先说一个简单的方案. 经过验证 g++ 和 vs2010 都可以.
原理就是利用函数类型可以直接转换成函数指针.

  1. template<class T> bool test( T * t )
  2. {
  3. return true;
  4. }
  5. bool test( ... )
  6. {
  7. return false;
  8. }
  9. #include<iostream>
  10. using namespace std;
  11. int main()
  12. {
  13. int k = 12;
  14. cout << test(main) << endl;
  15. cout << test( k ) << endl;
  16. typedef int(*PtrFun)();
  17. PtrFun ptr = main;
  18. cout << test(ptr) << endl;
  19. cout << test( 12 ) << endl;
  20. return 0;
  21. }

再说一个稍微复杂点的方案. g++ 编译没问题. vs2010 编译不过去.
利用了函数类型没有数组的概念. 入梅不存在某个类型的数组, 0 转换 U (*)[1] 自然会失败

  1. template<class T>
  2. class IsFunction
  3. {
  4. private:
  5. typedef char ONE;
  6. typedef struct{char a[2];} TWO;
  7. template<class U>static ONE test(...);
  8. template<class U>static TWO test(U (*)[1]);
  9. public:
  10. enum{YES = sizeof(IsFunction<T>::test<T>(0)) == 1 };
  11. enum{NO = !YES};
  12. };
  13. template<>
  14. class IsFunction<T&>
  15. {
  16. public:
  17. enum{YES = 0 };
  18. enum{NO = !YES};
  19. }
  20. template<>
  21. class IsFunction<void>
  22. {
  23. public:
  24. enum{YES = 0 };
  25. enum{NO = !YES};
  26. }
  27. template<>
  28. class IsFunction<const void>
  29. {
  30. public:
  31. enum{YES = 0 };
  32. enum{NO = !YES};
  33. }
  34. template<class T>
  35. long kkk(T&){return IsFunction<T>::YES;}
  36. #include<iostream>
  37. using namespace std;
  38. int main()
  39. {
  40. int k = 23;
  41. cout << kkk(main) << endl;
  42. cout << kkk(k) << endl;
  43. cout << IsFunction<int>::YES << endl;
  44. typedef int(*PtrFun)();
  45. PtrFun ptr = main;
  46. cout << IsFunction<PtrFun>::YES << endl;
  47. return 0;
  48. }

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