https://en.wikipedia.org/wiki/X86_calling_conventions

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/984x0h58%28v=vs.71%29.aspx

有个题目是

func(int a,int b){

printf("a = %d, b = %d",a,b);

}

void main(){

int i =0;

func(++i,i++);

}

答案是 2,0

理解这个问题的 方法   就是理解,函数prototype,

parameters存放在哪? **stack   LIFO**,压栈方式 **从右到左**。

Keyword Stack cleanup Parameter passing
__cdecl Caller Pushes parameters on the stack, in reverse order (right to left)
__stdcall Callee Pushes parameters on the stack, in reverse order (right to left)
__fastcall Callee Stored in registers, then pushed on stack
thiscall
(not a keyword)
Callee Pushed on stack; this pointer stored in ECX

Results of Calling Example

 
 

The C decorated function name is "_MyFunc."

The __cdecl calling convention

The C decorated name (__stdcall) is "_MyFunc@20." The C++ decorated name is proprietary.

The __stdcall and thiscall calling conventions

The C decorated name (__fastcall) is "@MyFunc@20." The C++ decorated name is proprietary.

The __fastcall calling convention

END Microsoft Specific

Calling Example: Function Prototype and Call

这也有个比较中肯的帖子

http://blog.csdn.net/qinmi/article/details/1744951

(1) _stdcall调用  _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空堆栈。  

WIN32 Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题:   

#define WINAPI _stdcall   按C编译方式,_stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数,形如_functionname@number

(2) _cdecl调用  _cdecl是C/C++的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,传送参数的内存栈由调用者维护。_cedcl约定的函数只能 被C/C++调用,每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。   由于_cdecl调用方式的参数内存栈由调用者维护,所以变长参数的函数能(也只能)使用这种调用约定。  由于Visual C++默认采用_cdecl 调用方式,所以VC中中调用DLL时,用户应使用_stdcall调用约定。  按C编译方式,_cdecl调用约定仅在输出函数名前面加下划线,形如 _functionname。   

(3) _fastcall调用  _fastcall调用较快,它通过CPU内部寄存器传递参数。 (实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存 栈),  按C编译方式,_fastcall调用约定在输出函数名前面加“@”符号,后面加“@”符号和参数的字节数,形如 @functionname@number

(4)thiscall仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。

关键字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要输出的函数前,也可以在编译环境的Setting.../C/C++ /Code Generation项选择。当加在输出函数前的关键字与编译环境中的选择不同时,直接加在输出函数前的关键字有效。它们对应的命令行参数分别为/Gz、 /Gd和/Gr。缺省状态为/Gd,即__cdecl。

要完全模仿PASCAL调用约定首先必须使用__stdcall调用约定,至于
函数名修饰约定,可以通过其它方法模仿。还有一个值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持该宏,它可以将出函数翻译成适当的调用约定,在
WIN32中,它被定义为__stdcall。使用WINAPI宏可以创建自己的APIs。

2)名字修饰约定

1、修饰名(Decoration name)

“C”
或者“C++”函数在内部(编译和链接)通过修饰名识别。修饰名是编译器在编译函数定义或者原型时生成的字符串。有些情况下使用函数的修饰名是必要的,如
在模块定义文件里头指定输出“C++”重载函数、构造函数、析构函数,又如在汇编代码里调用“C””或“C++”函数等。

修饰名由函数名、类名、调用约定、返回类型、参数等共同决定。

2、名字修饰约定随调用约定和编译种类(C或C++)的不同而变化。函数名修饰约定随编译种类和调用约定的不同而不同,下面分别说明。

a、C编译时函数名修饰约定规则:

__stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为_functionname@number。

__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。

__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。

它们均不改变输出函数名中的字符大小写,这和PASCAL调用约定不同,PASCAL约定输出的函数名无任何修饰且全部大写。

b、C++编译时函数名修饰约定规则:

__stdcall调用约定:
1、以“?”标识函数名的开始,后跟函数名;
2、函数名后面以“@@YG”标识参数表的开始,后跟参数表;
3、参数表以代号表示:
X--void ,
D--char,
E--unsigned char,
F--short,
H--int,
I--unsigned int,
J--long,
K--unsigned long,
M--float,
N--double,
_N--bool,
....
PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复;
4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;
5、参数表后以“@Z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“Z”标识结束。

其格式为“?functionname@@YG*****@Z”或“?functionname@@YG*XZ”,例如
int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z”
void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ”

__cdecl调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YA”。

__fastcall调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YI”。

VC++对函数的省缺声明是"__cedcl",将只能被C/C++调用.

