http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846

(一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规
定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。的应用怎么样判断谁获胜。

Brave Game

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 5234    Accepted Submission(s): 3476

Problem Description
十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫《勇敢者的游戏》(英文名称:Zathura),一直到现在,我依然对于电影中的部分电脑特技印象深刻。 今天,大家选择上机考试,就是一种勇敢(brave)的选择;这个短学期,我们讲的是博弈(game)专题;所以,大家现在玩的也是“勇敢者的游戏”,这也是我命名这个题目的原因。 当然,除了“勇敢”,我还希望看到“诚信”,无论考试成绩如何,希望看到的都是一个真实的结果,我也相信大家一定能做到的~
各位勇敢者要玩的第一个游戏是什么呢?很简单,它是这样定义的: 1、  本游戏是一个二人游戏; 2、  有一堆石子一共有n个; 3、  两人轮流进行; 4、  每走一步可以取走1…m个石子; 5、  最先取光石子的一方为胜;
如果游戏的双方使用的都是最优策略,请输出哪个人能赢。
 
Input
输入数据首先包含一个正整数C(C<=100),表示有C组测试数据。 每组测试数据占一行,包含两个整数n和m(1<=n,m<=1000),n和m的含义见题目描述。
 
Output
如果先走的人能赢,请输出“first”,否则请输出“second”,每个实例的输出占一行。
 
Sample Input
2
23 2
4 3
 
Sample Output
first
second
 #include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int t,n,m;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
if(n%(m+)!=)
printf("first\n");
else
printf("second\n");
} return ;
}

HDU-1846 Brave Game的更多相关文章

  1. HDU.1846 Brave Game (博弈论 巴什博弈)

    HDU.1846 Brave Game (博弈论 巴什博弈) 题意分析 巴什博奕裸题 博弈论快速入门 代码总览 include <bits/stdc++.h> using namespac ...

  2. HDU 1846 Brave Game (巴什博弈)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846 十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫<勇敢者的游戏& ...

  3. HDU 1846 Brave Game(巴什博弈超简单题)

    题目传送:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846 Problem Description 十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片, ...

  4. hdu 1846 Brave Gam

    Brave Game http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)     ...

  5. HDU 1846 Brave Game(巴什博弈)

    题目链接: 传送门 Brave Game Time Limit: 1000MS     Memory Limit: 65536K 题目描述 各位勇敢者要玩的第一个游戏是什么呢?很简单,它是这样定义的: ...

  6. HDU 1846 Brave Game(简单巴什博弈)

    Brave Game Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  7. hdu 1846 Brave Game 简单博弈

    Problem Description 十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫<勇敢者的游戏>(英文名称:Zathura),一直到现在,我依然对于电影中 ...

  8. hdu 1846 Brave Game(bash)

    Brave Game Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  9. hdu 1846 Brave Game (博弈)

    Brave Game Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  10. HDU 1846 Brave Game【巴什博弈裸题】

    Brave Game Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Su ...

随机推荐

  1. 两种隐藏元素方式【display: none】和【visibility: hidden】的区别

    此随笔的灵感来源于上周的一个面试,在谈到隐藏元素的时候,面试官突然问我[display: none]和[visibility: hidden]的区别,我当时一愣,这俩有区别吗,好像有,但是忘记了啊,因 ...

  2. gitcafe 使用hexo搭建博客

    --缘由:因为看大家都用github等搭建博客,作为半个程序员的自己,也按捺不住了,终于有空来尝试一把了,选择了和github 相同功能的gitcafe网站,因为在国内比较快,这是大家的看法,下面写一 ...

  3. js基础知识之_流程控制语句

    javascript 流程控制 流程控制:就是程序代码执行顺序 流程控制:通过规定的语句让程序代码有条件的按照一定的方式执行 顺序结构 按照书写顺序来执行,是程序中最基本的流程结构 选择结构(分支结构 ...

  4. Powershell profile.ps1 cannot be loaded because its operation is blocked by software restriction policies

    Powershell profile.ps1 cannot be loaded because its operation is blocked by software restriction pol ...

  5. Input的readonly 属性与disabled属性

    readonly 不可编辑,可以获得焦点,背景颜色默认灰色,值的字体颜色默认为灰色,值可以在请求中传递 disabled 不可编辑,不可以获得焦点,背景颜色默认灰色,值的字体颜色默认为灰色,值不可以在 ...

  6. 通过css实现文本超出部分以省略号(......)代替

    一.单行溢出 1,固定宽度(非常容易) text-overflow: ellipsis; 2,不固定宽度 思路:想让这个区域成为块元素,然后不换行,溢出隐藏. display: block; whit ...

  7. 召回率与准确率[ZZ]

    最近一直在做相关推荐方面的研究与应用工作,召回率与准确率这两个概念偶尔会遇到,知道意思,但是有时候要很清晰地向同学介绍则有点转不过弯来. 召回率和准确率是数据挖掘中预测.互联网中的搜索引擎等经常涉及的 ...

  8. Ubuntu1404+Django1.9+Apache2.4部署配置2配置文件设置

    转载注明出处,个人博客:http://www.cnblogs.com/wdfwolf3/ Django首要的部署平台是WSGI,它是Python Web服务器和应用的标准.使用Apache和mod_w ...

  9. pc110301QWERTYU

    水题一道,SOLVED只是次数的问题.map一下,就是很easy啦. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstri ...

  10. USACO 2.2 Subset Sums 集合(subset)

    Description 对于从1到N的连续整集合,能划分成两个子集合,且保证每个集合的数字和是相等的.举个例子,如果N=3,对于{1,2,3}能划分成两个子集合,他们每个的所有数字和是相等的: {3} ...