One Person Game


Time Limit: 1 Second Memory Limit: 32768 KB Special Judge

There is a very simple and interesting one-person game. You have 3 dice, namely Die1, Die2 and Die3. Die1 has K1 faces. Die2 has K2 faces. Die3 has K3 faces. All the dice are fair dice, so the probability of rolling each value, 1 to K1, K2, K3 is exactly 1 / K1, 1 / K2 and 1 / K3. You have a counter, and the game is played as follow:

  1. Set the counter to 0 at first.
  2. Roll the 3 dice simultaneously. If the up-facing number of Die1 is a, the up-facing number of Die2 is b and the up-facing number of Die3 is c, set the counter to 0. Otherwise, add the counter by the total value of the 3 up-facing numbers.
  3. If the counter's number is still not greater than n, go to step 2. Otherwise the game is ended.

Calculate the expectation of the number of times that you cast dice before the end of the game.

Input

There are multiple test cases. The first line of input is an integer T (0 < T <= 300) indicating the number of test cases. Then T test cases follow. Each test case is a line contains 7 non-negative integers n, K1, K2, K3, a, b, c (0 <= n <= 500, 1 < K1, K2, K3 <= 6, 1 <= a <= K1, 1 <= b <= K2, 1 <= c <= K3).

Output

For each test case, output the answer in a single line. A relative error of 1e-8 will be accepted.

Sample Input

2
0 2 2 2 1 1 1
0 6 6 6 1 1 1

Sample Output

1.142857142857143
1.004651162790698
我们可以推出公式dp[i]=sum{pk*dp[i+k]}+p0*dp[0]+1,dp[i]表示当前分数是i是时的到游戏结束的期望,那么dp[0],就是要求的,其实,我们可以发现一个归律,求期望都是从后住前推的,比如,这里,是由i+k推到i的,求概率的时候是刚好相反的,但我们发现求出的这个式子,是个环形的,所以要变形,因为,每一个都是和dp[0]相关的,我们可以设,dp[i]=a[i]*dp[0]+b[i],那么dp[0]不就是,b[i]/(1-a[i])了么,我们,把这个式子代入上式就可以得到,dp[i]=sum{pk*a[i+k]}+p0,b[i]=sum{pk*b[i+k]}+1,这样,就可以马上求结果来了!
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std;
#define MAXN 550
double pa[MAXN],pb[MAXN],dp[MAXN],p[MAXN];
int main()
{
int tcase,i,j,k,n,a,b,c,k1,k2,k3;
double p0;
scanf("%d",&tcase);
while(tcase--)
{
scanf("%d%d%d%d%d%d%d",&n,&k1,&k2,&k3,&a,&b,&c);
p0=1.0/k1/k2/k3;
memset(pa,0,sizeof(pa));
memset(pb,0,sizeof(pb));
memset(dp,0,sizeof(dp));
memset(p,0,sizeof(p));
for(i=1;i<=k1;i++)
for(j=1;j<=k2;j++)
for(k=1;k<=k3;k++)
if(i!=a||j!=b||k!=c)//不同时相等
p[i+j+k]+=p0;
int temp=k1+k2+k3;
for(i=n;i>=0;i--)
{
pa[i]=p0;
pb[i]=1;
for(k=1;k<=temp;k++)
{
pa[i]+=pa[i+k]*p[k];
pb[i]+=pb[i+k]*p[k];
}
}
printf("%.15f\n",pb[0]/(1.0-pa[0]));
}
return 0;
}
												

zoj3329 One Person Game的更多相关文章

  1. 概率dp的迭代方式小结——zoj3329,hdu4089,hdu4035

    在推导期望方程时我们常常会遇到dp[i]和其他项有关联,那么这时候我们就难以按某个顺序进行递推 即难以通过已经确定的项来求出新的项 即未知数的相互关系是循环的 但是我们又可以确定和dp[i]相关联的项 ...

  2. ZOJ3329之经典概率DP

    One Person Game Time Limit: 1 Second      Memory Limit: 32768 KB      Special Judge There is a very ...

  3. zoj3329(概率dp)

    题目连接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=3754 题意:有三个骰子,分别有k1,k2,k3个面. 每次掷骰子,如 ...

