网络编程 并发socketserver

  • ipv4、ipv6

    • ip协议:规定网络地址的协议
  • B/S架构 C/S架构 bs是cs的一种

    • B/S是浏览器和服务端架构
    • C/S是客户端和服务端架构
  • osi七层协议

    • 机器与机器之间按照约定的协议对信息的解析
  • osi五层协议

    • 应用层 HTTP、ftp、https、smtp协议
    • 传输层 端口、tcp、udp协议 四层交换机,四层路由器
    • 网络层 ipv4 ipv6协议 三层交换机,路由器
    • 数据链路层 mac/arp协议 网卡,以太交换机,网桥
    • 物理层 中继器,集线器,双绞线
  • tcp协议/udp协议

    • tcp协议特点 对可靠要求高的长数据

      • 面向连接 可靠的慢的流式传输

      • 三次握手

        • TCP三次握手的过程如下:
          客户端发送SYN(SEQ=x)报文给服务器端,进入SYN_SEND状态。
          服务器端收到SYN报文,回应一个SYN (SEQ=y)ACK(ACK=x+1)报文,进入SYN_RECV状态。
          客户端收到服务器端的SYN报文,回应一个ACK(ACK=y+1)报文,进入Established状态。
          三次握手完成,TCP客户端和服务器端成功地建立连接,可以开始传输数据了
      • 四次挥手

        • (1) 某个应用进程首先调用close,称该端执行“主动关闭”(active close)。该端的TCP于是发送一个FIN分节,表示数据发送完毕。
          (2) 接收到这个FIN的对端执行 “被动关闭”(passive close),这个FIN由TCP确认。
          注意:FIN的接收也作为一个文件结束符(end-of-file)传递给接收端应用进程,放在已排队等候该应用进程接收的任何其他数据之后,因为,FIN的接收意味着接收端应用进程在相应连接上再无额外数据可接收。
          (3) 一段时间后,接收到这个文件结束符的应用进程将调用close关闭它的套接字。这导致它的TCP也发送一个FIN。
          (4) 接收这个最终FIN的原发送端TCP(即执行主动关闭的那一端)确认这个FIN。[1]
          既然每个方向都需要一个FIN和一个ACK,因此通常需要4个分节。
          注意:
          (1) “通常”是指,某些情况下,步骤1的FIN随数据一起发送,另外,步骤2和步骤3发送的分节都出自执行被动关闭那一端,有可能被合并成一个分节。[2]
          (2) 在步骤2与步骤3之间,从执行被动关闭一端到执行主动关闭一端流动数据是可能的,这称为“半关闭”(half-close)。
          (3) 当一个Unix进程无论自愿地(调用exit或从main函数返回)还是非自愿地(收到一个终止本进程的信号)终止时,所有打开的描述符都被关闭,这也导致仍然打开的任何TCP连接上也发出一个FIN。
          无论是客户还是服务器,任何一端都可以执行主动关闭。通常情况是,客户执行主动关闭,但是某些协议,例如,HTTP/1.0却由服务器执行主动关闭。[2]
      • 粘包问题

        • 拆包机制:nagel算法

          • 当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。
        • 合包机制

    • udp协议 适用 高并发的短消息

      • 面向数据包的无连接不可靠的快的短数据的传输
      • 不能发生过大的消息
  • arp协议

    • 根据ip地址找mac地址----交换机(广播,单播)
    • 功能:以广播的形式发送数据包,获取目标主机的mac地址
  • 子网掩码,网段,网关ip

  • socket

  • socketserver

    • 实现了并发的tcp协议的socket的server端

    • import socketserver
      class Myservere(socketserver.BaseRequestHandler):
      def handle(self):
      conn = self.request
      server = socketserver.ThreadingTCPServer(("ip地址,duankou"),Myservere)
      server.serve_forever()
    • 实例代码

    • server端

      • import socketserver
        class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
        self.data = self.request.recv(1024).strip()
        print("{} wrote:".format(self.client_address[0]))
        print(self.data)
        self.request.sendall(self.data.upper()) if __name__ == "__main__":
        HOST, PORT = "127.0.0.1", 9999 # 设置allow_reuse_address允许服务器重用地址
        socketserver.TCPServer.allow_reuse_address = True
        # 创建一个server, 将服务地址绑定到127.0.0.1:9999
        server = socketserver.TCPServer((HOST, PORT),Myserver)
        # 让server永远运行下去,除非强制停止程序
        server.serve_forever()
    • client端

      • import socket
        
        HOST, PORT = "127.0.0.1", 9999
        data = "hello" # 创建一个socket链接,SOCK_STREAM代表使用TCP协议
        with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as sock:
        sock.connect((HOST, PORT)) # 链接到客户端
        sock.sendall(bytes(data + "\n", "utf-8")) # 向服务端发送数据
        received = str(sock.recv(1024), "utf-8")# 从服务端接收数据 print("Sent: {}".format(data))
        print("Received: {}".format(received))

网络编程 并发socketserver的更多相关文章

  1. Python之路(第三十三篇) 网络编程:socketserver深度解析

    一.socketserver 模块介绍 socketserver是标准库中的一个高级模块,用于网络客户端与服务器的实现.(version = "0.4") 在python2中写作S ...

