python之变量
什么是变量?
用来记录事务的变化状态,计算机模拟人,就需要具备人类某一个功能。你通过记录我的名字年龄等一系列的身份信息,以此和我进行匹配,确定我就是phoebe这个人。
为什么有变量?
游戏里的英雄角色等级变化,金钱变化,英雄角色本身是没有变化的,只是英雄等级从0到1,金钱从0到10000,这都是一个量的状态变化。
如何定义变量
python中如何去定义变量呢?要让计算机认识phoebe这个人,就需要把python的特征记录下来
六个字:先定义后引用
固定格式:变量名 = 变量值
( 左边是你定义的变量的名字 =号是一个赋值符号,把等号右边的变量的值内容赋值给到变量名,后续就可以通过变量名去引用到变量值的内容 )
# 代码展示:
`name = 'phoebe'` // 记录下名字=phoebe
`age = 18` // 记录下年龄=18
`print(name)`
`print(age)` // 打印age变量名对应的变量值的内容
# 随着年龄增长18增长到19岁
`age = 19`
# 以此来看同一个变量是可以反复的被赋值
`print(age)` // 年龄为19岁
变量名的三大组成部分
三大组成部分:变量名,复制符号,变量值
一、变量名
- 变量名是用来做什么呢?用于访问等号右侧的值
- 在python中变量名官方说法是称为标识符
- 标识符是变量、函数、类、模块和其他对象的名称 (初学直接理解成变量名即可)
1. 变量名的规规定(必须遵守,不然报错给你看)
- 变量名只能是字母、数字、或下划线的任意组合
正确示范:age_1 = 18a_g_e_1 = 18; - 变量名的第一个字符不能是数字
1_age = 18错误示范; - 关键字不能声明为变量名,常用关键字如下:
`['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec',
'finally', 'for', 'from','global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print',
'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']`
错误示范:`print = 18` `and = 19`;
- 严格区分大小写
比如定义了一个变量为name = '小明',
但是在输出的时候print(Name)此时会报 Name not defined没有被定义;
再比如num= 1 NUM = 1 Num = 1它们三者之间毫无关联都是一个个体;
以上四个原则都需遵守,否则程序分分钟报错给你看!
2. 变量名的命名风格(不遵守也不会报错)
- 见名知意
`x = 18`
`age = 18`
# 这里的 `x` 不能明确表示对应的是18是什么,学号?
# 或者年龄?等级?以`age`命名在英文直译就是年龄的意思,
# 此时读者看到便可知`age`对应的是年龄18
- 下划线分割法
是由多个单词组成的名称,使用小写字母,单词与单词直接使用下划线分隔开,可读性强,清楚易读;student_name = '小明' // student代表学生
student_age = 18
- 大驼峰命名法
也是由多个单词组成,但是每个单词的首字母大写,其余的字母小写StudentAge = 18
UserId = 1
UserNameId = 1
- 小驼峰命名法
变量名也是由多个单词组成的名称,第一个单词的首字母小写,后面单词的首字母大写,其他的字母都小写studentAge = 18
userName = "小明"
userNameId = 1
二、变量值三大特性
- id
用于访问变量在内存中的唯一内存地址name = 'phoebe'
print(id(name))
- type
用于查看变量的类型age = 18
print(age,type(age))
# 结果为18,class<int> 整型
- value
也就是值本身,你自己定义的内容但是有不同的数据类型,请看后面数据类型
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