CB在输出函数声明时使用4种修饰符号
//__cdecl
cb的默认值,它会在输出函数名前加_,并保留此函数名不变,参数按照从右到左的顺序依次传递给栈,也可以写成_cdecl和cdecl形式。
//__fastcall
她修饰的函数的参数将尽肯呢感地使用寄存器来处理,其函数名前加@,参数按照从左到右的顺序压栈;
//__pascal
它说明的函数名使用Pascal格式的命名约定。这时函数名全部大写。参数按照从左到右的顺序压栈;
//__stdcall
使用标准约定的函数名。函数名不会改变。使用__stdcall修饰时。参数按照由右到左的顺序压栈,也可以是_stdcall;

//==============

//demo

void    calltype MyFunc( char c, short s, int i, double f );
.
.
.
void MyFunc( char c, short s, int i, double f )
{
.
.
.
}
.
.
.
MyFunc ('x', 12, 8192, 2.7183); -------------

C

__FUNCTION__

__FILE__ 包含当前程序文件名的字符串
__LINE__ 表示当前行号的整数
__DATE__ 包含当前日期的字符串
__STDC__ 如果编译器遵循ANSI C标准,它就是个非零值
__TIME__ 包含当前时间的字符串

关于__declspec

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/dabb5z75.aspx

__cdecl、__stdcall、__fastcall、thiscall 进栈、出栈区别的更多相关文章

  1. python的进栈出栈遍历

    python实现出栈进栈 要求: 进栈 出栈 遍历所有 退出 stack = [] #创建列表 #进栈 def pushstack(): stack.append(input('Enter a nub ...

  2. __cdecl,__stdcall,__fastcall,__pascal,__thiscall 的区别

    关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解. microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windo ...

  3. __cdecl __stdcall __fastcall之函数调用约定讲解

    首先讲解一下栈帧的概念: 从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数.函数的局部变量.函数执行完后返回到哪里等等. 实现上有硬件方式和软件方式(有些体系不支持硬件栈) 首先应该明白,栈是从高地址 ...

  4. 函数的调用规则(__cdecl,__stdcall,__fastcall,__pascal)

    关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解. microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windo ...

  5. C语言实现链栈的初始化&进栈&出栈&读取栈顶元素

    /*链表实现栈的一系列操作*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 typede ...

  6. C语言实现顺序栈的初始化&进栈&出栈&读取栈顶元素

    /*顺序表实现栈的一系列操作*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Stack_Size 50 //设栈中元素个数为50 ...

  7. [实战演练]Intel面试题目 - 进栈出栈顺序问题

    电话面试中写C++,逻辑比较清楚的一个题目,一紧张就不能好好地写下来,漏洞百出.以前经常在完善的编译环境中写代码,换了一个白板子上写反而写的不通顺了,犯了一些基础错误,比如stack中的首个元素是to ...

  8. 函数调用方式--__thiscall调用方式和__cdecl,__stdcall有什么区别

    函数调用方式--__thiscall调用方式和__cdecl,__stdcall有什么区别 首先,__thiscall是关于类的一种调用方式,它与其他调用方式的最大区别是:    __thiscall ...

  9. __cdecl 、__fastcall、__stdcall

    调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数 ...

随机推荐

  1. 【Linux工具】svn命令行使用实例

    引言 网上有这么多介绍 svn 使用的文章,为什么还要写?因为它们深入不浅出,平铺不分类,理论不实际,看完也记不住. 本文先介绍基本用法,后进行实例演练.不求大而全,只求熟练常用,自行用 svn he ...

  2. Java官方Demo Mark

    Java2D里四个重要的基类:AnimatingSurface:              动画界面基类ControlsSurface:              控制界面基类AnimatingCon ...

  3. C# 多线程基础

    多线程 无论您是为具有单个处理器的计算机还是为具有多个处理器的计算机进行开发,您都希望应用程序为用户提供最好的响应性能,即使应用程序当前正在完成其 他工作.要使应用程序能够快速响应用户操作,同时在用户 ...

  4. 解决使用 Composer 的时候提示输入 Token

    Could not fetch https://api.github.com/repos/RobinHerbots/jquery.inputmask/contents/bower.json?ref=0 ...

  5. shell脚本加不加export的区别

    加了export: jackyyu@ubuntu:~$ cat 1.sh #!/bin/dash test=test echo ${test} echo ${TERM} TERM=dumb expor ...

  6. 、Dll文件的编写 调用 说明

    1>新建Dll文件TestLib.dll 新建Unit文件U_TestFunc U_TestFunc代码如下: unit U_TestFunc; interface uses //尽可能的少us ...

  7. Python 强大而易用的文件操作(转载)

    在Python中可以很方便地做一些诸如浏览目录,创建文件夹,删除文件夹等等的操作. 对文件系统的访问大多通过os模块来实现,因为Python是多平台的,os模块只是前端,具体的实现还是由具体的系统来完 ...

  8. 关于javac编译时出现“非法字符:\65279”的解决方法

    一般用UE或记事本编辑过的UTF-8的文件头会加入BOM标识,该标识由3个char组成.在UTF-8的标准里该BOM标识是可有可无的,Sun 的javac 在编译带有BOM的UTF-8的格式的文件时会 ...

  9. 软件测试 -- Bug等级划分规范

    1. Blocker级别——中断缺陷 客户端程序无响应,无法执行下一步操作. 2. Critical级别――临界缺陷,包括: 功能点缺失,客户端爆页. 3. Major级别——较严重缺陷,包括: 功能 ...

  10. MXNet在64位Win7下的编译安装

    注:本文原创,作者:Noah Zhang  (http://www.cnblogs.com/noahzn/) 我笔记本配置比较低,想装个轻量级的MXNet试试,装完之后报错,不是有效的应用程序,找不到 ...