这个的话并不是说  可以  在程序运行的时候   来几个 未知的东西  就添加什么  1 2 3 4 5的属性。而是可以在系统原有类的基础上  给那个类 集合实际的工程来添加你方便实用的东西。比如  一个 label  有 一个  backgroundcolor属性,我要给它添加一个 其他的 比如 文字 第一个字的color,那么就可以用这种技术了。

一下是从网上找的一个demo

  • 首先定义一个类
#import@interface Person : NSObject
@property (assign, nonatomic) NSInteger age;
-(void)run;
@end #import "Person.h"
@implementation Person
-(void)run{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
  • 定义分类
#import "Person.h"
@interface Person (PersonExtention)
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
-(void)saySex;
@end
#import "Person+PersonExtention.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation Person (PersonExtention)
//定义常量 必须是C语言字符串
static char *PersonNameKey = "PersonNameKey";
-(void)setName:(NSString *)name{
/*
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN; //assign策略
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC; //copy策略
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC; // retain策略 OBJC_ASSOCIATION_RETAIN;
OBJC_ASSOCIATION_COPY;
*/
/*
* id object 给哪个对象的属性赋值
const void *key 属性对应的key
id value 设置属性值为value
objc_AssociationPolicy policy 使用的策略,是一个枚举值,和copy,retain,assign是一样的,手机开发一般都选择NONATOMIC
objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy);
*/ objc_setAssociatedObject(self, PersonNameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
-(NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, PersonNameKey);
}
-(void)saySex{
NSLog(@"%s----%@",__func__,self);
} @end

总结:在分类中@property不会生成_变量,也不会实现getter和setter方法,我们可以手动实现如下

-(NSString *)name{
return @"name";
}
-(void)setName:(NSString *)name{ }

但是这样是没什么意义的,而且分类中不允许定义变量,所以只能用runtime类

欢迎大家   评论来  讨论 我的第一段见解是否正确

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