Java线程创建
程序、进程、线程
- 程序:指令和数据的有序集合,静态
- 进程:程序的一次执行过程,动态,系统分配资源的单位
- 线程:一个进程可以包含多个线程,一个进程至少有一个线程,线程是CPU调度的基本单位
线程创建
三种方式
方式一:继承Thread类(重点)
- 继承Thread类
- 重写Run()方法
- 调用start()开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//Run方法线程体
for (int i = 0; i <20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// main线程,主线程
// 创建一个线程对象
TestThread1 thread = new TestThread1();
//调用start()方法开启线程【不能调用run()方法】
//两个线程交替执行,多线程
thread.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调用安排
案例:下载图片
- 先导入commons-io-2.6.jar包到IDEA的lib目录下
// 练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2() {
}
public TestThread2(String url, String name) {
this.name = name;
this.url = url;
}
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("鸟图片所对应的浏览器网址", "鸟");
TestThread2 t2 = new TestThread2("小浣熊图片所对应的浏览器网址", "小浣熊");
TestThread2 t3 = new TestThread2("猫图片所对应的浏览器网址","猫");
/*不按顺序*/
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法:
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO异常,downloader下载器出现问题");
}
}
}
方式二:实现Runnable接口(重点)
- 实现Runnable接口
- 重写run()方法
- 执行线程需要丢入Runnable接口实现类
- 调用start()开启线程
- 推荐使用:一分资源,多个代理
//创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i <20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// main线程,主线程
//创建Runnable接口实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
// 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,静态代理
/* Thread thread = new Thread(testThread3);
thread.start(); */
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
案例:买火车票(多个线程同时操作同一个对象)
//多个线程同时操作同一个对象
//案例:买火车票
//存在问题:多个线程操作同一份资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNums<=0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200); // 毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"小红").start();
new Thread(ticket,"小华").start();
}
}
存在问题:多个线程操作同一份资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
模拟龟兔赛跑
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者,静态的,保证只有一个胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
/*模拟兔子休息*/
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&(i%10==0)){
try {
Thread.sleep(6);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了,停止程序
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner!=null){//已经存在胜利者了
return true;
}else {
if (steps>=100){
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"乌龟").start();
new Thread(race,"兔子").start();
}
}
方式三:实现Callable接口(了解即可)
实现下载图片案例
//线程创建方式三:实现Callable接口
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestCallable(String url, String name) {
this.name = name;
this.url = url;
}
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("鸟图片所对应的浏览器网址", "鸟");
TestCallable t2 = new TestCallable("小浣熊图片所对应的浏览器网址", "小浣熊");
TestCallable t3 = new TestCallable("猫图片所对应的浏览器网址","猫");
//创建执行服务:
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//返回结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
// 关闭服务
ser.shutdown();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法:
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO异常,downloader下载器出现问题");
}
}
}
继承Thread类和实现Runnable接口比较
继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start();
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable接口
- 实现Runnable接口具备多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start();
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
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