  4. ZOJ-3329 One Person Game (有环期望问题)

    题目大意:有3个骰子,各有k1,k2,k3个面,面值为1~ki.还有一个计数器,初始值为0,统计所有的面值和.每次同时置这三个骰子,如果第一个骰子的朝上的值为a.第二个值为b.第三个值为c,那么将计数 ...

  5. 【ZOJ3329】One Person Game

    题意 你有三枚色子,第i个色子有ki面,你有一个计数器. 1.开始的时候将计数器调至0 2.扔三个色子,如果色子1是a,色子2是b,色子3是c,则将计数器归零.否则计数器加上三个色子的和. 3.如果计 ...

  6. ZOJ3329 概率DP

    One Person Game Time Limit: 1 Second      Memory Limit: 32768 KB      Special Judge There is a very ...

  7. ZOJ3329(数学推导+期望递推)

    要点: 1.期望的套路,要求n以上的期望,则设dp[i]为i分距离终点的期望步数,则终点dp值为0,答案是dp[0]. 2.此题主要在于数学推导,一方面是要写出dp[i] = 什么,虽然一大串但是思维 ...

  8. 概率dp——逆推期望+循环迭代zoj3329

    首先要推出dp[i]的期望方程,会发现每一项都和dp[0]相关, 那我们将dp[i]设为和dp[0]有关的式子dp[i]=a[i]*dp[0]+b[i],然后再回代到原来的期望方程里 然后进行整理,可 ...

  9. 【期望DP】[zoj3329]One Person Game

    题描: 有三个均匀的骰子,分别有k1,k2,k3个面,初始分数是0, 当掷三个骰子的点数分别为a,b,c的时候,分数清零,否则分数加上三个骰子的点数和, 当分数>n的时候结束.求需要掷骰子的次数 ...

随机推荐

  1. SQL Server中count(*), count(col), count(1)的对比

    让我们先看一下BOL里面对count(*)以及count(col)的说明: COUNT(*) 返回组中的项数.包括 NULL 值和重复项. COUNT(ALL expression) 对组中的每一行都 ...

  2. php ini_set('display_errors', $value)

    正常情况下,在开发模式中,把错误显示出来,方便纠正,但在布署模式中,就得把错误关闭: ini_set('display_errors', 1); // 开启 ini_set('display_erro ...

  3. WPF DataGrid 自动生成行号的方法(通过修改RowHeaderTemplate的方式)

    WPF中的DataGrid自动生成行号的方法有很多,这里记录了一种通过修改 RowHeaderTemplate的方式来生成行号: 方法一: xaml界面: <Window ... xmlns:l ...

  4. JavaBean的使用

    JavaBean主要用于实现一些业务逻辑或封装一些业务对象 通常将JavaBean中的属性设置为私有的(private),但需要为其提供公共的(public)访问方法,也就是所说的getXXX()方法 ...

  5. sql性能优化总结(转)

    网上看到一篇sql优化的文章,整理了一下,发现很不错,虽然知道其中的部分,但是没有这么全面的总结分析过…… 一.   目的 数据库参数进行优化所获得的性能提升全部加起来只占数据库应用系统性能提升的40 ...

  6. canvas仿黑客帝国的字符下落

    ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ...

  7. Mybatis 学习

    1.  Mybatis 中 # 与 $ 符号的区别: a.    #将传入的数据都当成一个字符串,会对自动传入的数据加一个双引号. 如:order by #user_id#,如果传入的值是12,那么解 ...

  8. ubuntu修改grub2

    转自修改系统启动项 grub2配置的方法 ubuntu 在早期的Ubuntu中,使用Grub作为系统的启动引导程序,想修改系统启动项非常简单,只要用gedit打开系统菜单设定文件( sudo gedi ...

  9. 【 HDU 1255】 覆盖的面积(矩阵面积交,线段树,扫描法)

    [题目] 覆盖的面积 Problem Description 给定平面上若干矩形,求出被这些矩形覆盖过至少两次的区域的面积. Input 输入数据的第一行是一个正整数T(1<=T<=100 ...

  10. 【网络流24题】 No.3 最小路径覆盖问题 (网络流|匈牙利算法 ->最大二分匹配)

    [题意] 给定有向图 G=(V,E).设 P 是 G 的一个简单路(顶点不相交) 的集合.如果 V 中每个顶点恰好在 P 的一条路上,则称 P 是 G 的一个路径覆盖. P 中路径可以从 V 的任何一 ...