2023-03-07:x264的视频编码器,不用ffmpeg,用libx264.dll也行。请用go语言调用libx264.dll,将yuv文件编码成h264文件。

答案2023-03-07:

使用 github.com/moonfdd/x264-go 库,代码写在了这个库里。

这个库根据头文件编写,不依赖头文件。

执行命令:

go run ./examples/simplest_x264_encoder/main.go

参考了雷霄骅的基于libx264的视频编码器,代码用golang编写。代码如下:

// https://github.com/leixiaohua1020/simplest_encoder/blob/master/simplest_x264_encoder/simplest_x264_encoder.cpp
package main import (
"fmt"
"os"
"unsafe" "github.com/moonfdd/ffmpeg-go/ffcommon"
"github.com/moonfdd/x264-go/libx264"
"github.com/moonfdd/x264-go/libx264common"
) func main0() ffcommon.FInt { var ret ffcommon.FInt
var y_size ffcommon.FInt
var i, j ffcommon.FInt //FILE* fp_src = fopen("../cuc_ieschool_640x360_yuv444p.yuv", "rb");
fp_src, _ := os.Open("./resources/cuc_ieschool_640x360_yuv420p.yuv")
fp_dst_file := "./out/cuc_ieschool_640x360_yuv420p.h264"
fp_dst, _ := os.Create(fp_dst_file) //Encode 50 frame
//if set 0, encode all frame
var frame_num ffcommon.FInt = 0
var csp ffcommon.FInt = libx264.X264_CSP_I420
var width, height ffcommon.FInt = 640, 360 var iNal ffcommon.FInt = 0
var pNals *libx264.X264NalT
var pHandle *libx264.X264T
pPic_in := new(libx264.X264PictureT)
pPic_out := new(libx264.X264PictureT)
pParam := new(libx264.X264ParamT) //Check
if fp_src == nil || fp_dst == nil {
fmt.Printf("Error open files.\n")
return -1
} pParam.X264ParamDefault()
pParam.IWidth = width
pParam.IHeight = height
/*
//Param
pParam->i_log_level = X264_LOG_DEBUG;
pParam->i_threads = X264_SYNC_LOOKAHEAD_AUTO;
pParam->i_frame_total = 0;
pParam->i_keyint_max = 10;
pParam->i_bframe = 5;
pParam->b_open_gop = 0;
pParam->i_bframe_pyramid = 0;
pParam->rc.i_qp_constant=0;
pParam->rc.i_qp_max=0;
pParam->rc.i_qp_min=0;
pParam->i_bframe_adaptive = X264_B_ADAPT_TRELLIS;
pParam->i_fps_den = 1;
pParam->i_fps_num = 25;
pParam->i_timebase_den = pParam->i_fps_num;
pParam->i_timebase_num = pParam->i_fps_den;
*/
pParam.ICsp = csp
pParam.X264ParamApplyProfile(libx264.X264ProfileNames[5]) pHandle = pParam.X264EncoderOpen164() pPic_out.X264PictureInit()
pPic_in.X264PictureAlloc(csp, pParam.IWidth, pParam.IHeight) //ret = x264_encoder_headers(pHandle, &pNals, &iNal); y_size = pParam.IWidth * pParam.IHeight
//detect frame number
if frame_num == 0 {
fi, _ := fp_src.Stat()
switch csp {
case libx264.X264_CSP_I444:
frame_num = int32(fi.Size()) / (y_size * 3)
case libx264.X264_CSP_I420:
frame_num = int32(fi.Size()) / (y_size * 3 / 2)
default:
fmt.Printf("Colorspace Not Support.\n")
return -1
}
} //Loop to Encode
for i = 0; i < frame_num; i++ {
switch csp {
case libx264.X264_CSP_I444: fp_src.Read(ffcommon.ByteSliceFromByteP(pPic_in.Img.Plane[0], int(y_size))) //Y
fp_src.Read(ffcommon.ByteSliceFromByteP(pPic_in.Img.Plane[1], int(y_size))) //U
fp_src.Read(ffcommon.ByteSliceFromByteP(pPic_in.Img.Plane[2], int(y_size))) //V case libx264.X264_CSP_I420: fp_src.Read(ffcommon.ByteSliceFromByteP(pPic_in.Img.Plane[0], int(y_size))) //Y
fp_src.Read(ffcommon.ByteSliceFromByteP(pPic_in.Img.Plane[1], int(y_size/4))) //U
fp_src.Read(ffcommon.ByteSliceFromByteP(pPic_in.Img.Plane[2], int(y_size/4))) //V default: fmt.Printf("Colorspace Not Support.\n")
return -1 }
pPic_in.IPts = int64(i) ret = pHandle.X264EncoderEncode(&pNals, &iNal, pPic_in, pPic_out)
if ret < 0 {
fmt.Printf("Error.\n")
return -1
} fmt.Printf("Succeed encode frame: %5d\n", i) for j = 0; j < iNal; j++ {
a := unsafe.Sizeof(libx264.X264NalT{})
pNal := (*libx264.X264NalT)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(pNals)) + uintptr(a*uintptr(j))))
fp_dst.Write(ffcommon.ByteSliceFromByteP(pNal.PPayload, int(pNal.IPayload)))
}
}
i = 0
//flush encoder
for {
ret = pHandle.X264EncoderEncode(&pNals, &iNal, nil, pPic_out)
if ret == 0 {
break
}
fmt.Printf("Flush 1 frame.\n")
for j = 0; j < iNal; j++ {
a := unsafe.Sizeof(libx264.X264NalT{})
pNal := (*libx264.X264NalT)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(pNals)) + uintptr(a*uintptr(j))))
fp_dst.Write(ffcommon.ByteSliceFromByteP(pNal.PPayload, int(pNal.IPayload)))
}
i++
}
pPic_in.X264PictureClean()
pHandle.X264EncoderClose()
pHandle = nil fp_src.Close()
fp_dst.Close() fmt.Printf("\nffplay %s\n", fp_dst_file) return 0
} func main() {
fmt.Println(libx264.X264_POINTVER)
os.Setenv("Path", os.Getenv("Path")+";./lib")
libx264common.SetLibx264Path("./lib/libx264-164.dll")
main0()
}


