Attribute操作的性能优化方式
Attribute是.NET平台上提供的一种元编程能力,可以通过标记的方式来修饰各种成员。无论是组件设计,语言之间互通,还是最普通的框架使 用,现在已经都离不开Attribute了。迫于Attribute的功能的重要性(Kent Beck认为NUnit比早期JUnit设计的好,一个主要方面便是利用了Attribute),Java语言也在5.0版本中引入了与 Attribute类似的Annotation概念。不过Attribute说到底也是一种反射操作,平时正常使用不会带来问题,但是密集的调用还是对性 能有一定影响的。这次我们就来总结看看我们究竟可以如何回避Attribute操作的一些性能问题。
源码:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj
假设我们有一个Attribute,它定义在一个类型上:
01.
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class,
02.
AllowMultiple =
true
,
03.
Inherited =
true
)]
04.
public
class
TestAttribute : Attribute
05.
{
06.
public
TestAttribute(
string
prop)
07.
{
08.
this
.Prop = prop;
09.
}
10.
11.
public
TestAttribute() { }
12.
13.
public
string
Prop {
get
;
set
; }
14.
}
15.
16.
[Test(
"Hello World"
)]
17.
[Test(Prop =
"Hello World"
)]
18.
public
class
SomeClass { }
那么,如果我们需要获得SomeClass类型上所标记的TestAttribute,我们一般会使用Type对象的GetCustomAttributes方法。那么在其中又发生了什么呢?
通过.NET Reflector来追踪其中实现,会发现这些逻辑最终是由CustomAttribute的GetCustomAttributes方法完成的,感兴趣 的朋友们可以找到那个最复杂的重载。由于实现有些复杂,我没有看懂完整的逻辑,但从关键的代码上可以看出,它其实是使用了 Activator.CreateInstance方法创建对象,并且使用反射对Attribute对象的属性进行设置。于是我便打算了解一下这些反射操 作占整个GetCustomAttributes方法的多大比重:
01.
CodeTimer.Time(
"GetCustomAttributes"
, 1000 * 100, () =>
02.
{
03.
var attributes =
typeof
(SomeClass).GetCustomAttributes(
typeof
(TestAttribute),
true
);
04.
});
05.
06.
CodeTimer.Time(
"Reflection"
, 1000 * 100, () =>
07.
{
08.
var a1 = (TestAttribute)Activator.CreateInstance(
typeof
(TestAttribute),
"Hello World"
);
09.
var a2 = (TestAttribute)Activator.CreateInstance(
typeof
(TestAttribute));
10.
typeof
(TestAttribute).GetProperty(
"Prop"
).SetValue(a2,
"Hello World"
,
null
);
11.
});
结果如下:
GetCustomAttributes
Time Elapsed: 2,091ms
CPU Cycles: 5,032,765,488
Gen 0: 43
Gen 1: 0
Gen 2: 0
Reflection
Time Elapsed: 527ms
CPU Cycles: 1,269,399,624
Gen 0: 40
Gen 1: 0
Gen 2: 0
可以看出,虽然GetCustomAttributes方法中使用了反射进行对象的创建和属性设置,但是它的大部分开销还是用于获取一些元数据的,
它们占据了3/4的时间,而反射的开销其实只占了1/4左右。这就有些令人奇怪了,既然是静态的元数据,为什么.NET
Framework不对这些数据进行缓存,而是每次再去取一次呢?即便是我们不应该缓存最后得到的Attribute对象,但是用于构造对象的“信息”是完全可以缓存下来的。
事实上,经由上次heros同学指出,.NET Framework事实上已经给出了足够的信息,那便是CustomAttributeData的
GetCustomAttributes方法,它返回的是IList<CustomAttributeData>对象,其中包含了构造
Attribute所需要的全部信息。换句话说,我完全可以根据一个CustomAttributeData来“快速构建”Attribute对象:
01.
public
class
AttributeFactory
02.
{
03.
public
AttributeFactory(CustomAttributeData data)
04.
{
05.
this
.Data = data;
06.
07.
var ctorInvoker =
new
ConstructorInvoker(data.Constructor);
08.
var ctorArgs = data.ConstructorArguments.Select(a => a.Value).ToArray();
09.
this
.m_attributeCreator = () => ctorInvoker.Invoke(ctorArgs);
10.
11.
this
.m_propertySetters =
new
List<Action<
object
>>();
12.
foreach
(var arg
in
data.NamedArguments)
13.
{
14.
var property = (PropertyInfo)arg.MemberInfo;
15.
var propertyAccessor =
new
PropertyAccessor(property);
16.
var value = arg.TypedValue.Value;
17.
this
.m_propertySetters.Add(o => propertyAccessor.SetValue(o, value));
18.
}
19.
}
20.
