可以由其他项目中的代码来访问

 

internal

只有当前项目中的代码才能访问

可继承性

abstract

不能实例化,只能继承,可以有抽象成员

 

sealed

不能继承,子类中无法修改

 

    需要注意的是C#与C++不同,所有继承都是公共继承,不支持私有继承!如果类定义时没有指定基类,默认吧System.Object作为基类。

2 定义类成员

2.1 成员定义

    类成员中包括字段、属性和方法。访问级别包括public(成员可以由任何代码访问)、private(成员只能由类中代码访问,默认使用private)、internal(只能由项目内代码访问)、protected(只能由类或派生类的代码访问)。后两个关键字可以合并使用,所以也有protected internal成员。他们只能由定义的类和项目中的派生类的代码来访问。

也可以使用static关键字来声明字段、属性和方法,表明它们是静态成员,而不是对象实例的成员。

2.2 字段定义

    修饰符:public、private、internal、protected、static、readonly。其中readonly修饰的字段只能在声明阶段或者构造函数阶段可以进行赋值。

2.3 定义方法

    方法可以用下列关键字来修饰:

    static——只能通过类名来访问。

    virtual——方法可以重写。

    abstract——方法必须在非抽象的派生类中重写。

    override——重写一个基类方法时必须使用该关键字。如果使用了override,还可以配合使用sealed指定在派生类中该方法不能被重写。

                    例:public override sealed void DoSomething()。

    extern——方法定义放在其他地方。

2.4 定义属性

    可将属性标记为 public、private、protected、internal或protected internal。这些访问修饰符定义类的用户如何才能访问属性。属性还可以使用virtual、override和abstract关键字,就像方法一样。

    C#的属性拥有两个类似于函数的块,称为访问器。同一属性的get和set访问器可能具有不同的访问修饰符。例如,get可能是public以允许来自类型外的只读访问;set 可能是 private 或 protected。访问器可以使用的访问修饰符取决于属性的可访问性,访问器的可访问性不能高于它所属的属性,也就是说,私有属性的访问器不能包含任何可访问修饰符,而公共属性可以对其访问器使用所有可访问修饰符。

C#类和成员定义的更多相关文章

  1. C++类的成员函数(在类外定义成员函数、inline成员函数)

    类的成员函数(简称类函数)是函数的一种,它的用法和作用和前面介绍过的函数基本上是一样的,它也有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是:它是属于一个类的成员,出现在类体中.它可以被指定为private ...

  2. PHP中如何定义类及其成员属性与操作

    1.类的定义: i. 类的关键字定义使用class 1.定义一个空类 Class Person{}; 2.定义一个有成员属性和操作的类 Class Person{ 成员属性........ 操    ...

  3. PHP如何定义类及其成员属性与操作

    1.类的定义: 类的关键字定义使用class 1.定义一个空类 Class Person{}; 2.定义一个有成员属性和操作的类 Class Person{ //成员属性 $name     =  ' ...

  4. c++函数模板作为类的成员函数,编译报错LNK2019的解决方法

    为了使某个类的成员函数能对不同的参数进行相同的处理,需要用到函数模板,即template<typename T> void Function(). 编译时报错LNK2019 解决方法: 1 ...

  5. [.net 面向对象编程基础] (10) 类的成员(字段、属性、方法)

    [.net 面向对象编程基础] (10) 类的成员(字段.属性.方法) 前面定义的Person的类,里面的成员包括:字段.属性.方法.事件等,此外,前面说的嵌套类也是类的成员. a.类的成员为分:静态 ...

  6. 深入理解PHP内核(十四)类的成员变量及方法

    原文链接:http://www.orlion.ga/1237/ 类的成员变量在PHP中本质是一个变量,只是这些变量都归属于某个类,并且给这些变量是有访问控制的. 类的成员方法在PHP中本质是一个函数, ...

  7. Python全栈--9.1--面向对象进阶-super 类对象成员--类属性- 私有属性 查找源码类对象步骤 类特殊成员 isinstance issubclass 异常处理

    上一篇文章介绍了面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象 ...

  8. (转)c++类的成员函数存储方式(是否属于类的对象)---一道面试题引发的思考

    昨天去面试一家公司,面试题中有一个题,自己没弄清楚,先记录如下: class D { public: void printA() { cout<<"printA"< ...

  9. C++类的成员函数使用的一些小总结

    From: http://blog.csdn.net/xiayefanxing/article/details/7607506 这一阵做项目代码开发的时候,用到了在一个C++文件中使用另一个类的成员函 ...

随机推荐

  1. How to Set Word Document Properties with C#

    Word properties shows a brief description about one document. Through properties, we can learn gener ...

  2. android之handler obtainmessge与New message区别

    obtainmessage()是从消息池中拿来一个msg 不需要另开辟空间new new需要重新申请,效率低,obtianmessage可以循环利用: //use Handler.obtainMess ...

  3. ReaderWriterLock类(转)

    ReaderWriterLock类 通常来讲,一个类型的实例对于并行的读操作是线程安全的,但是并行地更新操作则不是(并 行地读和更新也不是). 这对于资源也是一样的,比如一个文件.当保护类型的实例安全 ...

  4. LightOJ 1236 Pairs Forming LCM 合数分解

    题意:求所有小于等于n的,x,y&&lcm(x,y)==n的个数 分析:因为n是最小公倍数,所以x,y都是n的因子,而且满足这样的因子必须保证互质,由于n=1e14,所以最多大概在2^ ...

  5. Java笔记(十七)……异常

    异常概述 异常是什么 是对问题的描述,将问题进行对象的封装 异常体系 Throwable |---Error |---Exception |---RuntimeException 异常体系的特点 异常 ...

  6. Eclipse 使用 Link 方式进行插件的安装

    Eclipse 使用 Link 方式进行插件的安装 博客分类: Eclipse 使用 eclipseplugin插件link  Eclipse 的插件安装方法一般有以下几种(以安装 SVN 插件为例说 ...

  7. OpenStack swift安装

    由于实验室项目需要云存储系统,因此在实验室服务器上搭建一个基于OpenStack swift的云存储系统. 最开始按照官方网站上介绍的方法,使用SAIO方式安装http://docs.openstac ...

  8. Esper系列(二)时间窗口、长度窗口、cast、注解、自定义函数、静态方法

    长度窗口实现原理图 说明: 上图长度窗口为5,事件W1至W5进入引擎后属于NewEvents队列,事件W6进入引擎后,W2至W6就属于NewEvents队列,而事件W1就属于OldEvents队列了. ...

  9. HW4.45

    public class Solution { public static void main(String[] args) { int count = 0; for(int i = 1; i < ...

  10. J2EE开发常用开源框架技术(转)

    主要就我所了解的J2EE开发的框架或开源项目做个介绍,可以根据需求选用适当的开源组件进行开发.主要还是以Spring为核心,也总结了一些以前web开发常用的开源工具和开源类库 1持久层:1)Hiber ...