程序、进程、线程

  • 程序:指令和数据的有序集合,静态
  • 进程:程序的一次执行过程,动态,系统分配资源的单位
  • 线程:一个进程可以包含多个线程,一个进程至少有一个线程,线程是CPU调度的基本单位

线程创建

三种方式

方式一:继承Thread类(重点)

  1. 继承Thread类
  2. 重写Run()方法
  3. 调用start()开启线程
public class TestThread1 extends Thread{

    @Override
public void run() {
//Run方法线程体
for (int i = 0; i <20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// main线程,主线程 // 创建一个线程对象
TestThread1 thread = new TestThread1();
//调用start()方法开启线程【不能调用run()方法】
//两个线程交替执行,多线程
thread.start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
} }
}

注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调用安排

案例:下载图片

  • 先导入commons-io-2.6.jar包到IDEA的lib目录下
// 练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread { private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名 public TestThread2() { } public TestThread2(String url, String name) {
this.name = name;
this.url = url;
} @Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
} public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("鸟图片所对应的浏览器网址", "鸟");
TestThread2 t2 = new TestThread2("小浣熊图片所对应的浏览器网址", "小浣熊");
TestThread2 t3 = new TestThread2("猫图片所对应的浏览器网址","猫"); /*不按顺序*/
t1.start();
t2.start();
t3.start(); }
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法:
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO异常,downloader下载器出现问题");
}
} }

方式二:实现Runnable接口(重点)

  1. 实现Runnable接口
  2. 重写run()方法
  3. 执行线程需要丢入Runnable接口实现类
  4. 调用start()开启线程
  • 推荐使用:一分资源,多个代理
//创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i <20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// main线程,主线程
//创建Runnable接口实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
// 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,静态代理
/* Thread thread = new Thread(testThread3);
thread.start(); */ new Thread(testThread3).start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
} }
}

案例:买火车票(多个线程同时操作同一个对象)

//多个线程同时操作同一个对象
//案例:买火车票 //存在问题:多个线程操作同一份资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10; @Override
public void run() {
while (true){ if(ticketNums<=0){
break;
} //模拟延时
try {
Thread.sleep(200); // 毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) { TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"小红").start();
new Thread(ticket,"小华").start();
}
}

存在问题:多个线程操作同一份资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。

模拟龟兔赛跑

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者,静态的,保证只有一个胜利者
private static String winner; @Override
public void run() { for (int i = 1; i <= 100; i++) { /*模拟兔子休息*/
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&(i%10==0)){
try {
Thread.sleep(6);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} // 判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i); //如果比赛结束了,停止程序
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
} //判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner!=null){//已经存在胜利者了
return true;
}else {
if (steps>=100){
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
return false; } public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"乌龟").start();
new Thread(race,"兔子").start(); } }

方式三:实现Callable接口(了解即可)

实现下载图片案例

//线程创建方式三:实现Callable接口
public class TestCallable implements Callable<Boolean> { private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名 public TestCallable(String url, String name) {
this.name = name;
this.url = url;
} @Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
return true;
} public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("鸟图片所对应的浏览器网址", "鸟");
TestCallable t2 = new TestCallable("小浣熊图片所对应的浏览器网址", "小浣熊");
TestCallable t3 = new TestCallable("猫图片所对应的浏览器网址","猫"); //创建执行服务:
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//返回结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get(); System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3); // 关闭服务
ser.shutdown();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法:
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO异常,downloader下载器出现问题");
}
} }

继承Thread类和实现Runnable接口比较

  • 继承Thread类

    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类对象.start();
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口

    • 实现Runnable接口具备多线程能力
    • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start();
    • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

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