OpenLayer——绘制带箭头的线
绘制带箭头的线,计算相对复杂,多少是有点影响性能了。更简单的做法:初始、目标点用不同的点进行强调即可。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- The line below is only needed for old environments like Internet Explorer and Android 4.x -->
<script src="https://cdn.polyfill.io/v2/polyfill.min.js?features=requestAnimationFrame,Element.prototype.classList,URL"></script>
<link href="ol/ol.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script type="text/javascript" src="ol/ol.js" charset="utf-8"></script>
</head>
<body>
<div id="map" style="width: 100%;height: 100%"></div>
<script>
var layerVector = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector()
}); var map = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM(),
})
, layerVector
],
target: 'map',
view: new ol.View({
center: [12950000, 4860000],
zoom: 7
})
}); /**
* 采用闭包的写法,封装一个style
* @param resolution 比例尺(跟比例尺相关的一个量,暂不明确具体是什么)
* @returns {[*]}
*/
var featureStyles = function (resolution) {
let feature = this;
let geometry = feature.getGeometry(); let styles = [
new ol.style.Style({
stroke: new ol.style.Stroke({
color: 'green',
width: 8
})
})
]; /**
* 根据两个点的坐标,找出中间值,在中间绘制箭头图标,并且根据两个点,确定图标的角度
*
* @param start 开始的点
* @param end 结束的点
*/
function draw(start, end) {
let arrowLonLat = [(parseFloat(end[0]) + parseFloat(start[0])) / 2, (parseFloat(end[1]) + parseFloat(start[1])) / 2];
let dx = parseFloat(end[0]) - parseFloat(start[0]);
let dy = parseFloat(end[1]) - parseFloat(start[1]);
//旋转角度计算
let rotation = Math.atan2(dy, dx);
feature.set("inRotation", rotation);
//设置图标
styles.push(new ol.style.Style({
geometry: new ol.geom.Point(arrowLonLat),
image: new ol.style.Icon({
src: 'img/routearrow.png',
anchor: [0.75, 0.5],
size: [8, 8],
rotateWithView: true,
rotation: -rotation
})
}));
} /**
* 取a/b两个点的n等分点
* @param n 分母
* @param m 分子
* @param p1 a点
* @param p2 b点
* @returns {*[]}
*/
function dividedPoint(n, m, p1, p2) {
return [(p2[0] - p1[0]) / n * m + p1[0], (p2[1] - p1[1]) / n * m + p1[1]]
} /**
* 遍历所有的点
*/
geometry.forEachSegment(function (start, end) {
//求两点之间的距离,勾股定理的应用
let res = Math.sqrt(Math.pow(Math.abs(end[1] - start[1]), 2) + Math.pow(Math.abs(end[0] - start[0]), 2));
if (res !== 0) {
//根据比例尺,算出两点之间需要绘制的箭头数量,下面的50是通过测试,获得的用户体验较好的一个值
let n = Math.ceil(res / 50 / resolution);
let pre = start;
//从第一个点开始绘制,直到绘制完所有的箭头
let m = 1;
while (m <= n) {
let next = dividedPoint(n, m, start, end);
draw(pre, next);
pre = next;
m++;
}
}
});
return styles;
}; //一条线段
var pointFeature2 = new ol.Feature({
geometry: new ol.geom.LineString([[0, 0], [12950000, 4760000], [12850000, 4760000]])
}); //设置样式
pointFeature2.setStyle(featureStyles); layerVector.getSource().addFeature(pointFeature2);
</script>
</body>
</html>
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