一、命名规范

1、 项目名全部小写

2、 包名全部小写(除非部分是缩写)

3、 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写

如:public class MyFirstClass{}

4、 变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。即:驼峰法则

如:int index=0;

public void toString(){}

5、 常量名全部大写

如:public static final String GAME_COLOR=”RED”;

6、所有命名规则必须遵循以下规则:

1)、名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成

2)、不能以数字开头

3)、名称不能使用JAVA中的关键字。

4)、坚决不允许出现中文及拼音命名。

二、注释规范

1、   类注释

在每个类前面必须加上类注释,注释模板如下:

/**

* Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd.

* FileName: Test.java

* 类的详细说明

*

* @author 类创建者姓名
    * @Date    创建日期

* @version 1.00

*/

2、   属性注释

在每个属性前面必须加上属性注释,注释模板如下:

/** 提示信息 */

private String strMsg = null;

3、   方法注释

在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下:

/**

* 类方法的详细使用说明

*

* @param 参数1 参数1的使用说明

* @return 返回结果的说明

* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明

*/

4、   构造方法注释

在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下:

/**

* 构造方法的详细使用说明

*

* @param 参数1 参数1的使用说明

* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明

*/

5、   方法内部注释

在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。

如://背景颜色

Color bgColor = Color.RED

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