2023-03-07:x264的视频编码器,不用ffmpeg,用libx264.dll也行。请用go语言调用libx264.dll,将yuv文件编码成h264文件。的更多相关文章

  1. C++内存管理(转)http://www.cnblogs.com/qiubole/archive/2008/03/07/1094770.html

    [导语] 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不 ...

  2. NPOI 导入导出excel 支持 03 07

    因为微软的office成本太高了,所以开发项目的时候电脑上没安装office,而是安装了wps.但开发语言用的是C#,所以直接调用微软的office组件是很方便的,但一方面慢,一方面成本高,所以从网上 ...

  3. 原!操作 excel 03/07

    参考 所用jar包: poi-3.11.jar poi-ooxml-3.11.jar poi-ooxml-schemas-3.11.jar /* * Project: fusion-may-open- ...

  4. 使用ffmpeg获取视频流后如何封装存储成mp4文件

    int main(int argc,char *argv[]) 02 { 03  AVFormatContext *pFormatCtx; 04  int i,videoStream; 05  AVC ...

  5. [X264] MinGW编译x264,VC中调用libx264.dll-------------<参考转>

    1. 下载并按照MinGW,最好就缺省按照    http://sourceforge.net/projects/ ... ler/mingw-get-inst/    把C:\MinGW\bin添加 ...

  6. 引用AForge.video.ffmpeg,打开时会报错:找不到指定的模块,需要把发行包第三方文件externals\ffmpeg\bin里的dll文件拷到windows的system32文件夹下。

    引用AForge.video.ffmpeg,打开时会报错:找不到指定的模块,需要把发行包第三方文件externals\ffmpeg\bin里的dll文件拷到windows的system32文件夹下. ...

  7. 需求:过滤下面这个网页里共723行 校对中里 行数为两位数的 行 并设置sz和rz在Windows和Linux之间发送和接收文件不用搭FTP

    需求:过滤下面这个网页里共723行 校对中里 行数为两位数的 行 并设置sz和rz在Windows和Linux之间发送和接收文件不用搭FTP 需求:过滤下面这个网页里共723行 校对中里 行数为两位数 ...

  8. 2018/03/07 每日一个Linux命令 之 cat

    每日一个Linux命令 2018-03-07 Linux 命令 cat cat [-参数] fileName 在之前的Linux使用中 cat 命令一直作为文本输出指令来使用,很少可以深入学习的该命令 ...

  9. 2020软件工程作业01 Deadline: 2020/03/07 20:00pm

    1.建立博客 https://github.com/smithLIUandhisbaby 20177572 https://www.cnblogs.com/smith324/ 2.回顾——我的初心 对 ...

  10. x264 n-th pass编码时候Stats文件的含义

    x264 n-th pass(一般是2pass)编码时所用的文件包括下述x264参数生成.stats文件 options: 1280x816 fps=2997/125 timebase=125/299 ...

随机推荐

  1. 【Python】Python3环境安装

    编译安装 安装依赖 yum install wget gcc make zlib-devel openssl openssl-devel readline-devel wget "https ...

  2. mybaits-plus 部分注解说明

    参考: https://blog.csdn.net/qq_45684867/article/details/123951309

  3. luac编译命令

    luac -o out.lua 1.lua 可以不要后缀 luac -o out 1.lua

  4. Java笔记第八弹

    设置和获取线程名称 //方法 void setName(String name);//将此线程的名称更改为等于参数name String getName();//返回此线程的名称 public sta ...

  5. 树状分级框架UI实例

    树状分级框架UI实例:(内容参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/108485875) #coding:utf8 #!/usr/bin/env python #@author: ...

  6. springboot多环境开发兼容问题(Maven和boot)

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><project xmlns="http://maven ...

  7. 万字长文带你入门docker

    1 Docker dockerfiler 镜像构建 Compose是在单机进行容器编排 Horbor 镜像仓库 Docker swarm 在多机进行容器编排 Docker Compose缺点是不能在分 ...

  8. 基于el-cascader级联选择器实现只有最后一级可以多选(已发布到npm & github)

    github地址:地址 背景: 我们经常级联合选择器多选的需求,但是element UI提供的级联选择器并不能只多选最后一级,所以我考虑基于element UI的级联选择器优化一下,实现可以多选最后一 ...

  9. react中自定义函数、生命周期钩子函数、修改状态、组件、组件传值

    1.回顾 2.自定义函数 事件的首字母大小 onclick ==> onClick onchange ==> onChange 普通的点击事件 ---- 调用事件不加(),加了立即执行 i ...

  10. ACM-学习记录-数据结构-1

    AOJ-ALDS1_1_D Maximum Profit 本题主要考虑要将复杂度降到O(n),否则过不了最后五组数据 #include<iostream> #include<bits ...