2 STL初识

2.1 STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西

  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升

  • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作

  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

2.2 STL基本概念

  • STL(Standard Template Library,标准模板库)
  • STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
  • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

2.3 STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

2.4 STL中容器、算法、迭代器

**容器:**置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

**算法:**问题之解法也

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为:质变算法非质变算法

质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等

非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

**迭代器:**容器和算法之间粘合剂

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器种类:

种类 功能 支持运算
输入迭代器 对数据的只读访问 只读,支持++、==、!=
输出迭代器 对数据的只写访问 只写,支持++
前向迭代器 读写操作,并能向前推进迭代器 读写,支持++、==、!=
双向迭代器 读写操作,并能向前和向后操作 读写,支持++、–,
随机访问迭代器 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

2.5 容器算法迭代器初识

了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力

STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器

2.5.1 vector存放内置数据类型

容器: vector

算法: for_each

迭代器: vector<int>::iterator

示例:

#include <vector>
#include <algorithm> void MyPrint(int val)
{
cout << val << endl;
} void test01() { //创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
vector<int> v;
//向容器中放数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40); //每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
//v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
//v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型 vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
vector<int>::iterator pEnd = v.end(); //第一种遍历方式:
while (pBegin != pEnd) {
cout << *pBegin << endl;
pBegin++;
} //第二种遍历方式:
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << endl;
}
cout << endl; //第三种遍历方式:
//使用STL提供标准遍历算法 头文件 algorithm
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
} int main() { test01(); system("pause"); return 0;
}

2.5.2 Vector存放自定义数据类型

学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出

示例:

#include <vector>
#include <string> //自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
mName = name;
mAge = age;
}
public:
string mName;
int mAge;
};
//存放对象
void test01() { vector<Person> v; //创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50); v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5); for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl; }
} //放对象指针
void test02() { vector<Person*> v; //创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50); v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5); for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
Person * p = (*it);
cout << "Name:" << p->mName << " Age:" << (*it)->mAge << endl;
}
} int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0;
}

2.5.3 Vector容器嵌套容器

学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出

示例:

#include <vector>

//容器嵌套容器
void test01() { vector< vector<int> > v; vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4; for (int i = 0; i < 4; i++) {
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
} //将容器元素插入到vector v中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4); for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
} } int main() { test01(); system("pause"); return 0;
}

更多信息请关注公众号:

[C++提高编程] 2、STL初识的更多相关文章

  1. WCF编程系列(一)初识WCF

    WCF编程系列(一)初识WCF   Windows Communication Foundation(WCF)是微软为构建面向服务的应用程序所提供的统一编程模型.WCF的基本概念:  地址:定义服务的 ...

  2. 15个提高编程技巧的JavaScript工具

    原文地址:http://www.imooc.com/wenda/detail/243523 JavaScript脚本库是一个预先用JavaScript语言写好的库,它方便了我们开发基于JavaScri ...

  3. 17款提高编程效率的css工具

    参看下面链接:<17款提高编程效率的css工具>

  4. 提高编程能力的7条建议 分类: T_TALENT 2014-04-12 10:41 294人阅读 评论(0) 收藏

    编程是非常酷的一件事情,但是在酷炫的背后它对很多人来说还是挺难的.很多人在学习编程之初就被困难击败了. 当你不熟悉编程的时候,你可能会觉得无从下手,并且不知道如何运用学到的知识.只要你通过了这一困难的 ...

  5. 学习笔记:java并发编程学习之初识Concurrent

    一.初识Concurrent 第一次看见concurrent的使用是在同事写的一个抽取系统代码里,当时这部分代码没有完成,有许多的问题,另一个同事接手了这部分代码的功能开发,由于他没有多线程开发的经验 ...

  6. Java 面向对象编程——第一章 初识Java

      第一章    初识Java 1.  什么是Java? Java是一种简单的.面向对象的.分布式的.解释的.安全的.可移植的.性能优异的多线程语言.它以其强安全性.平台无关性.硬件结构无关性.语言简 ...