21.
public
CustomAttributeData Data {
get
;
private
set
; }
22.
23.
private
Func<
object
> m_attributeCreator;
24.
private
List<Action<
object
>> m_propertySetters;
25.
26.
public
Attribute Create()
27.
{
28.
var attribute =
this
.m_attributeCreator();
29.
30.
foreach
(var setter
in
this
.m_propertySetters)
31.
{
32.
setter(attribute);
33.
}
34.
35.
return
(Attribute)attribute;
36.
}
37.
}
AttributeFactory利用了FastReflectionLib,将ConstructorInfo和PropertyInfo封装成性能很高的ConstructorInvoker和PropertyAccessor对象,这样使用起来便有数量级的性能提高。我们再来进行一番测试:
var factories = CustomAttributeData.GetCustomAttributes(typeof(SomeClass))
.Where(d => d.Constructor.DeclaringType == typeof(TestAttribute))
.Select(d => new AttributeFactory(d)).ToList();
CodeTimer.Time("GetCustomAttributes", 1000 * 100, () =>
{
var attributes = typeof(SomeClass).GetCustomAttributes(typeof(TestAttribute), true);
});
CodeTimer.Time("AttributeFactory", 1000 * 100, () => factories.ForEach(f => f.Create()));
结果如下:
GetCustomAttributes
Time Elapsed: 2,131ms
CPU Cycles: 5,136,848,904
Gen 0: 43
Gen 1: 43
Gen 2: 0
Attribute Factory
Time Elapsed: 18ms
CPU Cycles: 44,235,564
Gen 0: 4
Gen 1: 4
Gen 2: 0
在这里,我们先获得SomeClass中所有定义过的CustomAttributeData对象,然后根据其Constructor的类型来判断
哪些是用于构造TestAttribute对象的,然后用它们来构造AttributeFactory。在实际使用过程
中,AttributeFactory实例可以缓存下来,并反复使用。这样的话,我们即可以每次得到新的Attribute对象,又可以避免
GetCustomAttributes方法所带来的莫名其妙的开销。
事实上,我们完全可以利用这个方法,来实现一个性能更高的GetCustomAttributesEx方法,它的行为可以和.NET自带的
GetCustomAttributes完全一致,但是性能可以快上无数——可能是100倍。不过,这个方法虽然不难编写,但比较麻烦。因为
CustomAttributeData只能用于获得“直接定义”在某个成员上的数据,而实际情况是,我们往往还必须根据某个Attribute上标记的
AttributeUsage的AllowMultiple和Inherited属性来决定是否要遍历整个继承链。只有这般,我们才能百分之百地重现
GetCustomAttribute方法的行为。
不过我们在这里有个优势,那便是“静态”。一旦“静态”,我们便可以为某个特定的场景,用“肉眼”判断出特定的处理方式,这样便不需要一个非常通用
的GetCustomAttributeEx方法了。例如在实际使用过程中,我们可以可以发现某个Attribute的Inherited属性为
false,那么我们便可以免去遍历继承链的麻烦。
最后还有两点可能值得一提:
除了Type,Assembly等成员自带的GetCustomAttributes方法之外,Attribute类也有些静态
GetCustomAttributes方法可用于获取Attribute对象。但是,通过.NET
Reflector,我们可以发现,Attribute类中的静态方法,最终还是委托给各自的实例方法,因此不会有性能提高。唯一区别对待的是
ParameterInfo——不过我没搞懂为什么那么复杂,感兴趣的朋友可以自行探索一番。
如果仅仅是判断一个成员是否定义了某个特定类型的Attribute对象,那么可以使用Attribute.IsDefined静态方法。它的性能
比GetCustomAttributes后再判断数组的Length要高效许多倍。不过个人认为这点倒并不是非常重要,因为这原本就是个静态的信息,即
便是我们使用较慢的GetCustomAttributes方法来进行判断,也可以把最终的true或false结果进行缓存,这自然也不会有性能问题
了。
我们之所以要反复调用GetCustomAttributes方法,就是因为每次得到的Attribute对象都是新建的,因此在某些场景下可能无法缓存它们。不过现在已经有了现在更快的做法,在这方面自然也就不会有太大问题了。
Attribute操作的性能优化方式的更多相关文章
- 前端性能优化--为什么DOM操作慢? 浅谈DOM的操作以及性能优化问题-重绘重排 为什么要减少DOM操作 为什么要减少操作DOM
前端性能优化--为什么DOM操作慢? 作为一个前端,不能不考虑性能问题.对于大多数前端来说,性能优化的方法可能包括以下这些: 减少HTTP请求(合并css.js,雪碧图/base64图片) 压缩( ...