  2. python网络编程socket /socketserver

    提起网络编程,不同于web编程,它主要是C/S架构,也就是服务器.客户端结构的.对于初学者而言,最需要理解的不是网络的概念,而是python对于网络编程都提供了些什么模块和功能.不同于计算机发展的初级 ...

  3. UNIX网络编程——并发服务器(TCP)

    在迭代服务器中,服务器只能处理一个客户端的请求,如何同时服务多个客户端呢?在未讲到select/poll/epoll等高级IO之前,比较老土的办法是使用fork来实现. 网络服务器通常用fork来同时 ...

  4. 网络编程并发 多进程 进程池,互斥锁,信号量,IO模型

    进程:程序正在执行的过程,就是一个正在执行的任务,而负责执行任务的就是cpu 操作系统:操作系统就是一个协调.管理和控制计算机硬件资源和软件资源的控制程序. 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接 ...

  5. python2和3的区别丶网络编程以及socketserver多线程

    一丶python2和python3的区别 1.编码&字符串 字符串: python2: Unicode v = u"root"  本质上用unicode存储(万国码) (s ...

  6. Python网络编程(socketserver、TFTP云盘、HTTPServer服务器模型)

    HTTP协议? HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型.HTTP是一个无状态的协议. 通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了 ...

  7. 网络编程 多线程/socketserver模块/ threading.local

    线程:进程中负责程序执行的执行单元. 多线程:在1个进程中存在多个线程. 进程只是用来把资源集中在一起,而线程才是cpu上的执行单位. 每个进程都会默认有一个控制线程也叫作主线程. 进程之间是竞争关系 ...

  8. 网络编程--多线程 , socketserver

    内容补充 python2与python3的区别? """ python3对unicode字符的原生支持 Python2中使用ASCII码作为默认编码方式导致string有 ...

  9. python网络编程:socketserver的基本使用

    本文内容: socketserver的介绍 socketserver的使用 socketserver的异步服务端 首发时间:2018-03-21 也可以使用socketserver来创建socket ...

随机推荐

  1. 一劳永逸Java环境配置,以及编写我的第一个Java程序

    Java环境配置,以及编写我的第一个Java程序 配置步骤 1.下载jdk 2.安装步骤 3.配置环境 4.我的第一个Java程序 配置步骤 网上的教程有很多,方法也都不尽相同.今天我就分享一下我的配 ...

  2. 备忘录——关于C#生成条形码

    目录 0. 背景说明 1. 使用ZXing.NET 2. 使用BarcodeLib 3. 使用字体 4. 参考 志铭-2022年2月15日 22:15:46 0. 背景说明 在.net程序中生成69码 ...

  3. hashlib模块&日志模块

    内容概要 hashlib模块 logging模块 第三方模块下载 内容详细 hashlib模块 hashlib 是一个提供了一些流行的hash(摘要)算法的Python标准库.其中所包括的算法有 md ...

  4. Solution -「CF 855G」Harry Vs Voldemort

    \(\mathcal{Description}\)   Link.   给定一棵 \(n\) 个点的树和 \(q\) 次加边操作.求出每次操作后,满足 \(u,v,w\) 互不相等,路径 \((u,w ...

  5. RISC-V 特权指令结构

    机器模式 机器模式(缩写为 M 模式,M-mode)是 RISC-V 中 hart(hardware thread,硬件线 程)可以执行的最高权限模式.在 M 模式下运行的 hart 对内存,I/O ...

  6. linux 利用python模块实现格式化json

    非json格式示例 {"name": "chen2ha", "where": {"country": "Chi ...

  7. C++奇异递归模板模式

    虚函数的问题 虚函数的主要问题是性能开销比较大,一个虚函数调用可能需要花费数倍于非虚函数调用的时间,尤其是当非虚函数被声明为inline时(注意,虚函数不能被内联). CRTP介绍 CRTP的全称是C ...

  8. Spring高级特性之一: Aware之ApplicationContextAware

    关于Spring Aware之前似乎涉及过,但是未写过单独的小作文.这里为它专门写个小作文吧,关于它在自定义注解中的应用. 首先,概要介绍下Aware. Spring的依赖注入的最大亮点就是你所有的B ...

  9. C# 给Word每一页设置不同图片水印

    Word中设置水印时,可加载图片设置为水印效果,但通常添加水印效果时,会对所有页面都设置成统一效果,如果需要对每一页或者某个页面设置不同的水印效果,则可以参考本文中的方法.下面,将以C#代码为例,对W ...

  10. NPM保资源管理工具

    一.简介 什么是NPM NPM全称Node Package Manager,是Node.js包管理工具,是全球最大的模块生态系统,里面所有的模块都是开源免费的:也是Node.js的包管理工具,相当于前 ...