typedef的用途:

  1. 封装数据类型,方便移植

  2. 简化函数指针的定义

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结构体:不同类的型元素汇聚。

(1)、在声明类型的同一时候定义变量:

struct结构体名{

  成员列表

}变量名列表;

(2)、直接定义结构体类型变量

struct

{

    成员列表

}变量名表列;

指向结构体变量的指针

定义形式:struct结构体名
*结构体指针名;

比如:struct student *p;

#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS  //去掉安全检查

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

structmydata

{

intnum;

charstr[100];

};

voidmain()

{

//int a;

//int *p;

//struct mydata *p;

//printf("%d", sizeof(p));

structmydatamd;  //实例化结构体

md.num
= 99;

sprintf(md.str,"gogogo");

printf("md.num=%d,md.str=%s",md.num,md.str);  //打印数据

structmydata
*p;  //p存储地址
struct mydata决定了大小还有怎样解析

printf("\n%d",sizeof(p));

p
= &md;//结构体指针初始化,存储地址

printf("\n(*p).num=%d,(*p).str
= %s", (*p).num,
(*p).str);

printf("\np->num
= %d,p->str=%s",p->num,p->str);

//指针訪问结构体。第一种方式(*p).成员变量,另外一种p->成员变量

getchar();

}

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结构体变量:

简单案例:

结构体成员地址从低到高连续分配。首成员相应低地址。

公用/联合体(union):使用不同类型的变量共占用一段内存(相互覆盖)。次共用体大小为元素中最大字节变量。

共用体成员索引:能够通过.成员变量符,也能够通过   à指针索引。

union案例

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枚举变量:

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动态内存申请:

  1. 在内存中申请的。

    malloc()返回的类型是:void *类型的

2、malloc之后要记着释放,使用free函数。否则会造成内存泄露。导致其他程序不能再使用这块儿内存了。

操作系统在管理malloc的时候是一下这样的方式:

//     |    
地址        |

//     |    
大小        |

调用malloc的时候,系统每次都会为malloc创建一个节点,并记录本次malloc的首地址和malloc的大小。

malloc内存里面申请出来的值是什么值?

在gcc这个编译器下,malloc默认把申请的内存中的初始值变成0,可是在不同的编译器下回有所不同。

假设想将malloc中申请的内存的值变成0,能够使用memset(p,0x0,100);假设想使用这个函数。要加上头文件<string.h>

calloc()

realloc:当内存不够了时候,能够通过realloc继续申请内存空间。

realloc的实现策略:

  1. 当malloc后面有足够的存储空间。这时候相当于把malloc的首地址不变。仅仅是把malloc的大小改大些。

  2. 假设malloc后面的存储空间不够,那么这时候realloc新开辟一个地址空间,然后将原来malloc的内存里的内存拷贝到新开辟的内存空间中。

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