- 常见 Web 性能优化方式
这篇文章是我阅读 Web Performance 101 之后的进行的粗糙的翻译作为笔记,英语还行的童鞋可以直接看原文. 这篇文章主要介绍了现代 web 加载性能(注意不涉及代码算法等),学习为什么加 ...
- DOM操作的性能优化
DOM操作的真正问题在于 每次操作都会出发布局的改变.DOM树的修改和渲染. React解决了大面积的DOM操作的性能问题,实现了一个虚拟DOM,即virtual DOM,这个我们一条条讲. 所以关于 ...
- 关于DOM操作的性能优化
最著名的有关用js操作dom的观点是:js和dom是独立的小岛,用桥实现两者的联系,但桥很窄,要过路费,所以我们要尽最大可能减少过桥的次数.下面代码演示了用js操作dom的innerHTML,且一下修 ...
- react 实用的性能优化方式
react 组件渲染分为初始化渲染和更新渲染,当我们更新某个组件的时候,只是想关键路径上组件的render,但react的默认做法是调用所以组件的reder,再生成虚拟dom进行对比,如不变则不进行更 ...
- 学习 CLR 源码:连续内存块数据操作的性能优化
目录 C# 原语类型 1,利用 Buffer 优化数组性能 2,BinaryPrimitives 细粒度操作字节数组 提高代码安全性 3,BitConverter.MemoryMarshal 4,Ma ...
- 关于DOM的操作以及性能优化问题-重绘重排
写在前面: 大家都知道DOM的操作很昂贵. 然后贵在什么地方呢? 一.访问DOM元素 二.修改DOM引起的重绘重排 一.访问DOM 像书上的比喻:把DOM和JavaScript(这里指ECMScri ...
- 【redis常用的键值操作及性能优化】
服务端 启动redis服务 { // -a:指定密码 -h:指定主机 -p:指定端口 } //让redis 服务中断崩溃 //保存和关闭 //后台备份 //设置登录密码 //redis-benchma ...
- web开发常见性能优化方式
经常使用的高并发. 高性能web,数据库server. 1.html 静态化 : 如新闻频道更新的非常快,都是通过cms静态生成(门户,信息公布类型的站点,交互性高的如猫扑的大杂烩也是静态化,实时静 ...
随机推荐
- 消息队列性能对比——ActiveMQ、RabbitMQ与ZeroMQ(译文)
Dissecting Message Queues 概述: 我花了一些时间解剖各种库执行分布式消息.在这个分析中,我看了几个不同的方面,包括API特性,易于部署和维护,以及性能质量..消息队列已经被分 ...
- "NHibernate.Exceptions.GenericADOException: could not load an entity" 解决方案
今天,测试一个项目的时候,抛出了这个莫名其妙的异常,然后就开始了一天的调试之旅... 花了很长时间,没有从代码找出任何问题... 那么到底哪里出问题呢? 根据下面那段长长的错误日志: -- ::, ...
- Ajax使用WCF实现小票pos机打印源码
通过ajax跨域方式调用WCF服务,实现小票pos机的打印,源码提供web方式,客户端方式测试,服务驻留右侧底部任务栏,可控制服务开启暂停,用户可自定义小票打印模板,配合零售录入. qq 22945 ...
- Android Studio开发RecyclerView遇到的各种问题以及解决(二)
开发RecyclerView时候需要导入别人的例子,我的是从github导入的,下载下github的压缩包之后解压看你要导入的文件是priject还是Module.(一般有app文件夹的大部分是pro ...
- Android 关于ijkplayer
基于ijkplayer封装支持简单界面UI定制的视频播放器 可以解析ts格式的so库 怎样编译出可以解析ts等格式的so库?就是编译的时候需要在哪一步修改配置? 一些电视台的m3u8 CCTV1综合, ...
- 微信官方开源UI库-WeUI
概述 WeUI是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,为微信Web开发量身设计,可以令用户的使用感知更加统一.包含button.cell.dialog.toast.article.icon等各式元素 ...
- .Net中的AOP系列之《拦截位置》
返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 位置拦截 .Net中的字段和属性 PostSharp位置拦截 真实案例--懒加载 .Net中的懒加载 使用AOP实现懒加载 如何懒加载字 ...
- 超炫的HTML5粒子效果进度条 VS 如何规范而优雅地code
最近瞎逛的时候发现了一个超炫的粒子进度效果,有多炫呢?请擦亮眼镜! // _this.ch){ _this.particles.splice(i, 1); } }; this.Particle.p ...
- CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能
CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能 效果图 这是红宝书里的例子,在这个例子中,下述功能全部登场,因此这个例子可作为使用Compute Shader的典型 ...
- 轻量级表达式树解析框架Faller
有话说 之前我写了3篇关于表达式树解析的文章 干货!表达式树解析"框架"(1) 干货!表达式树解析"框架"(2) 干货!表达式树解析"框架" ...