  7. PHP提高编程效率的方法,你知道多少呢?

    PHP语言是最WEB的计算机语言,而且也是应用最广泛的语言,那么PHP对编程的影响有多大呢?下面可以去了解一下. 用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些.因为PHP会在双引号包围的字符串中搜 ...

  8. shell 编程基础(1)---初识shellscript

    shellscript 是linux下强大的系统管理工具,可以通过bash命令和管道命令直接在linux系统上进行编程,所写的脚本不需要编译就可以执行,对于系统管理而言十分方便. #!/bin/bas ...

  9. JavaScript高级编程(1)——JavaScript初识

    一.javascript的简介 1.1 javascript的历史回顾. Javascript诞生于1995年.当时,它主要的目的是用来处理一些由服务器端处理的输入验证操作.在javascript没有 ...

  10. python学习之路---day25( 网络编程基础和初识socket)

    基本网络知识和初识socket一:基本知识 网线:传输电信号 集线器:将所有连接到集线器的网络设备连通起来 交换机: 升级版的集线器 网卡:接受电信号 MAC地址:物理地址: 8C-88-4B-88- ...

随机推荐

  1. 2019之VLC3.071版本Ubuntu 18-win32-64为编译经验记录

    编译环境:1.win7+vmware15+Ubuntu 18 64bit虚拟系统(16也可以)2.gcc 7.4 (大于6即可)3.mingw-w64 5.3.0,及其相关联的x86-64的tool, ...

  2. Realtek 平台一些乱七八糟的编译环境设置

    1. 129x 系列之后的就推荐用ubuntu 16.04了 省去一些GCC ,tar,quilt 等问题 Android 平台: sudo apt-get install u-boot-tools ...

  3. MSVC设置版本

    MSVC设置版本 在开发QT时,由于QT 5.12与MSVC 2017兼容,因此需要用MSVC 2017来编译使用QT 5.12的程序. 1 安装MSVC 2017 由于笔者电脑上安装的Visual ...

  4. Mysql 行号+分组行号+取Top记录 SQL

    Mysql 行号+分组行号+取Top记录 SQL select * from ( SELECT (@rowNum := @rowNum + 1) as rowNum -- 全量行号 , a.col1 ...

  5. selenium 模拟鼠标滚轮,滚动到可见的选项

    self.wrap_driver.move_to_element(locator=const_xpath.monitor_select) #鼠标移动到某个区域target = self.driver. ...

  6. CentOS7更改阿里源

    阿里云yum源:1)备份当前yum源防止出现意外还可以还原回来cd /etc/yum.repos.d/cp /CentOS-Base.repo /CentOS-Base-repo.bak2)使用wge ...

  7. DRF_视图类

    drf 视图组件 视图基类 基于APIView写五个接口 基于GenericAPIView写5个接口 5个视图扩展类 9个视图子类 视图集 两个视图基类 视图的两个基类分别是 ​ APIView : ...

  8. 织梦(DedeCMS)安全方案

    一.织梦(DedeCMS)介绍 织梦(DedeCMS)作为国内龙头CMS系统之一,因其系统结构科学合理,操作使用简单,拥有海量用户.和其他CMS一样,安全漏洞也是其无法避免的问题.虽然官方不断发布补丁 ...

  9. 车企-TSP系统通用架构设计

    最近一年用于参与到了新能源车企的管理系统的开发,并且主要从事架构设计与重难点功能开发的工作,因此有了一些小心得,特此记录(PS:整体和甲方在需求上扯皮,以及协调所有供应商这些项目管理上的事情比做开发耗 ...

  10. 《深入理解高并发编程:JDK核心技术》-冰河新书上市

    大家好,我是冰河~~ 废话说多了没用,并发编程技术一直是初级程序员进阶高级工程师的前提条件,也是成为大厂程序员的必备技能,更是突破自身技术瓶颈的必经之路. 2022年6月我出版了"冰河技术丛 ...