在效率上:常量编译过程比静态变量快的多。

代码:

<?php
error_reporting(E_ALL);
class A { const c = 9;
public static $b = 5; public function setst ($ca) {
self::$b = $ca;
}
} $obj = new A;
echo $obj->c;//出错,是类的属性,不是对象的属性
echo $obj->$b;//出错,是类的属性,不是对象的属性
echo $obj::c;//ok,
echo A::c;//ok
echo $obj::$b;//ok
echo A::$b;//ok
$obj->setst(100);//更改静态变量的值
echo $obj::$b;//更改成功 ?>

结论:

  实例的属性才可以用 $obj->c 这种方式访问。

  静态变量和常量都是类的属性,类的属性都用双冒号访问(::),通过对象或者类名都可以访问。

  常量是不可变的,静态变量可以通过self来赋值改变。

  const常量:类的不变属性

  static变量:类的可变属性

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