程序、进程、线程

  • 程序:指令和数据的有序集合,静态
  • 进程:程序的一次执行过程,动态,系统分配资源的单位
  • 线程:一个进程可以包含多个线程,一个进程至少有一个线程,线程是CPU调度的基本单位

线程创建

三种方式

方式一:继承Thread类(重点)

  1. 继承Thread类
  2. 重写Run()方法
  3. 调用start()开启线程
  1. public class TestThread1 extends Thread{
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. //Run方法线程体
  5. for (int i = 0; i <20; i++) {
  6. System.out.println("我在看代码---"+i);
  7. }
  8. }
  9. public static void main(String[] args) {
  10. // main线程,主线程
  11. // 创建一个线程对象
  12. TestThread1 thread = new TestThread1();
  13. //调用start()方法开启线程【不能调用run()方法】
  14. //两个线程交替执行,多线程
  15. thread.start();
  16. for (int i = 0; i < 1000; i++) {
  17. System.out.println("我在学习多线程---"+i);
  18. }
  19. }
  20. }

注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调用安排

案例:下载图片

  • 先导入commons-io-2.6.jar包到IDEA的lib目录下
  1. // 练习Thread,实现多线程同步下载图片
  2. public class TestThread2 extends Thread {
  3. private String url;//网络图片地址
  4. private String name;//保存的文件名
  5. public TestThread2() {
  6. }
  7. public TestThread2(String url, String name) {
  8. this.name = name;
  9. this.url = url;
  10. }
  11. @Override
  12. public void run() {
  13. WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
  14. webDownloader.downloader(url, name);
  15. System.out.println("下载了文件名为:" + name);
  16. }
  17. public static void main(String[] args) {
  18. TestThread2 t1 = new TestThread2("鸟图片所对应的浏览器网址", "鸟");
  19. TestThread2 t2 = new TestThread2("小浣熊图片所对应的浏览器网址", "小浣熊");
  20. TestThread2 t3 = new TestThread2("猫图片所对应的浏览器网址","猫");
  21. /*不按顺序*/
  22. t1.start();
  23. t2.start();
  24. t3.start();
  25. }
  26. }
  27. //下载器
  28. class WebDownloader{
  29. //下载方法:
  30. public void downloader(String url,String name){
  31. try {
  32. FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
  33. } catch (IOException e) {
  34. System.out.println("IO异常,downloader下载器出现问题");
  35. }
  36. }
  37. }

方式二:实现Runnable接口(重点)

  1. 实现Runnable接口
  2. 重写run()方法
  3. 执行线程需要丢入Runnable接口实现类
  4. 调用start()开启线程
  • 推荐使用:一分资源,多个代理
  1. //创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
  2. public class TestThread3 implements Runnable{
  3. @Override
  4. public void run() {
  5. //run方法线程体
  6. for (int i = 0; i <20; i++) {
  7. System.out.println("我在看代码---"+i);
  8. }
  9. }
  10. public static void main(String[] args) {
  11. // main线程,主线程
  12. //创建Runnable接口实现类对象
  13. TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
  14. // 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,静态代理
  15. /* Thread thread = new Thread(testThread3);
  16. thread.start(); */
  17. new Thread(testThread3).start();
  18. for (int i = 0; i < 1000; i++) {
  19. System.out.println("我在学习多线程---"+i);
  20. }
  21. }
  22. }

案例:买火车票(多个线程同时操作同一个对象)

  1. //多个线程同时操作同一个对象
  2. //案例:买火车票
  3. //存在问题:多个线程操作同一份资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
  4. public class TestThread4 implements Runnable{
  5. //票数
  6. private int ticketNums = 10;
  7. @Override
  8. public void run() {
  9. while (true){
  10. if(ticketNums<=0){
  11. break;
  12. }
  13. //模拟延时
  14. try {
  15. Thread.sleep(200); // 毫秒
  16. } catch (InterruptedException e) {
  17. e.printStackTrace();
  18. }
  19. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"张票");
  20. }
  21. }
  22. public static void main(String[] args) {
  23. TestThread4 ticket = new TestThread4();
  24. new Thread(ticket,"小明").start();
  25. new Thread(ticket,"小红").start();
  26. new Thread(ticket,"小华").start();
  27. }
  28. }

存在问题:多个线程操作同一份资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。

模拟龟兔赛跑

  1. //模拟龟兔赛跑
  2. public class Race implements Runnable{
  3. //胜利者,静态的,保证只有一个胜利者
  4. private static String winner;
  5. @Override
  6. public void run() {
  7. for (int i = 1; i <= 100; i++) {
  8. /*模拟兔子休息*/
  9. if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&(i%10==0)){
  10. try {
  11. Thread.sleep(6);
  12. } catch (InterruptedException e) {
  13. e.printStackTrace();
  14. }
  15. }
  16. // 判断比赛是否结束
  17. boolean flag = gameOver(i);
  18. //如果比赛结束了,停止程序
  19. if(flag){
  20. break;
  21. }
  22. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
  23. }
  24. }
  25. //判断是否完成比赛
  26. private boolean gameOver(int steps){
  27. //判断是否有胜利者
  28. if(winner!=null){//已经存在胜利者了
  29. return true;
  30. }else {
  31. if (steps>=100){
  32. winner=Thread.currentThread().getName();
  33. System.out.println("winner is "+winner);
  34. return true;
  35. }
  36. }
  37. return false;
  38. }
  39. public static void main(String[] args) {
  40. Race race = new Race();
  41. new Thread(race,"乌龟").start();
  42. new Thread(race,"兔子").start();
  43. }
  44. }

方式三:实现Callable接口(了解即可)

实现下载图片案例

  1. //线程创建方式三:实现Callable接口
  2. public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
  3. private String url;//网络图片地址
  4. private String name;//保存的文件名
  5. public TestCallable(String url, String name) {
  6. this.name = name;
  7. this.url = url;
  8. }
  9. @Override
  10. public Boolean call() {
  11. WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
  12. webDownloader.downloader(url, name);
  13. System.out.println("下载了文件名为:" + name);
  14. return true;
  15. }
  16. public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
  17. TestCallable t1 = new TestCallable("鸟图片所对应的浏览器网址", "鸟");
  18. TestCallable t2 = new TestCallable("小浣熊图片所对应的浏览器网址", "小浣熊");
  19. TestCallable t3 = new TestCallable("猫图片所对应的浏览器网址","猫");
  20. //创建执行服务:
  21. ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
  22. //提交执行
  23. Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
  24. Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
  25. Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
  26. //返回结果
  27. boolean rs1 = r1.get();
  28. boolean rs2 = r2.get();
  29. boolean rs3 = r3.get();
  30. System.out.println(rs1);
  31. System.out.println(rs2);
  32. System.out.println(rs3);
  33. // 关闭服务
  34. ser.shutdown();
  35. }
  36. }
  37. //下载器
  38. class WebDownloader{
  39. //下载方法:
  40. public void downloader(String url,String name){
  41. try {
  42. FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
  43. } catch (IOException e) {
  44. System.out.println("IO异常,downloader下载器出现问题");
  45. }
  46. }
  47. }

继承Thread类和实现Runnable接口比较

  • 继承Thread类

    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类对象.start();
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口

    • 实现Runnable接口具备多线程能力
    • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start();
    • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

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